HD Graphics (Haswell) vs. HD Graphics (Broadwell)
Pontuação de desempenho combinado
O HD Graphics (Broadwell) supera o HD Graphics (Haswell) por um moderado 16% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics (Haswell) e HD Graphics (Broadwell), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 1101 | 1078 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 0.02 | 0.02 |
Arquitetura | Gen. 7.5 Haswell (2012−2013) | Gen. 8 Broadwell (2014−2015) |
Nome do código | Haswell GT1 | Broadwell GT1 |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 1 de Outubro 2012 (11 anos atrás) | 5 de Janeiro 2015 (9 anos atrás) |
Preço atual | $273 | $437 |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
HD Graphics (Haswell) e HD Graphics (Broadwell) têm uma relação qualidade/preço quase igual.
Características
Parâmetros gerais do HD Graphics (Haswell) e HD Graphics (Broadwell): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics (Haswell) e HD Graphics (Broadwell), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 10 | 12 |
Frequência do núcleo | 200 MHz | 100 MHz |
Frequência em modo Boost | 1000 MHz | 850 MHz |
Processo tecnológico de fabricação | 22 nm | 14 nm |
Memória
Parâmetros de memória instalada no HD Graphics (Haswell) e HD Graphics (Broadwell) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Largura do barramento de memória | 64/128 Bit | 64/128 Bit |
Memória compartilhada | + | + |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela HD Graphics (Haswell) e HD Graphics (Broadwell). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Quick Sync | sem dados | + |
Suporte de API
Aqui estão listados HD Graphics (Haswell) e HD Graphics (Broadwell) APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 11.1 | 12 (FL 11_1) |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de HD Graphics (Haswell) e HD Graphics (Broadwell) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O HD Graphics (Broadwell) supera o HD Graphics (Haswell) em 16% nos nossos resultados de referência combinados.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
HD Graphics (Broadwell) supera HD Graphics (Haswell) em 23% em 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
HD Graphics (Broadwell) supera HD Graphics (Haswell) em 32% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
HD Graphics (Broadwell) supera HD Graphics (Haswell) em 28% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
HD Graphics (Broadwell) supera HD Graphics (Haswell) em 22% em 3DMark Cloud Gate GPU.
Testes em jogos
Resultados do HD Graphics (Haswell) e HD Graphics (Broadwell) em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 6
+0%
| 6−7
+0%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hitman 3 | 0−1 | 1−2 |
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Full HD
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hitman 3 | 0−1 | 1−2 |
Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hitman 3 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
É assim que HD Graphics (Haswell) e HD Graphics (Broadwell) competem em jogos populares:
- HD Graphics (Broadwell) é 0% mais rápido em 1080p
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Far Cry 5, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o HD Graphics (Broadwell) é 100% mais rápido do que o HD Graphics (Haswell).
Em suma, em jogos populares:
- HD Graphics (Broadwell) está à frente em 2 testes (8%)
- há um empate em 23 testes (92%)
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 0.83 | 0.96 |
Novidade | 1 de Outubro 2012 | 5 de Janeiro 2015 |
Processo tecnológico | 22 nm | 14 nm |
O HD Graphics (Broadwell) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics (Haswell) nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre HD Graphics (Haswell) e HD Graphics (Broadwell), deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
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