HD Graphics 530 vs. GeForce GT 630 OEM
Pontuação de desempenho combinado
O HD Graphics 530 supera o GeForce GT 630 OEM por um impressionante 56% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 530 e GeForce GT 630 OEM, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 786 | 900 |
Lugar por popularidade | 72 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 0.17 | 0.02 |
Arquitetura | Gen. 9 Skylake (2015−2016) | Kepler (2012−2018) |
Nome do código | Skylake GT2 | GK107 |
Tipo | Para notebooks | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 5 de Agosto 2015 (8 anos atrás) | 24 de Abril 2012 (12 anos atrás) |
Preço atual | $526 | $429 |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O HD Graphics 530 tem uma relação qualidade/preço 750% melhor do que o GT 630 OEM.
Características
Parâmetros gerais do HD Graphics 530 e GeForce GT 630 OEM: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 530 e GeForce GT 630 OEM, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 24 | 192 |
Frequência do núcleo | 350 MHz | 875 MHz |
Frequência em modo Boost | 1150 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | 189 million | 1,270 million |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 50 Watt |
Velocidade de texturização | 27.60 | 14.00 |
Desempenho de ponto flutuante | 403.2 gflops | 336.0 gflops |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 530 e GeForce GT 630 OEM com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Interface | PCIe 3.0 x1 | PCIe 3.0 x16 |
Comprimento | sem dados | 145 mm |
Espessura | sem dados | 1-slot |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Memória
Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 530 e GeForce GT 630 OEM - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | DDR3 |
Capacidade máxima de memória RAM | 64 GB | 1 GB |
Largura do barramento de memória | 64/128 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | Sistema compartilhado | 1782 MHz |
Largura de banda de memória | sem dados | 28.51 GB/s |
Memória compartilhada | + | sem dados |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 530 e GeForce GT 630 OEM. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
HDMI | sem dados | + |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela HD Graphics 530 e GeForce GT 630 OEM. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Quick Sync | + | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados HD Graphics 530 e GeForce GT 630 OEM APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | sem dados | 3.0 |
Testes em jogos
Resultados do HD Graphics 530 e GeForce GT 630 OEM em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 15
+66.7%
| 9−10
−66.7%
|
4K | 7
+75%
| 4−5
−75%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Battlefield 5 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Far Cry 5 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Hitman 3 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Battlefield 5 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Far Cry 5 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Hitman 3 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Far Cry 5 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
+200%
|
1−2
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
High Preset
Far Cry 5 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Metro Exodus | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
É assim que HD Graphics 530 e GT 630 OEM competem em jogos populares:
- HD Graphics 530 é 67% mais rápido em 1080p
- HD Graphics 530 é 75% mais rápido em 4K
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 2.59 | 1.66 |
Novidade | 5 de Agosto 2015 | 24 de Abril 2012 |
Capacidade máxima de memória RAM | 64 GB | 1 GB |
Processo tecnológico | 14 nm | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 50 Watt |
O HD Graphics 530 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 630 OEM nos testes de desempenho.
HD Graphics 530 destinada para notebooks, e GeForce GT 630 OEM - para computadores de mesa.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre HD Graphics 530 e GeForce GT 630 OEM, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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