HD Graphics 5600 vs. ATI Radeon IGP 340M

VS

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 5600 e Radeon IGP 340M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho7041596
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética22.91sem dados
ArquiteturaGeneration 8.0 (2014−2015)Rage 6 (2000−2007)
Nome do códigoBroadwell GT2RS200
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento5 de Setembro 2014 (11 anos atrás)5 de Outubro 2002 (23 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do HD Graphics 5600 e Radeon IGP 340M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 5600 e Radeon IGP 340M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1922
Frequência do núcleo300 MHz183 MHz
Frequência em modo Boost1050 MHz180 MHz
Quantidade de transistores1,300 million30 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm180 nm
Consumo de energia (TDP)15 Wattsem dados
Velocidade de texturização25.200.37
Desempenho de ponto flutuante0.4032 TFLOPSsem dados
ROPs32
TMUs242

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 5600 e Radeon IGP 340M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceRing BusAGP 4x
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 5600 e Radeon IGP 340M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhadoSistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhadoSistema compartilhado
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhadoSistema compartilhado
Frequência de memóriaSistema compartilhadoSistema compartilhado
Memória compartilhada++

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 5600 e Radeon IGP 340M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device DependentNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela HD Graphics 5600 e Radeon IGP 340M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Sync+sem dados

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados HD Graphics 5600 e Radeon IGP 340M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_1)7.0
Modelo de sombreadores5.1sem dados
OpenGL4.41.4
OpenCL3.0N/A
Vulkan+N/A

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de HD Graphics 5600 e Radeon IGP 340M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.



Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

HD Graphics 5600 1868
+93300%
Amostras: 25
ATI IGP 340M 2
Amostras: 4

Desempenho em jogos

Resultados do HD Graphics 5600 e Radeon IGP 340M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD12sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low

Counter-Strike 2 18−20 sem dados
Cyberpunk 2077 9−10 0−1
Hogwarts Legacy 10−11
+100%
5−6
−100%

Full HD
Medium

Battlefield 5 18−20 sem dados
Counter-Strike 2 18−20 sem dados
Cyberpunk 2077 9−10 0−1
Far Cry 5 14−16 sem dados
Fortnite 27−30 sem dados
Forza Horizon 4 21−24
+950%
2−3
−950%
Forza Horizon 5 12−14 sem dados
Hogwarts Legacy 10−11
+100%
5−6
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+200%
6−7
−200%
Valorant 55−60
+152%
21−24
−152%

Full HD
High

Battlefield 5 18−20 sem dados
Counter-Strike 2 18−20 sem dados
Counter-Strike: Global Offensive 75−80
+778%
9−10
−778%
Cyberpunk 2077 9−10 0−1
Dota 2 35−40
+457%
7−8
−457%
Far Cry 5 14−16 sem dados
Fortnite 27−30 sem dados
Forza Horizon 4 21−24
+950%
2−3
−950%
Forza Horizon 5 12−14 sem dados
Grand Theft Auto V 14−16 sem dados
Hogwarts Legacy 10−11
+100%
5−6
−100%
Metro Exodus 8−9 sem dados
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+200%
6−7
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
+50%
4−5
−50%
Valorant 55−60
+152%
21−24
−152%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 18−20 sem dados
Cyberpunk 2077 9−10 0−1
Dota 2 35−40
+457%
7−8
−457%
Far Cry 5 14−16 sem dados
Forza Horizon 4 21−24
+950%
2−3
−950%
Hogwarts Legacy 10−11
+100%
5−6
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+200%
6−7
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−33.3%
4−5
+33.3%
Valorant 55−60
+152%
21−24
−152%

Full HD
Epic

Fortnite 27−30 sem dados

1440p
High

Counter-Strike 2 9−10
+350%
2−3
−350%
Counter-Strike: Global Offensive 30−35 sem dados
Grand Theft Auto V 3−4 sem dados
Metro Exodus 3−4 sem dados
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35 sem dados
Valorant 45−50 sem dados

1440p
Ultra

Battlefield 5 3−4 sem dados
Cyberpunk 2077 3−4 sem dados
Far Cry 5 9−10 sem dados
Forza Horizon 4 10−12 0−1
Hogwarts Legacy 5−6 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+500%
1−2
−500%

1440p
Epic

Fortnite 9−10 sem dados

4K
High

Grand Theft Auto V 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 sem dados
Valorant 21−24 0−1

4K
Ultra

Battlefield 5 1−2 sem dados
Cyberpunk 2077 1−2 sem dados
Dota 2 14−16 sem dados
Far Cry 5 3−4 sem dados
Forza Horizon 4 6−7 sem dados
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
+400%
1−2
−400%

4K
Epic

Fortnite 5−6
+400%
1−2
−400%

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Forza Horizon 4, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o HD Graphics 5600 é 950% mais rápido.
  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o ATI IGP 340M é 33% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • HD Graphics 5600 está à frente em 22 testes (96%)
  • ATI IGP 340M está à frente em 1 teste (4%)

Resumo dos prós e contras


Novidade 5 de Setembro 2014 5 de Outubro 2002
Processo tecnológico 14 nm 180 nm

O HD Graphics 5600 tem uma vantagem de idade de 11 anos, e um processo de litografia 1185.7% mais avançado.

Não conseguimos decidir entre HD Graphics 5600 e Radeon IGP 340M. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

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