HD Graphics 5500 vs. Radeon HD 7640G + HD 7670M Dual Graphics

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos o HD Graphics 5500 e o Radeon HD 7640G + HD 7670M Dual Graphics, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

HD Graphics 5500
2014
15 Watt
1.30

O HD 7640G + HD 7670M Dual Graphics supera o HD Graphics 5500 por um pequeno 8% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 5500 e Radeon HD 7640G + HD 7670M Dual Graphics, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho987965
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética6.90sem dados
ArquiteturaGeneration 8.0 (2014−2015)Terascale 3 (2010−2013)
Nome do códigoBroadwell GT2sem dados
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento5 de Setembro 2014 (10 anos atrás)15 de Maio 2012 (12 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do HD Graphics 5500 e Radeon HD 7640G + HD 7670M Dual Graphics: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 5500 e Radeon HD 7640G + HD 7670M Dual Graphics, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento192736
Frequência do núcleo300 MHz655 / 600 MHz
Frequência em modo Boost850 MHzsem dados
Quantidade de transistores1,300 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação14 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)15 Wattsem dados
Velocidade de texturização20.40sem dados
Desempenho de ponto flutuante0.3264 TFLOPSsem dados
ROPs3sem dados
TMUs24sem dados

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 5500 e Radeon HD 7640G + HD 7670M Dual Graphics com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
InterfaceRing Bussem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 5500 e Radeon HD 7640G + HD 7670M Dual Graphics - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhadosem dados
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhadosem dados
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhado128 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhado1800 MHz
Memória compartilhada++

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 5500 e Radeon HD 7640G + HD 7670M Dual Graphics. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device Dependentsem dados

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados HD Graphics 5500 e Radeon HD 7640G + HD 7670M Dual Graphics APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_1)11
Modelo de sombreadores5.1sem dados
OpenGL4.4sem dados
OpenCL3.0sem dados
Vulkan+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de HD Graphics 5500 e Radeon HD 7640G + HD 7670M Dual Graphics no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

HD Graphics 5500 1.30
HD 7640G + HD 7670M Dual Graphics 1.40
+7.7%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

HD Graphics 5500 979
HD 7640G + HD 7670M Dual Graphics 1649
+68.4%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

HD Graphics 5500 4798
HD 7640G + HD 7670M Dual Graphics 5049
+5.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

HD Graphics 5500 663
+6.4%
HD 7640G + HD 7670M Dual Graphics 623

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

HD Graphics 5500 5544
HD 7640G + HD 7670M Dual Graphics 5715
+3.1%

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

HD Graphics 5500 9
HD 7640G + HD 7670M Dual Graphics 14
+49.5%

Desempenho em jogos

Resultados do HD Graphics 5500 e Radeon HD 7640G + HD 7670M Dual Graphics em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p13
−7.7%
14−16
+7.7%
Full HD11
−418%
57
+418%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 4−5
+0%
4−5
+0%
Battlefield 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Fortnite 4−5
−25%
5−6
+25%
Forza Horizon 4 8−9
+0%
8−9
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+0%
10−11
+0%
Valorant 35−40
−2.9%
35−40
+2.9%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 4−5
+0%
4−5
+0%
Battlefield 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Counter-Strike: Global Offensive 20
−65%
30−35
+65%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 14
−35.7%
18−20
+35.7%
Fortnite 4−5
−25%
5−6
+25%
Forza Horizon 4 8−9
+0%
8−9
+0%
Grand Theft Auto V 4
+100%
2−3
−100%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
−50%
6−7
+50%
Valorant 35−40
−2.9%
35−40
+2.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 13
−46.2%
18−20
+46.2%
Forza Horizon 4 8−9
+0%
8−9
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2
−200%
6−7
+200%
Valorant 35−40
−2.9%
35−40
+2.9%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 4−5
−25%
5−6
+25%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 0−1 1−2
Counter-Strike: Global Offensive 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Valorant 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Forza Horizon 4 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 2−3
−50%
3−4
+50%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2
+0%
1−2
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−50%
3−4
+50%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Far Cry 5 0−1 0−1
Forza Horizon 5 0−1 0−1

Full HD
High Preset

Far Cry 5 0−1 0−1
Forza Horizon 5 0−1 0−1

Full HD
Ultra Preset

Far Cry 5 0−1 0−1

É assim que HD Graphics 5500 e HD 7640G + HD 7670M Dual Graphics competem em jogos populares:

  • HD 7640G + HD 7670M Dual Graphics é 8% mais rápido em 900p
  • HD 7640G + HD 7670M Dual Graphics é 418% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Grand Theft Auto V, com a resolução 1080p e o High Preset, o HD Graphics 5500 é 100% mais rápido.
  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o HD 7640G + HD 7670M Dual Graphics é 200% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • HD Graphics 5500 está à frente em 1 teste (2%)
  • HD 7640G + HD 7670M Dual Graphics está à frente em 22 testes (50%)
  • há um empate em 21 testes (48%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 1.30 1.40
Novidade 5 de Setembro 2014 15 de Maio 2012
Processo tecnológico 14 nm 40 nm

O HD Graphics 5500 tem uma vantagem de idade de 2 anos, e um processo de litografia 185.7% mais avançado.

O HD 7640G + HD 7670M Dual Graphics, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 7.7% mais elevada.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre HD Graphics 5500 e Radeon HD 7640G + HD 7670M Dual Graphics.

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HD Graphics 5500
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