Iris Graphics 6100 vs. GeForce 310M

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Iris Graphics 6100 e GeForce 310M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho844não classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética10.71sem dados
ArquiteturaGeneration 8.0 (2014−2015)Tesla 2.0 (2007−2013)
Nome do códigoBroadwell GT3GT218
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento5 de Janeiro 2015 (9 anos atrás)10 de Janeiro 2010 (14 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Iris Graphics 6100 e GeForce 310M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Iris Graphics 6100 e GeForce 310M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento38416
Frequência do núcleo300 MHz606 MHz
Frequência em modo Boost1000 MHzsem dados
Quantidade de transistores189 million260 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)15 Watt14 Watt
Velocidade de texturização48.004.848
Desempenho de ponto flutuante0.768 TFLOPS0.04896 TFLOPS
Gflopssem dados73
ROPs64
TMUs488

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Iris Graphics 6100 e GeForce 310M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentosem dadosPCI-E 2.0
InterfaceRing BusPCIe 2.0 x16
EspessuraIGPsem dados
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Iris Graphics 6100 e GeForce 310M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhadoDDR3
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhadoUp to 1 GB
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhado64 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhadoUp to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz
Largura de banda de memóriasem dados10.67 GB/s
Memória compartilhada+-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Iris Graphics 6100 e GeForce 310M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device DependentDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI
Suporte de vários monitoressem dados+
HDMI-+
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Iris Graphics 6100 e GeForce 310M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Gerenciamento de energiasem dados8.0
Quick Sync+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Iris Graphics 6100 e GeForce 310M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_1)11.1 (10_1)
Modelo de sombreadores5.14.1
OpenGL4.43.3
OpenCL3.01.1
Vulkan+N/A
CUDA-+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Iris Graphics 6100 e GeForce 310M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.



Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Iris Graphics 6100 894
+677%
GeForce 310M 115

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Iris Graphics 6100 6531
+482%
GeForce 310M 1123

Resumo dos prós e contras


Novidade 5 de Janeiro 2015 10 de Janeiro 2010
Processo tecnológico 14 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 15 Watt 14 Watt

O Iris Graphics 6100 tem uma vantagem de idade de 4 anos, e um processo de litografia 185.7% mais avançado.

O GeForce 310M, por outro lado, tem um consumo de energia 7.1% inferior.

Não conseguimos decidir entre Iris Graphics 6100 e GeForce 310M. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

Iris Graphics 6100 destinada para computadores de mesa, e GeForce 310M - para notebooks.


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