Iris Graphics 550 vs. GeForce4 MX 460
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos Iris Graphics 550 com GeForce4 MX 460, incluindo especificações e dados de desempenho.
O Graphics 550 supera o MX 460 por um impressionante 34300% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Iris Graphics 550 e GeForce4 MX 460, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 774 | 1574 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Eficiência energética | 17.69 | sem dados |
| Arquitetura | Generation 9.0 (2015−2016) | Celsius (1999−2005) |
| Nome do código | Skylake GT3e | NV17 A3 |
| Tipo | Para notebooks | Da área de trabalho |
| Data de lançamento | 1 de Setembro 2015 (10 anos atrás) | 6 de Fevereiro 2002 (23 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Iris Graphics 550 e GeForce4 MX 460: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Iris Graphics 550 e GeForce4 MX 460, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 384 | sem dados |
| Frequência do núcleo | 300 MHz | 300 MHz |
| Frequência em modo Boost | 1000 MHz | sem dados |
| Quantidade de transistores | 189 million | 29 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 14 nm+ | 150 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | sem dados |
| Velocidade de texturização | 48.00 | 1.200 |
| Desempenho de ponto flutuante | 0.768 TFLOPS | sem dados |
| ROPs | 6 | 2 |
| TMUs | 48 | 4 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Iris Graphics 550 e GeForce4 MX 460 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Interface | Ring Bus | AGP 4x |
| Espessura | sem dados | 1-slot |
| Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Iris Graphics 550 e GeForce4 MX 460 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | Sistema compartilhado | DDR |
| Capacidade máxima de memória RAM | Sistema compartilhado | 64 MB |
| Largura do barramento de memória | Sistema compartilhado | 128 Bit |
| Frequência de memória | Sistema compartilhado | 225 MHz |
| Largura de banda de memória | sem dados | 7.2 GB/s |
| Memória compartilhada | + | sem dados |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Iris Graphics 550 e GeForce4 MX 460. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | Portable Device Dependent | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Iris Graphics 550 e GeForce4 MX 460. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
| Quick Sync | + | sem dados |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Iris Graphics 550 e GeForce4 MX 460 APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 12 (12_1) | 8.0 |
| Modelo de sombreadores | 6.4 | sem dados |
| OpenGL | 4.6 | 1.3 |
| OpenCL | 3.0 | N/A |
| Vulkan | 1.3 | N/A |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Iris Graphics 550 e GeForce4 MX 460 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do Iris Graphics 550 e GeForce4 MX 460 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
| Full HD | 20 | -0−1 |
| 1440p | 28 | -0−1 |
| 4K | 50 | -0−1 |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 16 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 7−8 | 0−1 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 12−14 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 13 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 7−8 | 0−1 |
| Escape from Tarkov | 12−14 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 10−11 | 0−1 |
| Fortnite | 18−20 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 16−18 | 0−1 |
| Forza Horizon 5 | 9−10 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16 | 0−1 |
| Valorant | 50−55 | 0−1 |
Full HD
High
| Battlefield 5 | 12−14 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 12−14 | 0−1 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 54 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 7−8 | 0−1 |
| Dota 2 | 28 | 0−1 |
| Escape from Tarkov | 12−14 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 10−11 | 0−1 |
| Fortnite | 18−20 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 16−18 | 0−1 |
| Forza Horizon 5 | 9−10 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 6 | 0−1 |
| Metro Exodus | 3 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8 | 0−1 |
| Valorant | 50−55 | 0−1 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 7−8 | 0−1 |
| Dota 2 | 25 | 0−1 |
| Escape from Tarkov | 12−14 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 10−11 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 16−18 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12 | 0−1 |
| Valorant | 50−55 | 0−1 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 18−20 | 0−1 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 7−8 | 0−1 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 28 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 1−2 | 0−1 |
| Metro Exodus | 2−3 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33 | 0−1 |
| Valorant | 35−40 | 0−1 |
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
| Escape from Tarkov | 7−8 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 6−7 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 8−9 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | 0−1 |
1440p
Epic
| Fortnite | 7−8 | 0−1 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16 | 0−1 |
| Valorant | 16−18 | 0−1 |
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
| Dota 2 | 10−12 | 0−1 |
| Escape from Tarkov | 2−3 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 4−5 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5 | 0−1 |
4K
Epic
| Fortnite | 4−5 | 0−1 |
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 3.44 | 0.01 |
| Novidade | 1 de Setembro 2015 | 6 de Fevereiro 2002 |
| Processo tecnológico | 14 nm | 150 nm |
O Iris Graphics 550 tem uma pontuação de desempenho agregado 34300% mais elevada, uma vantagem de idade de 13 anos, e um processo de litografia 971.4% mais avançado.
O Iris Graphics 550 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce4 MX 460 nos testes de desempenho.
Iris Graphics 550 destinada para notebooks, e GeForce4 MX 460 - para computadores de mesa.
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