HD Graphics 4600 vs. Radeon R5 (Beema/Carrizo-L)

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o HD Graphics 4600 e o Radeon R5 (Beema/Carrizo-L), abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

HD Graphics 4600
2013
45 Watt
1.84
+72%

O HD Graphics 4600 supera o R5 (Beema/Carrizo-L) por um impressionante 72% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 4600 e Radeon R5 (Beema/Carrizo-L), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho9181093
Lugar por popularidade43não no top-100
ArquiteturaGen. 7.5 Haswell (2012−2013)GCN 1.1 (2014)
Nome do códigoHaswell GT2Beema
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento1 de Junho 2013 (11 anos atrás)29 de Abril 2014 (10 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do HD Graphics 4600 e Radeon R5 (Beema/Carrizo-L): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 4600 e Radeon R5 (Beema/Carrizo-L), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento20128
Frequência do núcleo200 MHzsem dados
Frequência em modo Boost1350 MHz850 MHz
Quantidade de transistores392 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação22 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)45 Wattsem dados
Velocidade de texturização27.00sem dados
Desempenho de ponto flutuante0.432 gflopssem dados

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 4600 e Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 1.0 x16sem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 4600 e Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhadosem dados
Largura do barramento de memória64/128 Bit64 Bit
Memória compartilhada++

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 4600 e Radeon R5 (Beema/Carrizo-L). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputssem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela HD Graphics 4600 e Radeon R5 (Beema/Carrizo-L). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Sync+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados HD Graphics 4600 e Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_1)12 (FL 12_0)
Modelo de sombreadores5.1sem dados
OpenGL4.3sem dados
OpenCL1.2sem dados
Vulkan1.1.80-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de HD Graphics 4600 e Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

HD Graphics 4600 1.84
+72%
R5 (Beema/Carrizo-L) 1.07

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

HD Graphics 4600 5203
+92.8%
R5 (Beema/Carrizo-L) 2698

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

HD Graphics 4600 911
+19.2%
R5 (Beema/Carrizo-L) 764

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

HD Graphics 4600 636
+17.9%
R5 (Beema/Carrizo-L) 539

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

HD Graphics 4600 5613
+69.2%
R5 (Beema/Carrizo-L) 3317

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

HD Graphics 4600 42243
+14.8%
R5 (Beema/Carrizo-L) 36807

Desempenho em jogos

Resultados do HD Graphics 4600 e Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p14
+75%
8−9
−75%
Full HD12
+100%
6
−100%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+40%
5−6
−40%
Battlefield 5 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry New Dawn 5−6
+150%
2−3
−150%
Forza Horizon 4 7−8 0−1
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Red Dead Redemption 2 6
+500%
1−2
−500%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Watch Dogs: Legion 35−40
+9.4%
30−35
−9.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+40%
5−6
−40%
Battlefield 5 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry New Dawn 5−6
+150%
2−3
−150%
Forza Horizon 4 7−8 0−1
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Red Dead Redemption 2 4−5
+300%
1−2
−300%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+18.2%
10−12
−18.2%
Watch Dogs: Legion 35−40
+9.4%
30−35
−9.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+40%
5−6
−40%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 7−8 0−1
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Watch Dogs: Legion 35−40
+9.4%
30−35
−9.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+300%
1−2
−300%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry New Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+25%
4−5
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 10−11
+100%
5−6
−100%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%

É assim que HD Graphics 4600 e R5 (Beema/Carrizo-L) competem em jogos populares:

  • HD Graphics 4600 é 75% mais rápido em 900p
  • HD Graphics 4600 é 100% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Red Dead Redemption 2, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o HD Graphics 4600 é 500% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • HD Graphics 4600 está à frente em 40 testes (93%)
  • há um empate em 3 testes (7%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 1.84 1.07
Novidade 1 de Junho 2013 29 de Abril 2014
Processo tecnológico 22 nm 28 nm

O HD Graphics 4600 tem uma pontuação de desempenho agregado 72% mais elevada, e um processo de litografia 27.3% mais avançado.

O R5 (Beema/Carrizo-L), por outro lado, tem uma vantagem de idade de 10 meses.

O HD Graphics 4600 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) nos testes de desempenho.


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  • 2
  • 3
  • 4
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4.4 20 votos

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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