HD Graphics 520 vs GeForce Go 6800
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos o HD Graphics 520 e o GeForce Go 6800, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O HD Graphics 520 supera o Go 6800 por um impressionante 673% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 520 e GeForce Go 6800, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 940 | 1431 |
| Lugar por popularidade | 68 | não no top-100 |
| Eficiência energética | 10.22 | 0.43 |
| Arquitetura | Generation 9.0 (2015−2016) | Curie (2003−2013) |
| Nome do código | Skylake GT2 | NV41 |
| Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
| Data de lançamento | 1 de Setembro 2015 (10 anos atrás) | 8 de Novembro 2004 (21 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do HD Graphics 520 e GeForce Go 6800: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 520 e GeForce Go 6800, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 192 | 17 |
| Frequência do núcleo | 300 MHz | 300 MHz |
| Frequência em modo Boost | 900 MHz | 300 MHz |
| Quantidade de transistores | 189 million | 190 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 14 nm+ | 130 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 45 Watt |
| Velocidade de texturização | 21.60 | 3.600 |
| Desempenho de ponto flutuante | 0.3456 TFLOPS | sem dados |
| ROPs | 3 | 8 |
| TMUs | 24 | 12 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 520 e GeForce Go 6800 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Tamanho do laptop | sem dados | large |
| Interface | Ring Bus | MXM-III |
| Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 520 e GeForce Go 6800 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | GDDR3 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 32 GB | 256 MB |
| Largura do barramento de memória | Sistema compartilhado | 256 Bit |
| Frequência de memória | Sistema compartilhado | 550 MHz |
| Largura de banda de memória | sem dados | 35.2 GB/s |
| Memória compartilhada | + | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 520 e GeForce Go 6800. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela HD Graphics 520 e GeForce Go 6800. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
| Quick Sync | + | sem dados |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados HD Graphics 520 e GeForce Go 6800 APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 12 (12_1) | 9.0c (9_3) |
| Modelo de sombreadores | 6.4 | 3.0 |
| OpenGL | 4.6 | 2.0 (full) 2.1 (partial) |
| OpenCL | 3.0 | N/A |
| Vulkan | + | N/A |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de HD Graphics 520 e GeForce Go 6800 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do HD Graphics 520 e GeForce Go 6800 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
| 900p | 20
+900%
| 2−3
−900%
|
| Full HD | 11
+1000%
| 1−2
−1000%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 3−4 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
| Resident Evil 4 Remake | 2−3 | 0−1 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 5−6 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 3−4 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
| Far Cry 5 | 5−6 | 0−1 |
| Fortnite | 7 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
| Forza Horizon 5 | 4−5 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
| Valorant | 35−40
+56%
|
24−27
−56%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 5−6 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 3−4 | 0−1 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 30
+131%
|
12−14
−131%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
| Dota 2 | 26
+189%
|
9−10
−189%
|
| Far Cry 5 | 5−6 | 0−1 |
| Fortnite | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
| Forza Horizon 4 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
| Forza Horizon 5 | 4−5 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 3 | 0−1 |
| Metro Exodus | 3−4 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4
−25%
|
5−6
+25%
|
| Valorant | 35−40
+56%
|
24−27
−56%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 5−6 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
| Dota 2 | 22
+144%
|
9−10
−144%
|
| Far Cry 5 | 5−6 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
| Valorant | 35−40
+56%
|
24−27
−56%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
| Valorant | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 3−4 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 3−4 | 0−1 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Valorant | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 4−5 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 1−2 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
É assim que HD Graphics 520 e Go 6800 competem em jogos populares:
- HD Graphics 520 é 900% mais rápido em 900p
- HD Graphics 520 é 1000% mais rápido em 1080p
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Valorant, com a resolução 4K e o High Preset, o HD Graphics 520 é 900% mais rápido.
- no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o High Preset, o Go 6800 é 25% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- HD Graphics 520 está à frente em 24 testes (92%)
- Go 6800 está à frente em 1 teste (4%)
- há um empate em 1 teste (4%)
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 2.01 | 0.26 |
| Novidade | 1 de Setembro 2015 | 8 de Novembro 2004 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 32 GB | 256 MB |
| Processo tecnológico | 14 nm | 130 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 45 Watt |
O HD Graphics 520 tem uma pontuação de desempenho agregado 673% mais elevada, uma vantagem de idade de 10 anos, uma quantidade máxima de VRAM 12700% superior, um processo de litografia 829% mais avançado, e um consumo de energia 200% inferior.
O HD Graphics 520 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce Go 6800 nos testes de desempenho.
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