ION 2 vs. Quadro RTX A6000
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos ION 2 com Quadro RTX A6000, incluindo especificações e dados de desempenho.
O RTX A6000 supera o ION 2 por um impressionante 17911% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do ION 2 e Quadro RTX A6000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 1320 | 45 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | sem dados | 12.58 |
Eficiência energética | 1.11 | 13.38 |
Arquitetura | Tesla 2.0 (2007−2013) | Ampere (2020−2024) |
Nome do código | GT218 | GA102 |
Tipo | Para notebooks | Para estações de trabalho |
Data de lançamento | 3 de Junho 2008 (16 anos atrás) | 5 de Outubro 2020 (4 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | sem dados | $4,649 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do ION 2 e Quadro RTX A6000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do ION 2 e Quadro RTX A6000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 16 | 10752 |
Frequência do núcleo | 500 MHz | 1410 MHz |
Frequência em modo Boost | sem dados | 1800 MHz |
Quantidade de transistores | 260 million | 28,300 million |
Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | 8 nm |
Consumo de energia (TDP) | 20 Watt | 300 Watt |
Velocidade de texturização | 4.000 | 604.8 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.03424 TFLOPS | 38.71 TFLOPS |
ROPs | 4 | 112 |
TMUs | 8 | 336 |
Tensor Cores | sem dados | 336 |
Ray Tracing Cores | sem dados | 84 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade ION 2 e Quadro RTX A6000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Comprimento | sem dados | 267 mm |
Espessura | sem dados | 2-slot |
Conectores de energia adicionais | sem dados | 8-pin EPS |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no ION 2 e Quadro RTX A6000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | Sistema compartilhado | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | Sistema compartilhado | 48 GB |
Largura do barramento de memória | Sistema compartilhado | 384 Bit |
Frequência de memória | Sistema compartilhado | 2000 MHz |
Largura de banda de memória | sem dados | 768.0 GB/s |
Memória compartilhada | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em ION 2 e Quadro RTX A6000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | 4x DisplayPort 1.4a |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados ION 2 e Quadro RTX A6000 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modelo de sombreadores | 4.1 | 6.7 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | 1.2 | 8.6 |
DLSS | - | + |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de ION 2 e Quadro RTX A6000 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Desempenho em jogos
Resultados do ION 2 e Quadro RTX A6000 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 0−1 | 158 |
1440p | 0−1 | 123 |
4K | 0−1 | 106 |
Custo por fotograma, $
1080p | sem dados | 29.42 |
1440p | sem dados | 37.80 |
4K | sem dados | 43.86 |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 2−3
−8350%
|
160−170
+8350%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−13200%
|
130−140
+13200%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 2−3
−8350%
|
160−170
+8350%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−13200%
|
130−140
+13200%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−6867%
|
200−210
+6867%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2429%
|
170−180
+2429%
|
Valorant | 24−27
−1042%
|
290−300
+1042%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−8350%
|
160−170
+8350%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
−2038%
|
270−280
+2038%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−13200%
|
130−140
+13200%
|
Dota 2 | 10−11
−1290%
|
139
+1290%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−6867%
|
200−210
+6867%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2429%
|
170−180
+2429%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−7575%
|
307
+7575%
|
Valorant | 24−27
−1042%
|
290−300
+1042%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−13200%
|
130−140
+13200%
|
Dota 2 | 10−11
−1210%
|
131
+1210%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−6867%
|
200−210
+6867%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2429%
|
170−180
+2429%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−4400%
|
180
+4400%
|
Valorant | 24−27
−1042%
|
290−300
+1042%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−5733%
|
170−180
+5733%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 70−75 |
Forza Horizon 4 | 1−2
−17100%
|
170−180
+17100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 110−120 |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 0−1 | 150−160 |
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 14−16
−933%
|
155
+933%
|
Valorant | 2−3
−15350%
|
300−350
+15350%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 1−2
−4900%
|
50
+4900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−4650%
|
95−100
+4650%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−3850%
|
75−80
+3850%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 280−290
+0%
|
280−290
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Counter-Strike 2 | 280−290
+0%
|
280−290
+0%
|
Far Cry 5 | 52
+0%
|
52
+0%
|
Fortnite | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Forza Horizon 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Counter-Strike 2 | 280−290
+0%
|
280−290
+0%
|
Far Cry 5 | 53
+0%
|
53
+0%
|
Fortnite | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Forza Horizon 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Grand Theft Auto V | 128
+0%
|
128
+0%
|
Metro Exodus | 98
+0%
|
98
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Far Cry 5 | 52
+0%
|
52
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+0%
|
350−400
+0%
|
Grand Theft Auto V | 96
+0%
|
96
+0%
|
Metro Exodus | 84
+0%
|
84
+0%
|
Valorant | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Far Cry 5 | 52
+0%
|
52
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Metro Exodus | 70
+0%
|
70
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 146
+0%
|
146
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Dota 2 | 128
+0%
|
128
+0%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Forza Horizon 4, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o RTX A6000 é 17100% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- RTX A6000 está à frente em 28 testes (47%)
- há um empate em 32 testes (53%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 0.28 | 50.43 |
Novidade | 3 de Junho 2008 | 5 de Outubro 2020 |
Processo tecnológico | 40 nm | 8 nm |
Consumo de energia (TDP) | 20 Watt | 300 Watt |
O ION 2 tem um consumo de energia 1400% inferior.
O RTX A6000, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 17910.7% mais elevada, uma vantagem de idade de 12 anos, e um processo de litografia 400% mais avançado.
O Quadro RTX A6000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o ION 2 nos testes de desempenho.
ION 2 destinada para notebooks, e Quadro RTX A6000 - para estações de trabalho.
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