HD Graphics 4200 vs. Radeon R6 (Mullins)
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos HD Graphics 4200 com Radeon R6 (Mullins), incluindo especificações e dados de desempenho.
O HD Graphics 4200 supera o R6 (Mullins) por um impressionante 55% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 4200 e Radeon R6 (Mullins), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 1105 | 1189 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 17.13 | sem dados |
Arquitetura | Generation 7.5 (2013) | GCN 1.1 (2014) |
Nome do código | Haswell GT2 | Mullins |
Tipo | Da área de trabalho | Para notebooks |
Data de lançamento | 2 de Setembro 2013 (11 anos atrás) | 29 de Abril 2014 (10 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do HD Graphics 4200 e Radeon R6 (Mullins): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 4200 e Radeon R6 (Mullins), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 160 | 128 |
Frequência do núcleo | 200 MHz | 500 MHz |
Frequência em modo Boost | 850 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | 392 million | sem dados |
Processo tecnológico de fabricação | 22 nm | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | 4 Watt | sem dados |
Velocidade de texturização | 17.00 | sem dados |
Desempenho de ponto flutuante | 0.272 TFLOPS | sem dados |
ROPs | 2 | sem dados |
TMUs | 20 | sem dados |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 4200 e Radeon R6 (Mullins) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | Ring Bus | sem dados |
Espessura | IGP | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 4200 e Radeon R6 (Mullins) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | Sistema compartilhado | sem dados |
Capacidade máxima de memória RAM | Sistema compartilhado | sem dados |
Largura do barramento de memória | Sistema compartilhado | 64 Bit |
Frequência de memória | Sistema compartilhado | sem dados |
Memória compartilhada | + | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 4200 e Radeon R6 (Mullins). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | Portable Device Dependent | sem dados |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela HD Graphics 4200 e Radeon R6 (Mullins). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Quick Sync | + | sem dados |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados HD Graphics 4200 e Radeon R6 (Mullins) APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (11_1) | 12 (FL 12_0) |
Modelo de sombreadores | 5.1 | sem dados |
OpenGL | 4.3 | sem dados |
OpenCL | 1.2 | sem dados |
Vulkan | + | - |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de HD Graphics 4200 e Radeon R6 (Mullins) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.
Desempenho em jogos
Resultados do HD Graphics 4200 e Radeon R6 (Mullins) em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 8
+60%
| 5−6
−60%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
É assim que HD Graphics 4200 e R6 (Mullins) competem em jogos populares:
- HD Graphics 4200 é 60% mais rápido em 1080p
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o HD Graphics 4200 é 300% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- HD Graphics 4200 está à frente em 17 testes (49%)
- há um empate em 18 testes (51%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 0.99 | 0.64 |
Novidade | 2 de Setembro 2013 | 29 de Abril 2014 |
Processo tecnológico | 22 nm | 28 nm |
O HD Graphics 4200 tem uma pontuação de desempenho agregado 54.7% mais elevada, e um processo de litografia 27.3% mais avançado.
O R6 (Mullins), por outro lado, tem uma vantagem de idade de 7 meses.
O HD Graphics 4200 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon R6 (Mullins) nos testes de desempenho.
HD Graphics 4200 destinada para computadores de mesa, e Radeon R6 (Mullins) - para notebooks.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre HD Graphics 4200 e Radeon R6 (Mullins), deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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