HD Graphics vs. Xbox Series S GPU

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics e Xbox Series S GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho1146não classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética1.53sem dados
ArquiteturaGeneration 7.0 (2012−2013)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nome do códigoIvy Bridge GT1Lockhart
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento1 de Abril 2012 (12 anos atrás)10 de Novembro 2020 (3 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$299

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do HD Graphics e Xbox Series S GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics e Xbox Series S GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento481280
Frequência do núcleo650 MHz1565 MHz
Frequência em modo Boost1050 MHzsem dados
Quantidade de transistores392 million8,000 million
Processo tecnológico de fabricação22 nm7 nm
Consumo de energia (TDP)35 Watt100 Watt
Velocidade de texturização6.300125.2
Desempenho de ponto flutuante0.1008 TFLOPS4.006 TFLOPS
ROPs132
TMUs680

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics e Xbox Series S GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 1.0 x16IGP
Comprimentosem dados274 mm
EspessuraIGPIGP

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no HD Graphics e Xbox Series S GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhadoGDDR6
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhado8 GB
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhado128 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhado1750 MHz
Largura de banda de memóriasem dados224.0 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics e Xbox Series S GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x HDMI 2.1
HDMI-+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados HD Graphics e Xbox Series S GPU APIs, incluindo suas versões.

DirectX11.1 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores5.06.7
OpenGL4.04.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.801.2

Resumo dos prós e contras


Novidade 1 de Abril 2012 10 de Novembro 2020
Processo tecnológico 22 nm 7 nm
Consumo de energia (TDP) 35 Watt 100 Watt

O HD Graphics tem um consumo de energia 185.7% inferior.

O Xbox Series S GPU, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 8 anos, e um processo de litografia 214.3% mais avançado.

Não conseguimos decidir entre HD Graphics e Xbox Series S GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.


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