GeForce RTX 3080 Mobile vs. Radeon 8040S
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos o GeForce RTX 3080 Mobile e o Radeon 8040S, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O RTX 3080 Mobile supera o 8040S por um impressionante 66% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce RTX 3080 Mobile e Radeon 8040S, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 127 | 265 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Eficiência energética | 25.91 | 32.56 |
| Arquitetura | Ampere (2020−2025) | RDNA 3.5 (2024−2025) |
| Nome do código | GA104 | Strix Halo |
| Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
| Data de lançamento | 12 de Janeiro 2021 (4 anos atrás) | 6 de Janeiro 2025 (há menos de um ano) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce RTX 3080 Mobile e Radeon 8040S: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce RTX 3080 Mobile e Radeon 8040S, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 6144 | 1024 |
| Frequência do núcleo | 1110 MHz | 1295 MHz |
| Frequência em modo Boost | 1545 MHz | 2800 MHz |
| Quantidade de transistores | 17,400 million | sem dados |
| Processo tecnológico de fabricação | 8 nm | 4 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 115 Watt | 55 Watt |
| Velocidade de texturização | 296.6 | 179.2 |
| Desempenho de ponto flutuante | 18.98 TFLOPS | 5.734 TFLOPS |
| ROPs | 96 | 32 |
| TMUs | 192 | 64 |
| Tensor Cores | 192 | sem dados |
| Ray Tracing Cores | 48 | 16 |
| L1 Cache | 6 MB | sem dados |
| L2 Cache | 4 MB | 8 MB |
| L3 Cache | sem dados | 64 MB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce RTX 3080 Mobile e Radeon 8040S com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Tamanho do laptop | large | sem dados |
| Interface | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Conectores de energia adicionais | não | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce RTX 3080 Mobile e Radeon 8040S - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR6 | Sistema compartilhado |
| Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | Sistema compartilhado |
| Largura do barramento de memória | 256 Bit | Sistema compartilhado |
| Frequência de memória | 1750 MHz | Sistema compartilhado |
| Largura de banda de memória | 448.0 GB/s | sem dados |
| Memória compartilhada | - | + |
| Resizable BAR | + | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce RTX 3080 Mobile e Radeon 8040S. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados GeForce RTX 3080 Mobile e Radeon 8040S APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modelo de sombreadores | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| CUDA | 8.6 | - |
| DLSS | + | - |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce RTX 3080 Mobile e Radeon 8040S no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce RTX 3080 Mobile e Radeon 8040S em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
| Full HD | 117
+67.1%
| 70−75
−67.1%
|
| 1440p | 73
+82.5%
| 40−45
−82.5%
|
| 4K | 44
+83.3%
| 24−27
−83.3%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 212
+57%
|
130−140
−57%
|
| Cyberpunk 2077 | 121
+133%
|
50−55
−133%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
+40%
|
95−100
−40%
|
| Counter-Strike 2 | 205
+51.9%
|
130−140
−51.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 96
+84.6%
|
50−55
−84.6%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+31.5%
|
90−95
−31.5%
|
| Far Cry 5 | 129
+67.5%
|
75−80
−67.5%
|
| Fortnite | 160−170
+43.2%
|
110−120
−43.2%
|
| Forza Horizon 4 | 194
+106%
|
90−95
−106%
|
| Forza Horizon 5 | 148
+97.3%
|
75−80
−97.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+65.6%
|
90−95
−65.6%
|
| Valorant | 220−230
+38.2%
|
160−170
−38.2%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 140
+47.4%
|
95−100
−47.4%
|
| Counter-Strike 2 | 156
+15.6%
|
130−140
−15.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+8.6%
|
250−260
