HD Graphics 4000 vs. GeForce G210M
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 4000 e GeForce G210M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 1065 | não classificado |
Lugar por popularidade | 42 | não no top-100 |
Eficiência energética | 1.83 | sem dados |
Arquitetura | Generation 7.0 (2012−2013) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Nome do código | Ivy Bridge GT2 | GT218 |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 14 de Maio 2012 (12 anos atrás) | 15 de Junho 2009 (15 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do HD Graphics 4000 e GeForce G210M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 4000 e GeForce G210M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 128 | 16 |
Frequência do núcleo | 650 MHz | 625 MHz |
Frequência em modo Boost | 1000 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | 1,200 million | 260 million |
Processo tecnológico de fabricação | 22 nm | 40 nm |
Consumo de energia (TDP) | unknown | 14 Watt |
Velocidade de texturização | 16.00 | 5.000 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.256 TFLOPS | 0.048 TFLOPS |
Gflops | sem dados | 72 |
ROPs | 2 | 4 |
TMUs | 16 | 8 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 4000 e GeForce G210M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Suporte de barramento | sem dados | PCI-E 2.0 |
Interface | Ring Bus | PCIe 2.0 x16 |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 4000 e GeForce G210M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | Sistema compartilhado | GDDR3 |
Capacidade máxima de memória RAM | Sistema compartilhado | Up to 1 GB |
Largura do barramento de memória | Sistema compartilhado | 64 Bit |
Frequência de memória | Sistema compartilhado | Up to 500 (DDR2), Up to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz |
Largura de banda de memória | sem dados | 12.8 GB/s |
Memória compartilhada | + | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 4000 e GeForce G210M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | Portable Device Dependent | Dual Link DVIDisplayPortHDMISingle Link DVIVGA |
Suporte de vários monitores | sem dados | + |
HDMI | - | + |
Resolução máxima via VGA | sem dados | 2048x1536 |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela HD Graphics 4000 e GeForce G210M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Gerenciamento de energia | sem dados | 8.0 |
Quick Sync | + | sem dados |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados HD Graphics 4000 e GeForce G210M APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 11.1 (11_0) | 11.1 (10_1) |
Modelo de sombreadores | 5.0 | 4.1 |
OpenGL | 4.0 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | - | + |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de HD Graphics 4000 e GeForce G210M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Resumo dos prós e contras
Novidade | 14 de Maio 2012 | 15 de Junho 2009 |
Processo tecnológico | 22 nm | 40 nm |
O HD Graphics 4000 tem uma vantagem de idade de 2 anos, e um processo de litografia 81.8% mais avançado.
Não conseguimos decidir entre HD Graphics 4000 e GeForce G210M. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre HD Graphics 4000 e GeForce G210M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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