HD Graphics 3000 vs. GeForce GT 130M
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 3000 e GeForce GT 130M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 1180 | não classificado |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Arquitetura | Generation 6.0 (2011) | Tesla (2006−2010) |
Nome do código | Sandy Bridge GT2+ | G96C |
Tipo | Da área de trabalho | Para notebooks |
Data de lançamento | 1 de Fevereiro 2011 (13 anos atrás) | 8 de Janeiro 2009 (15 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do HD Graphics 3000 e GeForce GT 130M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 3000 e GeForce GT 130M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 96 | 32 |
Frequência do núcleo | 650 MHz | 600 MHz |
Frequência em modo Boost | 1300 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | 1,160 million | 314 million |
Processo tecnológico de fabricação | 32 nm | 55 nm |
Consumo de energia (TDP) | unknown | 23 Watt |
Velocidade de texturização | 15.60 | 9.600 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.2496 TFLOPS | 0.096 TFLOPS |
Gflops | sem dados | 144 |
ROPs | 2 | 8 |
TMUs | 12 | 16 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 3000 e GeForce GT 130M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | sem dados | medium sized |
Suporte de barramento | sem dados | PCI-E 2.0 |
Interface | Ring Bus | PCIe 2.0 x16 |
Espessura | IGP | sem dados |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Compatível com SLI | - | 2-way |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 3000 e GeForce GT 130M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | Sistema compartilhado | GDDR3 |
Capacidade máxima de memória RAM | Sistema compartilhado | Up to 1 GB |
Largura do barramento de memória | Sistema compartilhado | 128 Bit |
Frequência de memória | Sistema compartilhado | 500 (DDR2)/800 (GDDR3) MHz |
Largura de banda de memória | sem dados | 16 (DDR2)/25 (GDDR3) |
Memória compartilhada | + | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 3000 e GeForce GT 130M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | Portable Device Dependent | Single Link DVIDisplayPortVGAHDMIDual Link DVI |
Suporte de vários monitores | sem dados | + |
HDMI | - | + |
Resolução máxima via VGA | sem dados | 2048x1536 |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela HD Graphics 3000 e GeForce GT 130M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Gerenciamento de energia | sem dados | 8.0 |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados HD Graphics 3000 e GeForce GT 130M APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 11.1 (10_1) | 11.1 (10_0) |
Modelo de sombreadores | 4.1 | 4.0 |
OpenGL | 3.1 | 2.1 |
OpenCL | N/A | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | - | + |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de HD Graphics 3000 e GeForce GT 130M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Resumo dos prós e contras
Novidade | 1 de Fevereiro 2011 | 8 de Janeiro 2009 |
Processo tecnológico | 32 nm | 55 nm |
O HD Graphics 3000 tem uma vantagem de idade de 2 anos, e um processo de litografia 71.9% mais avançado.
Não conseguimos decidir entre HD Graphics 3000 e GeForce GT 130M. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
HD Graphics 3000 destinada para computadores de mesa, e GeForce GT 130M - para notebooks.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre HD Graphics 3000 e GeForce GT 130M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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