HD Graphics 620 vs GMA 3150

#ad 
Kup na Amazon
VS

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 620 i GMA 3150, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności8541547
Miejsce według popularności77nie w top-100
Wydajność energetyczna11.09brak danych
ArchitekturaGeneration 9.5 (2016−2020)Generation 4.0 (2006−2007)
KryptonimKaby Lake GT2Pineview
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania30 sierpnia 2016 (8 lat temu)9 maja 2007 (17 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics 620 i GMA 3150: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 620 i GMA 3150, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących19216
Częstotliwość rdzenia300 MHz400 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1000 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów189 million123 million
Proces technologiczny14 nm++45 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt13 Watt
Szybkość wypełniania teksturami24.000.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.384 TFLOPS0.0128 TFLOPS
ROPs31
TMUs242

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności HD Graphics 620 i GMA 3150 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsRing BusPCI

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 620 i GMA 3150: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3L/LPDDR3/LPDDR4Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci32 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Częstotliwość pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Pamięć współdzielona++

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 620 i GMA 3150. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 620 i GMA 3150 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 620 i GMA 3150, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)9.0c
Model cieniujący6.43.0
OpenGL4.62.0
OpenCL3.0N/A
Vulkan+N/A

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu HD Graphics 620 i GMA 3150 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.



Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

HD Graphics 620 935
+46650%
GMA 3150 2

Wydajność w grach

Wyniki HD Graphics 620 i GMA 3150 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD14brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 6−7 brak danych
Counter-Strike 2 4−5 brak danych
Cyberpunk 2077 5−6 brak danych

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 6−7 brak danych
Battlefield 5 7−8 brak danych
Counter-Strike 2 4−5 brak danych
Cyberpunk 2077 5−6 brak danych
Far Cry 5 6 brak danych
Fortnite 12 brak danych
Forza Horizon 4 11 brak danych
Forza Horizon 5 3−4 brak danych
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9 brak danych
Valorant 40−45 brak danych

Full HD
High Preset

Atomic Heart 6−7 brak danych
Battlefield 5 7−8 brak danych
Counter-Strike 2 4−5 brak danych
Counter-Strike: Global Offensive 43 brak danych
Cyberpunk 2077 5−6 brak danych
Dota 2 24 brak danych
Far Cry 5 3−4 brak danych
Fortnite 10−12 brak danych
Forza Horizon 4 10−12 brak danych
Forza Horizon 5 3−4 brak danych
Grand Theft Auto V 3 brak danych
Metro Exodus 4−5 brak danych
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 5 brak danych
Valorant 40−45 brak danych

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8 brak danych
Cyberpunk 2077 5−6 brak danych
Dota 2 24 brak danych
Far Cry 5 3−4 brak danych
Forza Horizon 4 10−12 brak danych
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9 brak danych
Valorant 40−45 brak danych

Full HD
Epic Preset

Fortnite 10−12 brak danych

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 2−3 brak danych
Counter-Strike: Global Offensive 16−18 brak danych
Grand Theft Auto V 1−2 brak danych
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24 brak danych
Valorant 18−20 brak danych

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3 brak danych
Far Cry 5 3−4 brak danych
Forza Horizon 4 5−6 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4 brak danych

1440p
Epic Preset

Fortnite 4−5 brak danych

4K
High Preset

Atomic Heart 2−3 brak danych
Grand Theft Auto V 14−16 brak danych
Valorant 12−14 brak danych

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2 brak danych
Dota 2 5−6 brak danych
Far Cry 5 3−4 brak danych
Forza Horizon 4 1−2 brak danych
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4 brak danych

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4 brak danych

Podsumowanie zalet i wad


Nowość 30 sierpnia 2016 9 maja 2007
Proces technologiczny 14 nm 45 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 13 Wat

HD Graphics 620 ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, i ma 221.4% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GMA 3150 ma 15.4% niższe zużycie energii.

Nie możemy się zdecydować między HD Graphics 620 i GMA 3150. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel HD Graphics 620
HD Graphics 620
Intel GMA 3150
GMA 3150

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 2816 głosów

Oceń HD Graphics 620 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.5 142 głosy

Oceń GMA 3150 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat HD Graphics 620 lub GMA 3150, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.