HD Graphics 5500 vs. Radeon R7 M265DX
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos o HD Graphics 5500 e o Radeon R7 M265DX, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O HD Graphics 5500 supera o R7 M265DX por um moderado 16% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 5500 e Radeon R7 M265DX, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 979 | 1037 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 6.92 | sem dados |
Arquitetura | Generation 8.0 (2014−2015) | GCN 3.0 (2014−2019) |
Nome do código | Broadwell GT2 | Topaz |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 5 de Setembro 2014 (10 anos atrás) | 12 de Outubro 2014 (10 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do HD Graphics 5500 e Radeon R7 M265DX: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 5500 e Radeon R7 M265DX, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 192 | 384 |
Frequência do núcleo | 300 MHz | 925 MHz |
Frequência em modo Boost | 850 MHz | 940 MHz |
Quantidade de transistores | 1,300 million | 1,550 million |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | sem dados |
Velocidade de texturização | 20.40 | 22.56 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.3264 TFLOPS | 0.7219 TFLOPS |
ROPs | 3 | 8 |
TMUs | 24 | 24 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 5500 e Radeon R7 M265DX com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | Ring Bus | IGP |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 5500 e Radeon R7 M265DX - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | Sistema compartilhado | Sistema compartilhado |
Capacidade máxima de memória RAM | Sistema compartilhado | Sistema compartilhado |
Largura do barramento de memória | Sistema compartilhado | Sistema compartilhado |
Frequência de memória | Sistema compartilhado | Sistema compartilhado |
Memória compartilhada | + | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 5500 e Radeon R7 M265DX. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | Portable Device Dependent | No outputs |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados HD Graphics 5500 e Radeon R7 M265DX APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_0) |
Modelo de sombreadores | 5.1 | 6.3 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de HD Graphics 5500 e Radeon R7 M265DX no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do HD Graphics 5500 e Radeon R7 M265DX em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
900p | 13
+30%
| 10−12
−30%
|
Full HD | 10
+25%
| 8−9
−25%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 6
+20%
|
5−6
−20%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Dota 2 | 8
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Far Cry 5 | 9
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Fortnite | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Grand Theft Auto V | 4
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
+20%
|
5−6
−20%
|
World of Tanks | 20
+25%
|
16−18
−25%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Dota 2 | 13
+30%
|
10−11
−30%
|
Far Cry 5 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
World of Tanks | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Forza Horizon 5 | 1−2 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Valorant | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Dota 2 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Dota 2 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Valorant | 1−2 | 0−1 |
É assim que HD Graphics 5500 e R7 M265DX competem em jogos populares:
- HD Graphics 5500 é 30% mais rápido em 900p
- HD Graphics 5500 é 25% mais rápido em 1080p
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 1.45 | 1.25 |
Novidade | 5 de Setembro 2014 | 12 de Outubro 2014 |
Processo tecnológico | 14 nm | 28 nm |
O HD Graphics 5500 tem uma pontuação de desempenho agregado 16% mais elevada, e um processo de litografia 100% mais avançado.
O R7 M265DX, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 1 mês.
O HD Graphics 5500 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon R7 M265DX nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre HD Graphics 5500 e Radeon R7 M265DX, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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