−8.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 84
+61.5%
|
50−55
−61.5%
|
| Dota 2 | 134
+67.5%
|
80−85
−67.5%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+31.5%
|
90−95
−31.5%
|
| Far Cry 5 | 122
+58.4%
|
75−80
−58.4%
|
| Fortnite | 160−170
+43.2%
|
110−120
−43.2%
|
| Forza Horizon 4 | 188
+100%
|
90−95
−100%
|
| Forza Horizon 5 | 135
+80%
|
75−80
−80%
|
| Grand Theft Auto V | 131
+50.6%
|
85−90
−50.6%
|
| Metro Exodus | 100
+92.3%
|
50−55
−92.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+65.6%
|
90−95
−65.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 191
+173%
|
70−75
−173%
|
| Valorant | 220−230
+38.2%
|
160−170
−38.2%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 134
+41.1%
|
95−100
−41.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 76
+46.2%
|
50−55
−46.2%
|
| Dota 2 | 128
+70.7%
|
75−80
−70.7%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+31.5%
|
90−95
−31.5%
|
| Far Cry 5 | 114
+48.1%
|
75−80
−48.1%
|
| Forza Horizon 4 | 157
+67%
|
90−95
−67%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+65.6%
|
90−95
−65.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+51.4%
|
70−75
−51.4%
|
| Valorant | 179
+79%
|
100−105
−79%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 160−170
+43.2%
|
110−120
−43.2%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 101
+98%
|
50−55
−98%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+62.7%
|
160−170
−62.7%
|
| Grand Theft Auto V | 94
+114%
|
40−45
−114%
|
| Metro Exodus | 58
+81.3%
|
30−35
−81.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+75%
|
100−105
−75%
|
| Valorant | 250−260
+28.2%
|
200−210
−28.2%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 108
+63.6%
|
65−70
−63.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 48
+109%
|
21−24
−109%
|
| Escape from Tarkov | 90−95
+77.4%
|
50−55
−77.4%
|
| Far Cry 5 | 103
+90.7%
|
50−55
−90.7%
|
| Forza Horizon 4 | 130
+113%
|
60−65
−113%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+108%
|
35−40
−108%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 100−110
+82.5%
|
55−60
−82.5%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 31
+34.8%
|
21−24
−34.8%
|
| Grand Theft Auto V | 93
+107%
|
45−50
−107%
|
| Metro Exodus | 37
+85%
|
20−22
−85%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+100%
|
35−40
−100%
|
| Valorant | 230−240
+71.9%
|
130−140
−71.9%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 67
+81.1%
|
35−40
−81.1%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 23
+130%
|
10−11
−130%
|
| Dota 2 | 110
+69.2%
|
65−70
−69.2%
|
| Escape from Tarkov | 45−50
+92%
|
24−27
−92%
|
| Far Cry 5 | 55
+96.4%
|
27−30
−96.4%
|
| Forza Horizon 4 | 87
+107%
|
40−45
−107%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+112%
|
24−27
−112%
|
4K
Epic
| Fortnite | 50−55
+96.2%
|
24−27
−96.2%
|
É assim que RTX 3080 Mobile e Radeon 8040S competem em jogos populares:
- RTX 3080 Mobile é 67% mais rápido em 1080p
- RTX 3080 Mobile é 83% mais rápido em 1440p
- RTX 3080 Mobile é 83% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o High Preset, o RTX 3080 Mobile é 173% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- Sem exceção, o RTX 3080 Mobile ultrapassou o Radeon 8040S em todos os 58 dos nossos testes.
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 38.46 | 23.11 |
| Novidade | 12 de Janeiro 2021 | 6 de Janeiro 2025 |
| Processo tecnológico | 8 nm | 4 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 115 Watt | 55 Watt |
O RTX 3080 Mobile tem uma pontuação de desempenho agregado 66.4% mais elevada.
O Radeon 8040S, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 3 anos, um processo de litografia 100% mais avançado, e um consumo de energia 109.1% inferior.
O GeForce RTX 3080 Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon 8040S nos testes de desempenho.
Outras comparações
Compilámos uma seleção de comparações de GPU, desde placas gráficas muito semelhantes a outras comparações que podem ser do seu interesse.
