HD Graphics 400 vs. Playstation 3 GPU 28nm

VS

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 400 e Playstation 3 GPU 28nm, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho1134não classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética13.21sem dados
ArquiteturaGeneration 8.0 (2014−2015)Curie (2003−2013)
Nome do códigoBraswell GT1RSX-28nm
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento1 de Abril 2015 (10 anos atrás)3 de Junho 2013 (12 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do HD Graphics 400 e Playstation 3 GPU 28nm: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 400 e Playstation 3 GPU 28nm, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento96sem dados
Frequência do núcleo320 MHz550 MHz
Frequência em modo Boost600 MHzsem dados
Quantidade de transistores189 million302 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)6 Watt21 Watt
Velocidade de texturização7.20013.20
Desempenho de ponto flutuante0.1152 TFLOPSsem dados
ROPs28
TMUs1224

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 400 e Playstation 3 GPU 28nm com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceRing BusIGP

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 400 e Playstation 3 GPU 28nm - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3LGDDR3
Capacidade máxima de memória RAM8 GB256 MB
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhado128 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhado700 MHz
Largura de banda de memóriasem dados22.4 GB/s
Memória compartilhada+-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 400 e Playstation 3 GPU 28nm. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device DependentNo outputs

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados HD Graphics 400 e Playstation 3 GPU 28nm APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_1)N/A
Modelo de sombreadores5.1sem dados
OpenGL4.3ES 1.1
OpenCL3.0N/A
Vulkan+N/A

Resumo dos prós e contras


Novidade 1 de Abril 2015 3 de Junho 2013
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 256 MB
Processo tecnológico 14 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 6 Watt 21 Watt

O HD Graphics 400 tem uma vantagem de idade de 1 ano, uma quantidade máxima de VRAM 3100% superior, um processo de litografia 100% mais avançado, e um consumo de energia 250% inferior.

Não conseguimos decidir entre HD Graphics 400 e Playstation 3 GPU 28nm. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

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Classificações comunitárias

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2.6 443 votos

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3.3 22 votos

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