HD Graphics 4000 vs. GeForce GTX 1650 Ti Mobile

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o HD Graphics 4000 e o GeForce GTX 1650 Ti Mobile, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

HD Graphics 4000
2012
1.18

O GTX 1650 Ti Mobile supera o HD Graphics 4000 por um impressionante 1613% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 4000 e GeForce GTX 1650 Ti Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho1062268
Lugar por popularidade4269
Eficiência energética1.8328.17
ArquiteturaGeneration 7.0 (2012−2013)Turing (2018−2022)
Nome do códigoIvy Bridge GT2TU116
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento14 de Maio 2012 (12 anos atrás)23 de Abril 2020 (4 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do HD Graphics 4000 e GeForce GTX 1650 Ti Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 4000 e GeForce GTX 1650 Ti Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1281024
Frequência do núcleo650 MHz1350 MHz
Frequência em modo Boost1000 MHz1485 MHz
Quantidade de transistores1,200 million6,600 million
Processo tecnológico de fabricação22 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)unknown50 Watt
Velocidade de texturização16.0095.04
Desempenho de ponto flutuante0.256 TFLOPS3.041 TFLOPS
ROPs232
TMUs1664

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 4000 e GeForce GTX 1650 Ti Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
InterfaceRing BusPCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 4000 e GeForce GTX 1650 Ti Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhadoGDDR6
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhado4 GB
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhado128 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhado1500 MHz
Largura de banda de memóriasem dados192.0 GB/s
Memória compartilhada+-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 4000 e GeForce GTX 1650 Ti Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device DependentNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela HD Graphics 4000 e GeForce GTX 1650 Ti Mobile. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Sync+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados HD Graphics 4000 e GeForce GTX 1650 Ti Mobile APIs, incluindo suas versões.

DirectX11.1 (11_0)12 (12_1)
Modelo de sombreadores5.06.5
OpenGL4.04.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.140
CUDA-7.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de HD Graphics 4000 e GeForce GTX 1650 Ti Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

HD Graphics 4000 1.18
GTX 1650 Ti Mobile 20.21
+1613%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

HD Graphics 4000 454
GTX 1650 Ti Mobile 7796
+1617%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

HD Graphics 4000 523
GTX 1650 Ti Mobile 13266
+2437%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

HD Graphics 4000 2959
GTX 1650 Ti Mobile 43517
+1371%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

HD Graphics 4000 480
GTX 1650 Ti Mobile 9930
+1969%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

HD Graphics 4000 3769
GTX 1650 Ti Mobile 65163
+1629%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

HD Graphics 4000 44324
GTX 1650 Ti Mobile 410191
+825%

Desempenho em jogos

Resultados do HD Graphics 4000 e GeForce GTX 1650 Ti Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p12
−1567%
200−210
+1567%
Full HD10
−480%
58
+480%
1440p2−3
−2000%
42
+2000%
4K1−2
−2600%
27
+2600%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−1867%
59
+1867%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−1120%
61
+1120%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1225%
53
+1225%
Cyberpunk 2077 3−4
−1433%
46
+1433%
Far Cry 5 1−2
−6800%
69
+6800%
Far Cry New Dawn 3−4
−2700%
84
+2700%
Forza Horizon 4 1−2
−12300%
120−130
+12300%
Hitman 3 6−7
−750%
51
+750%
Horizon Zero Dawn 14−16
−1193%
181
+1193%
Red Dead Redemption 2 2−3
−2100%
44
+2100%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−738%
65−70
+738%
Watch Dogs: Legion 30−35
−528%
201
+528%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−800%
45−50
+800%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1075%
47
+1075%
Cyberpunk 2077 3−4
−1100%
36
+1100%
Far Cry 5 1−2
−5700%
58
+5700%
Far Cry New Dawn 3−4
−1867%
59
+1867%
Forza Horizon 4 1−2
−12300%
120−130
+12300%
Hitman 3 6−7
−733%
50
+733%
Horizon Zero Dawn 14−16
−1186%
180
+1186%
Red Dead Redemption 2 2−3
−1850%
39
+1850%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−838%
75
+838%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−246%
45−50
+246%
Watch Dogs: Legion 30−35
−472%
183
+472%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−440%
27
+440%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−675%
31
+675%
Cyberpunk 2077 3−4
−1033%
34
+1033%
Far Cry 5 1−2
−3800%
39
+3800%
Forza Horizon 4 1−2
−12300%
120−130
+12300%
Hitman 3 6−7
−617%
43
+617%
Horizon Zero Dawn 14−16
−357%
64
+357%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−688%
63
+688%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−255%
39
+255%
Watch Dogs: Legion 30−35
+45.5%
22
−45.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−1950%
41
+1950%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
−3800%
35−40
+3800%
Far Cry New Dawn 2−3
−1800%
38
+1800%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−2000%
21−24
+2000%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 21−24
Cyberpunk 2077 1−2
−1500%
16
+1500%
Far Cry 5 1−2
−2500%
26
+2500%
Hitman 3 7−8
−300%
28
+300%
Horizon Zero Dawn 4−5
−925%
40−45
+925%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 21−24
Watch Dogs: Legion 5−6
−2300%
120
+2300%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−725%
30−35
+725%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 20

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−900%
10−11
+900%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 10−12
Far Cry 5 0−1 12

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−800%
18−20
+800%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 49
+0%
49
+0%
Battlefield 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Metro Exodus 91
+0%
91
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 32
+0%
32
+0%
Battlefield 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Metro Exodus 79
+0%
79
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 15
+0%
15
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 18−20
+0%
18−20
+0%
Forza Horizon 4 110−120
+0%
110−120
+0%
Metro Exodus 35−40
+0%
35−40
+0%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+0%
40−45
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 20−22
+0%
20−22
+0%
Hitman 3 16
+0%
16
+0%
Horizon Zero Dawn 42
+0%
42
+0%
Metro Exodus 21−24
+0%
21−24
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 25
+0%
25
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 6
+0%
6
+0%
Forza Horizon 4 27−30
+0%
27−30
+0%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+0%
21−24
+0%
Watch Dogs: Legion 9−10
+0%
9−10
+0%

É assim que HD Graphics 4000 e GTX 1650 Ti Mobile competem em jogos populares:

  • GTX 1650 Ti Mobile é 1567% mais rápido em 900p
  • GTX 1650 Ti Mobile é 480% mais rápido em 1080p
  • GTX 1650 Ti Mobile é 2000% mais rápido em 1440p
  • GTX 1650 Ti Mobile é 2600% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o HD Graphics 4000 é 45% mais rápido.
  • no Forza Horizon 4, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 1650 Ti Mobile é 12300% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • HD Graphics 4000 está à frente em 1 teste (1%)
  • GTX 1650 Ti Mobile está à frente em 46 testes (69%)
  • há um empate em 20 testes (30%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 1.18 20.21
Novidade 14 de Maio 2012 23 de Abril 2020
Processo tecnológico 22 nm 12 nm

O GTX 1650 Ti Mobile tem uma pontuação de desempenho agregado 1612.7% mais elevada, uma vantagem de idade de 7 anos, e um processo de litografia 83.3% mais avançado.

O GeForce GTX 1650 Ti Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 4000 nos testes de desempenho.


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