HD Graphics (Broadwell) vs. Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L)
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos o HD Graphics (Broadwell) e o Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L), abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O HD Graphics (Broadwell) supera o R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) por um considerável 46% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics (Broadwell) e Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 1189 | 1264 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Arquitetura | Gen. 8 Broadwell (2015) | GCN 1.1 (2014) |
| Nome do código | Broadwell GT1 | Beema/Mullins |
| Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
| Data de lançamento | 5 de Janeiro 2015 (11 anos atrás) | 29 de Abril 2014 (11 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do HD Graphics (Broadwell) e Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics (Broadwell) e Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 12 | 128 |
| Frequência do núcleo | 100 MHz | 300 MHz |
| Frequência em modo Boost | 850 MHz | 600 MHz |
| Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 28 nm |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no HD Graphics (Broadwell) e Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Largura do barramento de memória | 64/128 Bit | 64 Bit |
| Memória compartilhada | + | + |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela HD Graphics (Broadwell) e Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
| Quick Sync | + | sem dados |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados HD Graphics (Broadwell) e Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 12 (FL 11_1) | 12 (FL 12_0) |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de HD Graphics (Broadwell) e Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Desempenho em jogos
Resultados do HD Graphics (Broadwell) e Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) em jogos, os valores são medidos em FPS.
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
| Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
| Fortnite | 1−2 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
| Forza Horizon 5 | 0−1 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| Valorant | 30−33
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
+21.1%
|
18−20
−21.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
| Dota 2 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
| Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
| Fortnite | 1−2 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
| Forza Horizon 5 | 0−1 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
| Valorant | 30−33
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
| Dota 2 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
| Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
| Valorant | 30−33
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 1−2 | 0−1 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Valorant | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Cyberpunk 2077, com a resolução 1080p e o Low Preset, o HD Graphics (Broadwell) é 100% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- HD Graphics (Broadwell) está à frente em 19 testes (59%)
- há um empate em 13 testes (41%)
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 0.89 | 0.61 |
| Novidade | 5 de Janeiro 2015 | 29 de Abril 2014 |
| Processo tecnológico | 14 nm | 28 nm |
O HD Graphics (Broadwell) tem uma pontuação de desempenho agregado 45.9% mais elevada, uma vantagem de idade de 8 meses, e um processo de litografia 100% mais avançado.
O HD Graphics (Broadwell) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) nos testes de desempenho.
Outras comparações
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