HD Graphics 620 vs. GMA 3150

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Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 620 e GMA 3150, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho8541547
Lugar por popularidade77não no top-100
Eficiência energética11.01sem dados
ArquiteturaGeneration 9.5 (2016−2020)Generation 4.0 (2006−2007)
Nome do códigoKaby Lake GT2Pineview
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento30 de Agosto 2016 (8 anos atrás)9 de Maio 2007 (17 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do HD Graphics 620 e GMA 3150: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 620 e GMA 3150, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento19216
Frequência do núcleo300 MHz400 MHz
Frequência em modo Boost1000 MHzsem dados
Quantidade de transistores189 million123 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm++45 nm
Consumo de energia (TDP)15 Watt13 Watt
Velocidade de texturização24.000.8
Desempenho de ponto flutuante0.384 TFLOPS0.0128 TFLOPS
ROPs31
TMUs242

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 620 e GMA 3150 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceRing BusPCI

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 620 e GMA 3150 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3L/LPDDR3/LPDDR4Sistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM32 GBSistema compartilhado
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhadoSistema compartilhado
Frequência de memóriaSistema compartilhadoSistema compartilhado
Memória compartilhada++

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 620 e GMA 3150. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device DependentNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela HD Graphics 620 e GMA 3150. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Sync+sem dados

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados HD Graphics 620 e GMA 3150 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)9.0c
Modelo de sombreadores6.43.0
OpenGL4.62.0
OpenCL3.0N/A
Vulkan+N/A

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de HD Graphics 620 e GMA 3150 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.



Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

HD Graphics 620 935
+46650%
GMA 3150 2

Desempenho em jogos

Resultados do HD Graphics 620 e GMA 3150 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD14sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 6−7 sem dados
Counter-Strike 2 4−5 sem dados
Cyberpunk 2077 5−6 sem dados

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 6−7 sem dados
Battlefield 5 7−8 sem dados
Counter-Strike 2 4−5 sem dados
Cyberpunk 2077 5−6 sem dados
Far Cry 5 6 sem dados
Fortnite 12 sem dados
Forza Horizon 4 11 sem dados
Forza Horizon 5 3−4 sem dados
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9 sem dados
Valorant 40−45 sem dados

Full HD
High Preset

Atomic Heart 6−7 sem dados
Battlefield 5 7−8 sem dados
Counter-Strike 2 4−5 sem dados
Counter-Strike: Global Offensive 43 sem dados
Cyberpunk 2077 5−6 sem dados
Dota 2 24 sem dados
Far Cry 5 3−4 sem dados
Fortnite 10−12 sem dados
Forza Horizon 4 10−12 sem dados
Forza Horizon 5 3−4 sem dados
Grand Theft Auto V 3 sem dados
Metro Exodus 4−5 sem dados
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 5 sem dados
Valorant 40−45 sem dados

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8 sem dados
Cyberpunk 2077 5−6 sem dados
Dota 2 24 sem dados
Far Cry 5 3−4 sem dados
Forza Horizon 4 10−12 sem dados
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9 sem dados
Valorant 40−45 sem dados

Full HD
Epic Preset

Fortnite 10−12 sem dados

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 2−3 sem dados
Counter-Strike: Global Offensive 16−18 sem dados
Grand Theft Auto V 1−2 sem dados
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24 sem dados
Valorant 18−20 sem dados

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3 sem dados
Far Cry 5 3−4 sem dados
Forza Horizon 4 5−6 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 sem dados

1440p
Epic Preset

Fortnite 4−5 sem dados

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2 sem dados
Grand Theft Auto V 14−16 sem dados
Valorant 12−14 sem dados

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2 sem dados
Dota 2 5−6 sem dados
Far Cry 5 3−4 sem dados
Forza Horizon 4 1−2 sem dados
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4 sem dados

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4 sem dados

Resumo dos prós e contras


Novidade 30 de Agosto 2016 9 de Maio 2007
Processo tecnológico 14 nm 45 nm
Consumo de energia (TDP) 15 Watt 13 Watt

O HD Graphics 620 tem uma vantagem de idade de 9 anos, e um processo de litografia 221.4% mais avançado.

O GMA 3150, por outro lado, tem um consumo de energia 15.4% inferior.

Não conseguimos decidir entre HD Graphics 620 e GMA 3150. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

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Intel HD Graphics 620
HD Graphics 620
Intel GMA 3150
GMA 3150

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3 2820 votos

Classifique HD Graphics 620 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.5 142 votos

Classifique GMA 3150 em uma escala de 1 a 5:

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  • 2
  • 3
  • 4
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