Iris Graphics 5100 vs. GeForce GT 640M LE

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o Iris Graphics 5100 e o GeForce GT 640M LE, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

Iris Graphics 5100
2013
30 Watt
1.93
+6%

O Iris Graphics 5100 supera o GT 640M LE por um pequeno 6% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Iris Graphics 5100 e GeForce GT 640M LE, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho905922
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficáciasem dados0.04
ArquiteturaGen. 7.5 Haswell (2012−2013)Fermi / Kepler (2012)
Nome do códigoHaswell GT3N13P-LP
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento5 de Junho 2013 (11 anos atrás)22 de Março 2012 (12 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$849.99

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Iris Graphics 5100 e GeForce GT 640M LE: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Iris Graphics 5100 e GeForce GT 640M LE, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento40384
Número de transportadores CUDAsem dadosUp to 384
Frequência do núcleo200 MHzUp to 500 MHz
Frequência em modo Boost1200 MHzsem dados
Quantidade de transistores1,300 million585 million
Processo tecnológico de fabricação22 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)30 Watt20 Watt
Velocidade de texturização48.0012.05
Desempenho de ponto flutuante0.768 gflops0.289 gflops

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Iris Graphics 5100 e GeForce GT 640M LE com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
Suporte de barramentosem dadosPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfacePCIe 1.0 x16PCIe 2.0 x16

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Iris Graphics 5100 e GeForce GT 640M LE - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriasem dadosDDR3\DDR5
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhado2 GB
Largura do barramento de memória64/128 Bit128bit
Frequência de memóriasem dados1800 - 4000 MHz
Largura de banda de memóriasem dadosUp to 28.8 GB/s
Memória compartilhada+-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Iris Graphics 5100 e GeForce GT 640M LE. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
HDMI-+
HDCP-+
Resolução máxima via VGAsem dadosUp to 2048x1536

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Iris Graphics 5100 e GeForce GT 640M LE. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray-+
Optimus-+
Quick Sync+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Iris Graphics 5100 e GeForce GT 640M LE APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_1)12 API
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.34.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.80N/A
CUDA-+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Iris Graphics 5100 e GeForce GT 640M LE no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Iris Graphics 5100 1.93
+6%
GT 640M LE 1.82

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Iris Graphics 5100 745
+6%
GT 640M LE 703

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Iris Graphics 5100 5865
+1.3%
GT 640M LE 5788

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Iris Graphics 5100 1151
GT 640M LE 1259
+9.4%

Desempenho em jogos

Resultados do Iris Graphics 5100 e GeForce GT 640M LE em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD13
−61.5%
21
+61.5%
4K7
+16.7%
6−7
−16.7%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7−8
+0%
Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 7−8
+0%
7−8
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+0%
9−10
+0%
Watch Dogs: Legion 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7−8
+0%
Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 7−8
+0%
7−8
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+0%
9−10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+16.7%
12−14
−16.7%
Watch Dogs: Legion 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7−8
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 7−8
+0%
7−8
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+0%
9−10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12−14
+0%
Watch Dogs: Legion 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 10−11
+0%
10−11
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

É assim que Iris Graphics 5100 e GT 640M LE competem em jogos populares:

  • GT 640M LE é 62% mais rápido em 1080p
  • Iris Graphics 5100 é 17% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o High Preset, o Iris Graphics 5100 é 17% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Iris Graphics 5100 está à frente em 1 teste (2%)
  • há um empate em 52 testes (98%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 1.93 1.82
Novidade 5 de Junho 2013 22 de Março 2012
Processo tecnológico 22 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 30 Watt 20 Watt

O Iris Graphics 5100 tem uma pontuação de desempenho agregado 6% mais elevada, uma vantagem de idade de 1 ano, e um processo de litografia 27.3% mais avançado.

O GT 640M LE, por outro lado, tem um consumo de energia 50% inferior.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre Iris Graphics 5100 e GeForce GT 640M LE.


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