HD Graphics 505 vs. UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H)

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o HD Graphics 505 e o UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H), abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

HD Graphics 505
2016
8 GB DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 10 Watt
0.94

O UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) supera o HD Graphics 505 por um impressionante 144% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 505 e UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho1121851
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética10.93sem dados
ArquiteturaGeneration 9.0 (2015−2016)Gen. 12 (2021−2023)
Nome do códigoApollo Lake GT1.5Tiger Lake Xe
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento1 de Setembro 2016 (8 anos atrás)30 de Março 2021 (3 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do HD Graphics 505 e UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 505 e UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento14416
Frequência do núcleo200 MHz350 MHz
Frequência em modo Boost650 MHz1450 MHz
Quantidade de transistores189 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação14 nm10 nm
Consumo de energia (TDP)10 Wattsem dados
Velocidade de texturização11.70sem dados
Desempenho de ponto flutuante0.1872 TFLOPSsem dados
ROPs3sem dados
TMUs18sem dados

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 505 e UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceRing Bussem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 505 e UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3L/LPDDR3/LPDDR4sem dados
Capacidade máxima de memória RAM8 GBsem dados
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhadosem dados
Frequência de memóriaSistema compartilhadosem dados
Memória compartilhada++

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 505 e UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device Dependentsem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela HD Graphics 505 e UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Sync++

Compatibilidade da API

Aqui estão listados HD Graphics 505 e UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12_1
Modelo de sombreadores6.4sem dados
OpenGL4.6sem dados
OpenCL3.0sem dados
Vulkan1.3-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de HD Graphics 505 e UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

HD Graphics 505 0.94
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) 2.29
+144%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

HD Graphics 505 620
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) 1654
+167%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

HD Graphics 505 2351
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) 7190
+206%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

HD Graphics 505 408
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) 1203
+195%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

HD Graphics 505 3414
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) 7982
+134%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

HD Graphics 505 32481
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) 64701
+99.2%

3DMark Time Spy Graphics

HD Graphics 505 94
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) 348
+270%

Desempenho em jogos

Resultados do HD Graphics 505 e UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD7
−57.1%
11
+57.1%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−60%
8−9
+60%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−100%
6−7
+100%
Cyberpunk 2077 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Far Cry 5 0−1 4−5
Far Cry New Dawn 2−3
−200%
6−7
+200%
Hitman 3 5−6
−40%
7−8
+40%
Horizon Zero Dawn 12−14
−58.3%
18−20
+58.3%
Red Dead Redemption 2 1−2
−400%
5−6
+400%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Watch Dogs: Legion 30−35
−16.1%
35−40
+16.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−60%
8−9
+60%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−100%
6−7
+100%
Cyberpunk 2077 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Far Cry 5 0−1 4−5
Far Cry New Dawn 2−3
−200%
6−7
+200%
Hitman 3 5−6
−40%
7−8
+40%
Horizon Zero Dawn 12−14
−58.3%
18−20
+58.3%
Red Dead Redemption 2 1−2
−400%
5−6
+400%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−57.1%
11
+57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−30%
12−14
+30%
Watch Dogs: Legion 30−35
−16.1%
35−40
+16.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−60%
8−9
+60%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−100%
6−7
+100%
Cyberpunk 2077 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Far Cry 5 0−1 4−5
Hitman 3 5−6
−40%
7−8
+40%
Horizon Zero Dawn 12−14
−58.3%
18−20
+58.3%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−100%
14
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+100%
5
−100%
Watch Dogs: Legion 30−35
−16.1%
35−40
+16.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
−400%
5−6
+400%

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 3−4
Far Cry New Dawn 1−2
−200%
3−4
+200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 2−3
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
−200%
3−4
+200%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 4−5
−50%
6−7
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 1−2
Watch Dogs: Legion 3−4
−333%
12−14
+333%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 1−2

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−100%
2−3
+100%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 1−2
Far Cry 5 0−1 1−2

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−50%
3−4
+50%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 10−11
+0%
10−11
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 10−11
+0%
10−11
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%

Full HD
Ultra Preset

Forza Horizon 4 10−11
+0%
10−11
+0%

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

É assim que HD Graphics 505 e UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) competem em jogos populares:

  • UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) é 57% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o HD Graphics 505 é 100% mais rápido.
  • no Red Dead Redemption 2, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) é 400% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • HD Graphics 505 está à frente em 1 teste (2%)
  • UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) está à frente em 35 testes (74%)
  • há um empate em 11 testes (23%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 0.94 2.29
Novidade 1 de Setembro 2016 30 de Março 2021
Processo tecnológico 14 nm 10 nm

O UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) tem uma pontuação de desempenho agregado 143.6% mais elevada, uma vantagem de idade de 4 anos, e um processo de litografia 40% mais avançado.

O UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 505 nos testes de desempenho.


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Classificações comunitárias

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2.6 256 votos

Classifique HD Graphics 505 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
1.5 361 votos

Classifique UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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