HD Graphics 520 vs. GeForce 8600M GT
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos o HD Graphics 520 e o GeForce 8600M GT, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O HD Graphics 520 supera o 8600M GT por um impressionante 645% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 520 e GeForce 8600M GT, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 868 | 1340 |
Lugar por popularidade | 47 | não no top-100 |
Eficiência energética | 9.90 | 1.00 |
Arquitetura | Generation 9.0 (2015−2016) | Tesla (2006−2010) |
Nome do código | Skylake GT2 | G84 |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 1 de Setembro 2015 (9 anos atrás) | 31 de Dezembro 2007 (17 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do HD Graphics 520 e GeForce 8600M GT: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 520 e GeForce 8600M GT, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 192 | 32 |
Frequência do núcleo | 300 MHz | 475 MHz |
Frequência em modo Boost | 900 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | 189 million | 289 million |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm+ | 80 nm |
Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 20 Watt |
Velocidade de texturização | 21.60 | 7.600 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.3456 TFLOPS | 0.0608 TFLOPS |
ROPs | 3 | 8 |
TMUs | 24 | 16 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 520 e GeForce 8600M GT com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | sem dados | medium sized |
Interface | Ring Bus | MXM-II |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 520 e GeForce 8600M GT - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | DDR2 |
Capacidade máxima de memória RAM | 32 GB | 512 MB |
Largura do barramento de memória | Sistema compartilhado | 128 Bit |
Frequência de memória | Sistema compartilhado | 400 MHz |
Largura de banda de memória | sem dados | 12.8 GB/s |
Memória compartilhada | + | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 520 e GeForce 8600M GT. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | Portable Device Dependent | No outputs |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela HD Graphics 520 e GeForce 8600M GT. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Quick Sync | + | sem dados |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados HD Graphics 520 e GeForce 8600M GT APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_0) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 4.0 |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
OpenCL | 3.0 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | - | 1.1 |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de HD Graphics 520 e GeForce 8600M GT no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Desempenho em jogos
Resultados do HD Graphics 520 e GeForce 8600M GT em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
900p | 20
+900%
| 2−3
−900%
|
Full HD | 10
+900%
| 1−2
−900%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Elden Ring | 5−6 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 4−5 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Metro Exodus | 3−4 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 4−5 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Dota 2 | 11
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Elden Ring | 5−6 | 0−1 |
Far Cry 5 | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Fortnite | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Grand Theft Auto V | 3 | 0−1 |
Metro Exodus | 3−4 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
World of Tanks | 30
+150%
|
12−14
−150%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Dota 2 | 22
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Far Cry 5 | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 0−1 | 0−1 |
Elden Ring | 1−2 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 1−2 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | 0−1 |
World of Tanks | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Valorant | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Elden Ring | 1−2 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
Fortnite | 0−1 | 0−1 |
Valorant | 2−3 | 0−1 |
É assim que HD Graphics 520 e 8600M GT competem em jogos populares:
- HD Graphics 520 é 900% mais rápido em 900p
- HD Graphics 520 é 900% mais rápido em 1080p
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, com a resolução 1440p e o High Preset, o HD Graphics 520 é 650% mais rápido.
- no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o High Preset, o 8600M GT é 67% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- HD Graphics 520 está à frente em 26 testes (84%)
- 8600M GT está à frente em 1 teste (3%)
- há um empate em 4 testes (13%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 2.16 | 0.29 |
Novidade | 1 de Setembro 2015 | 31 de Dezembro 2007 |
Capacidade máxima de memória RAM | 32 GB | 512 MB |
Processo tecnológico | 14 nm | 80 nm |
Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 20 Watt |
O HD Graphics 520 tem uma pontuação de desempenho agregado 644.8% mais elevada, uma vantagem de idade de 7 anos, uma quantidade máxima de VRAM 6300% superior, um processo de litografia 471.4% mais avançado, e um consumo de energia 33.3% inferior.
O HD Graphics 520 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce 8600M GT nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre HD Graphics 520 e GeForce 8600M GT, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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