HD Graphics (Sandy Bridge) vs. Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos HD Graphics (Sandy Bridge) com RTX 500 Ada Generation Mobile, incluindo especificações e dados de desempenho.
O Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile supera o HD Graphics (Sandy Bridge) por um impressionante 7740% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics (Sandy Bridge) e RTX 500 Ada Generation Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 1311 | 214 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | sem dados | 53.53 |
Arquitetura | Gen. 6 Sandy Bridge (2011) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nome do código | Sandy Bridge | AD107 |
Tipo | Para notebooks | Para estações de trabalho móveis |
Data de lançamento | 1 de Maio 2011 (13 anos atrás) | 26 de Fevereiro 2024 (1 ano atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do HD Graphics (Sandy Bridge) e RTX 500 Ada Generation Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics (Sandy Bridge) e RTX 500 Ada Generation Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 6 | 2048 |
Frequência do núcleo | 350 MHz | 1485 MHz |
Frequência em modo Boost | 1100 MHz | 2025 MHz |
Quantidade de transistores | sem dados | 18,900 million |
Processo tecnológico de fabricação | 32 nm | 5 nm |
Consumo de energia (TDP) | sem dados | 35 Watt |
Velocidade de texturização | sem dados | 129.6 |
Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 8.294 TFLOPS |
ROPs | sem dados | 32 |
TMUs | sem dados | 64 |
Tensor Cores | sem dados | 64 |
Ray Tracing Cores | sem dados | 16 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics (Sandy Bridge) e RTX 500 Ada Generation Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | sem dados | medium sized |
Interface | sem dados | PCIe 4.0 x8 |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no HD Graphics (Sandy Bridge) e RTX 500 Ada Generation Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | sem dados | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | sem dados | 4 GB |
Largura do barramento de memória | 64/128 Bit | 64 Bit |
Frequência de memória | sem dados | 2000 MHz |
Largura de banda de memória | sem dados | 128.0 GB/s |
Memória compartilhada | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics (Sandy Bridge) e RTX 500 Ada Generation Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | sem dados | Portable Device Dependent |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados HD Graphics (Sandy Bridge) e RTX 500 Ada Generation Mobile APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 10.1 | 12 Ultimate (12_2) |
Modelo de sombreadores | sem dados | 6.8 |
OpenGL | sem dados | 4.6 |
OpenCL | sem dados | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
DLSS | - | + |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de HD Graphics (Sandy Bridge) e RTX 500 Ada Generation Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Desempenho em jogos
Resultados do HD Graphics (Sandy Bridge) e RTX 500 Ada Generation Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 7
−7043%
| 500−550
+7043%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 2−3
−7400%
|
150−160
+7400%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−7400%
|
75−80
+7400%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 2−3
−7400%
|
150−160
+7400%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−7400%
|
75−80
+7400%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−7567%
|
230−240
+7567%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−7043%
|
500−550
+7043%
|
Valorant | 24−27
−7592%
|
2000−2050
+7592%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−7400%
|
150−160
+7400%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 10
−7400%
|
750−800
+7400%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−7400%
|
75−80
+7400%
|
Dota 2 | 10−11
−7400%
|
750−800
+7400%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−7567%
|
230−240
+7567%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−7043%
|
500−550
+7043%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−7400%
|
300−310
+7400%
|
Valorant | 24−27
−7592%
|
2000−2050
+7592%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−7400%
|
75−80
+7400%
|
Dota 2 | 10−11
−7400%
|
750−800
+7400%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−7567%
|
230−240
+7567%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−7043%
|
500−550
+7043%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−7400%
|
300−310
+7400%
|
Valorant | 24−27
−7592%
|
2000−2050
+7592%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−7567%
|
230−240
+7567%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 1−2
−7400%
|
75−80
+7400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 0−1 | 0−1 |
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 14−16
−7567%
|
1150−1200
+7567%
|
Valorant | 2−3
−7400%
|
150−160
+7400%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 1−2
−7400%
|
75−80
+7400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−7400%
|
150−160
+7400%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−7400%
|
150−160
+7400%
|
É assim que HD Graphics (Sandy Bridge) e Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile competem em jogos populares:
- Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile é 7043% mais rápido em 1080p
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 0.30 | 23.52 |
Novidade | 1 de Maio 2011 | 26 de Fevereiro 2024 |
Processo tecnológico | 32 nm | 5 nm |
O Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile tem uma pontuação de desempenho agregado 7740% mais elevada, uma vantagem de idade de 12 anos, e um processo de litografia 540% mais avançado.
O RTX 500 Ada Generation Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics (Sandy Bridge) nos testes de desempenho.
HD Graphics (Sandy Bridge) destinada para notebooks, e RTX 500 Ada Generation Mobile - para estações de trabalho móveis.
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