HD Graphics vs Xbox Series S GPU

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics e di Xbox Series S GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni1148non estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica1.52non disponibile
ArchitetturaGeneration 7.0 (2012−2013)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nome in codiceIvy Bridge GT1Lockhart
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita1 aprile 2012 (12 anni fa)10 novembre 2020 (4 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$299

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di HD Graphics e Xbox Series S GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics e Xbox Series S GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader481280
Frequenza di nucleo650 MHz1565 MHz
Frequenza in modalità Boost1050 MHznon disponibile
Numero di transistori392 million8,000 million
Processo tecnologico22 nm7 nm
Consumo energetico (TDP)35 Watt100 Watt
Velocità di testurizzazione6.300125.2
Prestazioni con la virgola mobile0.1008 TFLOPS4.006 TFLOPS
ROPs132
TMUs680

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics e Xbox Series S GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 1.0 x16IGP
Lunghezzanon disponibile274 mm
GrossezzaIGPIGP

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics e Xbox Series S GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaviene usata sistematicaGDDR6
Spazio massimo di memoriaviene usata sistematica8 GB
Larghezza di bus di memoriaviene usata sistematica128 Bit
Frequenza di memoriaviene usata sistematica1750 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile224.0 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics e Xbox Series S GPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x HDMI 2.1
HDMI-+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da HD Graphics e Xbox Series S GPU, incluso le versioni di loro.

DirectX11.1 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader5.06.7
OpenGL4.04.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.801.2

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 1 aprile 2012 10 novembre 2020
Processo tecnologico 22 nm 7 nm
Consumo energetico (TDP) 35 watt 100 watt

HD Graphics ha un consumo energetico inferiore del 185.7%.

Xbox Series S GPU, invece, ha un vantaggio di età di 8 anni, e un processo litografico 214.3% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra HD Graphics e Xbox Series S GPU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


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2.4 2064 voti

Valuti HD Graphics su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 5
3.8 866 voti

Valuti Xbox Series S GPU su una scala da 1 a 5 voti:

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Domande e commenti

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