HD Graphics 3000 vs. GeForce GT 130M

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 3000 e GeForce GT 130M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho1180não classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaGeneration 6.0 (2011)Tesla (2006−2010)
Nome do códigoSandy Bridge GT2+G96C
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento1 de Fevereiro 2011 (13 anos atrás)8 de Janeiro 2009 (15 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do HD Graphics 3000 e GeForce GT 130M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 3000 e GeForce GT 130M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento9632
Frequência do núcleo650 MHz600 MHz
Frequência em modo Boost1300 MHzsem dados
Quantidade de transistores1,160 million314 million
Processo tecnológico de fabricação32 nm55 nm
Consumo de energia (TDP)unknown23 Watt
Velocidade de texturização15.609.600
Desempenho de ponto flutuante0.2496 TFLOPS0.096 TFLOPS
Gflopssem dados144
ROPs28
TMUs1216

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 3000 e GeForce GT 130M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
Suporte de barramentosem dadosPCI-E 2.0
InterfaceRing BusPCIe 2.0 x16
EspessuraIGPsem dados
Conectores de energia adicionaissem dadosnão
Compatível com SLI-2-way

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 3000 e GeForce GT 130M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhadoGDDR3
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhadoUp to 1 GB
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhado128 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhado500 (DDR2)/800 (GDDR3) MHz
Largura de banda de memóriasem dados16 (DDR2)/25 (GDDR3)
Memória compartilhada+-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 3000 e GeForce GT 130M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device DependentSingle Link DVIDisplayPortVGAHDMIDual Link DVI
Suporte de vários monitoressem dados+
HDMI-+
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela HD Graphics 3000 e GeForce GT 130M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Gerenciamento de energiasem dados8.0

Compatibilidade da API

Aqui estão listados HD Graphics 3000 e GeForce GT 130M APIs, incluindo suas versões.

DirectX11.1 (10_1)11.1 (10_0)
Modelo de sombreadores4.14.0
OpenGL3.12.1
OpenCLN/A1.1
VulkanN/AN/A
CUDA-+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de HD Graphics 3000 e GeForce GT 130M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.



Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

HD Graphics 3000 254
+74%
GT 130M 146

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

HD Graphics 3000 1568
GT 130M 1629
+3.9%

Resumo dos prós e contras


Novidade 1 de Fevereiro 2011 8 de Janeiro 2009
Processo tecnológico 32 nm 55 nm

O HD Graphics 3000 tem uma vantagem de idade de 2 anos, e um processo de litografia 71.9% mais avançado.

Não conseguimos decidir entre HD Graphics 3000 e GeForce GT 130M. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

HD Graphics 3000 destinada para computadores de mesa, e GeForce GT 130M - para notebooks.


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