HD Graphics 3000 vs. GeForce G110M

VS

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 3000 e GeForce G110M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho1264não classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaGeneration 6.0 (2011)Tesla (2006−2010)
Nome do códigoSandy Bridge GT2+G96C
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento1 de Fevereiro 2011 (15 anos atrás)8 de Janeiro 2009 (17 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do HD Graphics 3000 e GeForce G110M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 3000 e GeForce G110M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento9616
Frequência do núcleo650 MHz400 MHz
Frequência em modo Boost1300 MHzsem dados
Quantidade de transistores1,160 million314 million
Processo tecnológico de fabricação32 nm55 nm
Consumo de energia (TDP)unknown14 Watt
Velocidade de texturização15.603.200
Desempenho de ponto flutuante0.2496 TFLOPS0.032 TFLOPS
Gflopssem dados48
ROPs24
TMUs128

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 3000 e GeForce G110M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentosem dadosPCI-E 2.0
InterfaceRing BusPCIe 2.0 x16

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 3000 e GeForce G110M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhadoGDDR3
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhadoUp to 1 GB
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhado64 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhado500 (DDR2)/700 (GDDR3) MHz
Largura de banda de memóriasem dados8 (DDR2)/11 (GDDR3)
Memória compartilhada+-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 3000 e GeForce G110M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device DependentDisplayPortDual Link DVIVGAHDMISingle Link DVI
Suporte de vários monitoressem dados+
HDMI-+
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela HD Graphics 3000 e GeForce G110M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Gerenciamento de energiasem dados8.0

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados HD Graphics 3000 e GeForce G110M APIs, incluindo suas versões.

DirectX11.1 (10_1)11.1 (10_0)
Modelo de sombreadores4.14.0
OpenGL3.12.1
OpenCLN/A1.1
VulkanN/AN/A
CUDA-+

Resumo dos prós e contras


Novidade 1 de Fevereiro 2011 8 de Janeiro 2009
Processo tecnológico 32 nm 55 nm

O HD Graphics 3000 tem uma vantagem de idade de 2 anos, e um processo de litografia 71.9% mais avançado.

Não conseguimos decidir entre HD Graphics 3000 e GeForce G110M. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

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