HD Graphics 6000 vs. Radeon HD 6310

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 6000 e Radeon HD 6310, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho851não classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética10.19sem dados
ArquiteturaGeneration 8.0 (2014−2015)TeraScale 2 (2009−2015)
Nome do códigoBroadwell GT3Loveland
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento5 de Setembro 2014 (10 anos atrás)9 de Novembro 2010 (13 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do HD Graphics 6000 e Radeon HD 6310: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 6000 e Radeon HD 6310, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento38480
Frequência do núcleo300 MHz276 MHz
Frequência em modo Boost950 MHzsem dados
Quantidade de transistores189 million450 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)15 Watt18 Watt
Velocidade de texturização45.602.208
Desempenho de ponto flutuante0.7296 TFLOPS0.04416 TFLOPS
ROPs64
TMUs488

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 6000 e Radeon HD 6310 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceRing BusIGP
EspessuraIGPIGP

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 6000 e Radeon HD 6310 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhadoSistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhadoSistema compartilhado
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhadoSistema compartilhado
Frequência de memóriaSistema compartilhadoSistema compartilhado
Memória compartilhada++

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 6000 e Radeon HD 6310. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device DependentNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela HD Graphics 6000 e Radeon HD 6310. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Sync+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados HD Graphics 6000 e Radeon HD 6310 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_1)11.2 (11_0)
Modelo de sombreadores5.15.0
OpenGL4.44.4
OpenCL3.01.2
Vulkan+N/A

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de HD Graphics 6000 e Radeon HD 6310 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.



Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

HD Graphics 6000 849
+596%
HD 6310 122

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

HD Graphics 6000 1396
+456%
HD 6310 251

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

HD Graphics 6000 6188
+796%
HD 6310 691

Resumo dos prós e contras


Novidade 5 de Setembro 2014 9 de Novembro 2010
Processo tecnológico 14 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 15 Watt 18 Watt

O HD Graphics 6000 tem uma vantagem de idade de 3 anos, um processo de litografia 185.7% mais avançado, e um consumo de energia 20% inferior.

Não conseguimos decidir entre HD Graphics 6000 e Radeon HD 6310. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.


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