Radeon R7 M360 vs. HD Graphics (Haswell)

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos o Radeon R7 M360 e o HD Graphics (Haswell), abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

R7 M360
2015
4 GB DDR3
1.41
+78.5%

O R7 M360 supera o HD Graphics (Haswell) por um impressionante 78% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon R7 M360 e HD Graphics (Haswell), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho10391205
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaGCN 3.0 (2014−2019)Gen. 7.5 Haswell (2012)
Nome do códigoMesoHaswell GT1
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento5 de Maio 2015 (10 anos atrás)1 de Outubro 2012 (13 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon R7 M360 e HD Graphics (Haswell): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon R7 M360 e HD Graphics (Haswell), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento38410
Quantidade de transportadores Compute6sem dados
Frequência do núcleo1100 MHz200 MHz
Frequência em modo Boost1125 MHz1000 MHz
Quantidade de transistores1,550 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação28 nm22 nm
Velocidade de texturização27.00sem dados
Desempenho de ponto flutuante0.864 TFLOPSsem dados
ROPs8sem dados
TMUs24sem dados
L1 Cache96 kBsem dados
L2 Cache128 kBsem dados

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon R7 M360 e HD Graphics (Haswell) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentoPCIe 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x8sem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon R7 M360 e HD Graphics (Haswell) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3sem dados
Capacidade máxima de memória RAM4 GBsem dados
Largura do barramento de memória64 Bit64/128 Bit
Frequência de memória1000 MHzsem dados
Largura de banda de memória14.4 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon R7 M360 e HD Graphics (Haswell). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputssem dados
Eyefinity+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon R7 M360 e HD Graphics (Haswell). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

FreeSync+-
HD3D+-
PowerTune+-
DualGraphics+-
ZeroCore+-
Gráfica comutável+-

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Radeon R7 M360 e HD Graphics (Haswell) APIs, incluindo suas versões.

DirectXDirectX® 1211.1
Modelo de sombreadores6.0sem dados
OpenGL4.4sem dados
Vulkan+-
Mantle+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Radeon R7 M360 e HD Graphics (Haswell) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

R7 M360 1.41
+78.5%
HD Graphics (Haswell) 0.79

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

R7 M360 2029
+319%
HD Graphics (Haswell) 484

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

R7 M360 5544
+156%
HD Graphics (Haswell) 2163

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

R7 M360 1146
+216%
HD Graphics (Haswell) 363

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

R7 M360 5746
+75.3%
HD Graphics (Haswell) 3278

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

R7 M360 82837
+90.5%
HD Graphics (Haswell) 43493

Desempenho em jogos

Resultados do Radeon R7 M360 e HD Graphics (Haswell) em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD12
+100%
6
−100%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Hogwarts Legacy 6−7
+20%
5−6
−20%

Full HD
Medium

Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Fortnite 5−6
+150%
2−3
−150%
Forza Horizon 4 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Forza Horizon 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Hogwarts Legacy 6−7
+20%
5−6
−20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+25%
8−9
−25%
Valorant 35−40
+16.7%
30−33
−16.7%

Full HD
High

Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Counter-Strike: Global Offensive 44
+100%
21−24
−100%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Fortnite 5−6
+150%
2−3
−150%
Forza Horizon 4 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Forza Horizon 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Grand Theft Auto V 5
+150%
2−3
−150%
Hogwarts Legacy 6−7
+20%
5−6
−20%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+25%
8−9
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
+133%
3
−133%
Valorant 35−40
+16.7%
30−33
−16.7%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Hogwarts Legacy 6−7
+20%
5−6
−20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+25%
8−9
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Valorant 35−40
+16.7%
30−33
−16.7%

Full HD
Epic

Fortnite 5−6
+150%
2−3
−150%

1440p
High

Counter-Strike 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Counter-Strike: Global Offensive 10−11
+150%
4−5
−150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+75%
8−9
−75%
Valorant 6−7
+100%
3−4
−100%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 4−5
+100%
2−3
−100%
Hogwarts Legacy 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+50%
2−3
−50%

1440p
Epic

Fortnite 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 7−8
+75%
4−5
−75%

4K
Ultra

Dota 2 2−3
+100%
1−2
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic

Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%

É assim que R7 M360 e HD Graphics (Haswell) competem em jogos populares:

  • R7 M360 é 100% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Far Cry 5, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o R7 M360 é 200% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • R7 M360 está à frente em 33 testes (92%)
  • há um empate em 3 testes (8%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 1.41 0.79
Novidade 5 de Maio 2015 1 de Outubro 2012
Processo tecnológico 28 nm 22 nm

O R7 M360 tem uma pontuação de desempenho agregado 78.5% mais elevada, e uma vantagem de idade de 2 anos.

O HD Graphics (Haswell), por outro lado, tem um processo de litografia 27.3% mais avançado.

O Radeon R7 M360 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics (Haswell) nos testes de desempenho.

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