HD Graphics 500 vs. UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos HD Graphics 500 com UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU), incluindo especificações e dados de desempenho.

HD Graphics 500
2016
8 GB DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 10 Watt
0.75

O UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) supera o HD Graphics 500 por um considerável 40% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 500 e UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho11201059
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade0.05sem dados
ArquiteturaGen. 9 Apollo Lake (2016−2017)sem dados
Nome do códigoApollo LakeGen. 11
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento1 de Setembro 2016 (7 anos atrás)11 de Janeiro 2021 (3 anos atrás)
Preço atual$414 sem dados

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Características

Parâmetros gerais do HD Graphics 500 e UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 500 e UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1216
Frequência do núcleo300 MHz250 MHz
Frequência em modo Boost700 MHz850 MHz
Quantidade de transistores189 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação14 nm10 nm
Consumo de energia (TDP)10 Watt4.8 - 10 Watt
Velocidade de texturização9.000sem dados
Desempenho de ponto flutuante144.0 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 500 e UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

InterfacePCIe 3.0 x1sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 500 e UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3L/LPDDR3/LPDDR4sem dados
Capacidade máxima de memória RAM8 GBsem dados
Largura do barramento de memória64/128 Bitsem dados
Frequência de memóriaSistema compartilhadosem dados
Memória compartilhada++

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 500 e UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputssem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela HD Graphics 500 e UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Sync++

Suporte de API

Aqui estão listados HD Graphics 500 e UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12_1
Modelo de sombreadores6.4sem dados
OpenGL4.6sem dados
OpenCL2.1sem dados
Vulkan1.1.97sem dados

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de HD Graphics 500 e UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

HD Graphics 500 0.75
UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) 1.05
+40%

O UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) supera o HD Graphics 500 em 40% nos nossos resultados de referência combinados.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

HD Graphics 500 482
UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) 650
+34.9%

UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) supera HD Graphics 500 em 35% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

HD Graphics 500 363
UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) 523
+44.3%

UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) supera HD Graphics 500 em 44% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

HD Graphics 500 3007
UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) 3762
+25.1%

UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) supera HD Graphics 500 em 25% em 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

HD Graphics 500 24609
UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) 30044
+22.1%

UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) supera HD Graphics 500 em 22% em 3DMark Ice Storm GPU.

Testes em jogos

Resultados do HD Graphics 500 e UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD11
+120%
5
−120%
1440p1
+0%
1−2
+0%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 0−1 sem dados

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 sem dados
Cyberpunk 2077 0−1 sem dados
Far Cry New Dawn 0−1 sem dados
Hitman 3 0−1 sem dados
Horizon Zero Dawn 0−1 sem dados
Red Dead Redemption 2 0−1 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 0−1 sem dados
Watch Dogs: Legion 0−1 sem dados

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 sem dados
Cyberpunk 2077 0−1 sem dados
Far Cry New Dawn 0−1 sem dados
Hitman 3 0−1 sem dados
Horizon Zero Dawn 0−1 sem dados
Red Dead Redemption 2 0−1 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 0−1 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 sem dados
Watch Dogs: Legion 0−1 sem dados

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 sem dados
Cyberpunk 2077 0−1 sem dados
Horizon Zero Dawn 0−1 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 0−1 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 sem dados
Watch Dogs: Legion 0−1 sem dados

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 sem dados

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 sem dados

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 sem dados
Cyberpunk 2077 0−1 sem dados
Far Cry 5 0−1 sem dados
Hitman 3 0−1 sem dados
Horizon Zero Dawn 0−1 sem dados

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 sem dados

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 sem dados
Horizon Zero Dawn 0−1 sem dados

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 sem dados
Far Cry 5 0−1 sem dados
Horizon Zero Dawn 0−1 sem dados
Metro Exodus 0−1 sem dados

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 sem dados

Full HD
Medium Preset

Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
High Preset

Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Ultra Preset

Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

1440p
Ultra Preset

Forza Horizon 4 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1

É assim que HD Graphics 500 e UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) competem em jogos populares:

  • HD Graphics 500 é 120% mais rápido em 1080p
  • Amarrar em 1440p

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 0.75 1.05
Novidade 1 de Setembro 2016 11 de Janeiro 2021
Processo tecnológico 14 nm 10 nm
Consumo de energia (TDP) 10 Watt 4 Watt

O UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 500 nos testes de desempenho.

HD Graphics 500 destinada para notebooks, e UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) - para computadores de mesa.


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