GeForce RTX 3070 Ti vs. Radeon RX 6800

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce RTX 3070 Ti e o Radeon RX 6800, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

RTX 3070 Ti
2021
8 GB GDDR6X, 290 Watt
61.14
+6.2%

O RTX 3070 Ti supera o RX 6800 por um pequeno 6% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce RTX 3070 Ti e Radeon RX 6800, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho3243
Lugar por popularidade88não no top-100
Avaliação custo-eficácia51.9349.86
Eficiência energética14.5515.88
ArquiteturaAmpere (2020−2024)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nome do códigoGA104Navi 21
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento31 de Maio 2021 (3 anos atrás)28 de Outubro 2020 (4 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$599 $579

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O RTX 3070 Ti tem uma relação qualidade/preço 4% melhor do que o RX 6800.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce RTX 3070 Ti e Radeon RX 6800: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce RTX 3070 Ti e Radeon RX 6800, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento61443840
Frequência do núcleo1575 MHz1700 MHz
Frequência em modo Boost1770 MHz2105 MHz
Quantidade de transistores17,400 million26,800 million
Processo tecnológico de fabricação8 nm7 nm
Consumo de energia (TDP)290 Watt250 Watt
Velocidade de texturização339.8505.2
Desempenho de ponto flutuante21.75 TFLOPS16.17 TFLOPS
ROPs9696
TMUs192240
Tensor Cores192sem dados
Ray Tracing Cores4860

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce RTX 3070 Ti e Radeon RX 6800 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x16
Comprimento267 mm267 mm
Espessura2-slot2-slot
Conectores de energia adicionais1x 12-pin2x 8-pin

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce RTX 3070 Ti e Radeon RX 6800 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6XGDDR6
Capacidade máxima de memória RAM8 GB16 GB
Largura do barramento de memória256 Bit256 Bit
Frequência de memória1188 MHz2000 MHz
Largura de banda de memória608.3 GB/s512.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce RTX 3070 Ti e Radeon RX 6800. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x HDMI, 3x DisplayPort1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C
HDMI++

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce RTX 3070 Ti e Radeon RX 6800 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.66.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.1
Vulkan1.21.2
CUDA8.6-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce RTX 3070 Ti e Radeon RX 6800 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

RTX 3070 Ti 61.14
+6.2%
RX 6800 57.55

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

RTX 3070 Ti 23508
+6.2%
RX 6800 22129

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

RTX 3070 Ti 49760
RX 6800 55084
+10.7%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

RTX 3070 Ti 120454
+13.4%
RX 6800 106236

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

RTX 3070 Ti 37663
RX 6800 45441
+20.7%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

RTX 3070 Ti 208428
+1.5%
RX 6800 205274

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

RTX 3070 Ti 822127
+54.7%
RX 6800 531548

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

RTX 3070 Ti 281
+31.3%
RX 6800 214

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

RTX 3070 Ti 102
RX 6800 232
+129%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

RTX 3070 Ti 15
RX 6800 171
+1048%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

RTX 3070 Ti 137
RX 6800 319
+134%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

RTX 3070 Ti 73
RX 6800 140
+92.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

RTX 3070 Ti 193
RX 6800 212
+9.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

RTX 3070 Ti 18
RX 6800 36
+100%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce RTX 3070 Ti e Radeon RX 6800 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD176
−0.6%
177
+0.6%
1440p94
−6.4%
100
+6.4%
4K62
−1.6%
63
+1.6%

Custo por fotograma, $

1080p3.40
−4%
3.27
+4%
1440p6.37
−10.1%
5.79
+10.1%
4K9.66
−5.1%
9.19
+5.1%
  • RTX 3070 Ti e RX 6800 têm um custo por fotograma quase igual em 1080p
  • O custo por fotograma na RX 6800 é 10% mais baixo na 1440p
  • O custo por fotograma na RX 6800 é 5% mais baixo na 4K

