HD Graphics 500 vs UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben HD Graphics 500 mit UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

HD Graphics 500
2015
8 GB DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 10 Watt
0.77

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) HD Graphics 500 um erhebliche 35%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von HD Graphics 500 und UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung11571099
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz9.427.63
ArchitekturGeneration 9.0 (2015−2016)keine Angaben
Codename Apollo Lake GT1Gen. 11
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum1 September 2015 (9 Jahre vor)11 Januar 2021 (3 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von HD Graphics 500 und UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von HD Graphics 500 und UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren9616
Kernfrequenz200 MHz250 MHz
Boost-Frequenz650 MHz850 MHz
Anzahl der Transistoren189 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm10 nm
Leistungsaufnahme (TDP)10 Watt4.8 - 10 Watt
Texturiergeschwindigkeit7.800keine Angaben
Gleitkomma-Leistung0.1248 TFLOPSkeine Angaben
ROPs2keine Angaben
TMUs12keine Angaben

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von HD Graphics 500 und UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle Ring Buskeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf HD Graphics 500 und UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3L/LPDDR3/LPDDR4keine Angaben
Maximale Speicherkapazität8 GBkeine Angaben
SpeicherbusbreiteSystem Sharedkeine Angaben
SpeicherfrequenzSystem Sharedkeine Angaben
Multiplexspeicher++

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf HD Graphics 500 und UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüssePortable Device Dependentkeine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von HD Graphics 500 und UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Quick Sync++

API-Kompatibilität

Die von HD Graphics 500 und UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12_1
Shader-Modell6.4keine Angaben
OpenGL4.6keine Angaben
OpenCL3.0keine Angaben
Vulkan1.3-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von HD Graphics 500 und UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU). Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

HD Graphics 500 0.77
UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) 1.04
+35.1%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

HD Graphics 500 482
UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) 650
+34.9%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

HD Graphics 500 363
UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) 523
+44.3%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

HD Graphics 500 3007
UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) 3762
+25.1%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

HD Graphics 500 24609
UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) 30044
+22.1%

Spielleistung

Die Ergebnisse von HD Graphics 500 und UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD7
+40%
5
−40%
1440p1
+0%
1−2
+0%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
−100%
2−3
+100%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Red Dead Redemption 2 0−1 1−2
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Watch Dogs: Legion 30−35
−3.2%
30−35
+3.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
−100%
2−3
+100%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Red Dead Redemption 2 0−1 1−2
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−10%
10−12
+10%
Watch Dogs: Legion 30−35
−3.2%
30−35
+3.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−10%
10−12
+10%
Watch Dogs: Legion 30−35
−3.2%
30−35
+3.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 1−2

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 1−2
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 1−2
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
−100%
4−5
+100%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Medium Preset

Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 0−1 0−1

Full HD
High Preset

Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 0−1 0−1

Full HD
Ultra Preset

Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 0−1 0−1

1440p
Ultra Preset

The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1

So konkurrieren HD Graphics 500 und UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) in beliebten Spielen:

  • HD Graphics 500 ist 40% schneller in 1080p
  • Binden Sie 1440p ein

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Far Cry New Dawn, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) um 100% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) liegt in 18 Tests vorn (47%)
  • es gibt ein Unentschieden in 20 Tests (53%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 0.77 1.04
Neuheit 1 September 2015 11 Januar 2021
Technologischer Prozess 14 nm 10 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 10 Watt 4 Watt

UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) hat eine um 35.1% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 5 Jahren, ein 40% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 150% weniger Stromverbrauch.

Der UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) ist unsere empfohlene Wahl, da er den HD Graphics 500 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass HD Graphics 500 für Laptops und UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) für Desktops bestimmt ist.


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  • 1
  • 2
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  • 4
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