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 193
+3.8%
186
−3.8%
Cyberpunk 2077 174
+28.9%
135
−28.9%
Elden Ring 195
+25%
156
−25%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Counter-Strike 2 152
+2.7%
148
−2.7%
Cyberpunk 2077 69
−34.8%
93
+34.8%
Forza Horizon 4 398
−4.3%
415
+4.3%
Metro Exodus 173
+5.5%
164
−5.5%
Red Dead Redemption 2 110−120
+5.7%
100−110
−5.7%
Valorant 270−280
+9.8%
250−260
−9.8%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Counter-Strike 2 131
+11%
118
−11%
Cyberpunk 2077 61
−42.6%
87
+42.6%
Dota 2 198
+28.6%
154
−28.6%
Elden Ring 230−240
−10.4%
255
+10.4%
Far Cry 5 162
+55.8%
104
−55.8%
Fortnite 240−250
+5.7%
220−230
−5.7%
Forza Horizon 4 316
−7.9%
341
+7.9%
Grand Theft Auto V 173
+8.8%
159
−8.8%
Metro Exodus 138
+4.5%
132
−4.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 210−220
+0%
210−220
+0%
Red Dead Redemption 2 110−120
+5.7%
100−110
−5.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 270−280
+9.8%
250−260
−9.8%
World of Tanks 270−280
+0%
270−280
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Counter-Strike 2 114
−16.7%
130−140
+16.7%
Cyberpunk 2077 56
−50%
84
+50%
Dota 2 230
+79.7%
128
−79.7%
Far Cry 5 120−130
+3.4%
110−120
−3.4%
Forza Horizon 4 274
−7.7%
295
+7.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 210−220
+0%
210−220
+0%
Valorant 270−280
+9.8%
250−260
−9.8%

1440p
High Preset

Dota 2 137
+9.6%
125
−9.6%
Elden Ring 150−160
+1.3%
149
−1.3%
Grand Theft Auto V 137
+9.6%
125
−9.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 70−75
+9.1%
65−70
−9.1%
World of Tanks 400−450
+8%
350−400
−8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 85−90
+1.2%
85−90
−1.2%
Counter-Strike 2 71
+1.4%
70
−1.4%
Cyberpunk 2077 36
−91.7%
69
+91.7%
Far Cry 5 160−170
+0%
160−170
+0%
Forza Horizon 4 205
−4.9%
215
+4.9%
Metro Exodus 135
−2.2%
138
+2.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 120−130
+8.5%
110−120
−8.5%
Valorant 240−250
+10.5%
220−230
−10.5%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 47
+0%
47
+0%
Dota 2 147
+11.4%
132
−11.4%
Elden Ring 75−80
+8.3%
72
−8.3%
Grand Theft Auto V 147
+11.4%
132
−11.4%
Metro Exodus 56
+1.8%
55
−1.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 200−210
+2.5%
200−210
−2.5%
Red Dead Redemption 2 45−50
+11.6%
40−45
−11.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 147
+11.4%
132
−11.4%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 75−80
+6.8%
70−75
−6.8%
Counter-Strike 2 70−75
+7.5%
65−70
−7.5%
Cyberpunk 2077 18
−77.8%
32
+77.8%
Dota 2 194
+90.2%
102
−90.2%
Far Cry 5 100−110
+1%
100−110
−1%
Fortnite 95−100
+0%
95−100
+0%
Forza Horizon 4 119
−6.7%
127
+6.7%
Valorant 130−140
+11.4%
120−130
−11.4%

É assim que RTX 3070 Ti e RX 6800 competem em jogos populares:

  • RX 6800 é 1% mais rápido em 1080p
  • RX 6800 é 6% mais rápido em 1440p
  • RX 6800 é 2% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Dota 2, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o RTX 3070 Ti é 90% mais rápido.
  • no Cyberpunk 2077, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o RX 6800 é 92% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RTX 3070 Ti está à frente em 39 testes (62%)
  • RX 6800 está à frente em 13 testes (21%)
  • há um empate em 11 testes (17%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 61.14 57.55
Novidade 31 de Maio 2021 28 de Outubro 2020
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 16 GB
Processo tecnológico 8 nm 7 nm
Consumo de energia (TDP) 290 Watt 250 Watt

O RTX 3070 Ti tem uma pontuação de desempenho agregado 6.2% mais elevada, e uma vantagem de idade de 7 meses.

O RX 6800, por outro lado, tem uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, um processo de litografia 14.3% mais avançado, e um consumo de energia 16% inferior.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce RTX 3070 Ti e Radeon RX 6800.


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