GeForce MX450 vs. UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H)
Pontuação de desempenho combinado
Comparámos o GeForce MX450 e o UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H), abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O GeForce MX450 supera o UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) por um impressionante 324% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX450 e UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 428 | 815 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Arquitetura | Turing (2018−2021) | Gen. 12 (2021) |
Nome do código | N17S-G5 / GP107-670-A1 | Tiger Lake Xe |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 1 de Agosto 2020 (3 anos atrás) | 30 de Março 2021 (3 anos atrás) |
Características
Parâmetros gerais do GeForce MX450 e UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX450 e UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 896 | 16 |
Frequência do núcleo | 1395 MHz | 350 MHz |
Frequência em modo Boost | 1575 MHz | 1450 MHz |
Quantidade de transistores | 4,700 million | sem dados |
Processo tecnológico de fabricação | 12 nm | 10 nm |
Consumo de energia (TDP) | 25 Watt (12 - 29 Watt TGP) | sem dados |
Velocidade de texturização | 100.8 | sem dados |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX450 e UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Interface | PCIe 4.0 x4 | sem dados |
Conectores de energia adicionais | não | sem dados |
Memória
Parâmetros de memória instalada no GeForce MX450 e UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5, GDDR6 | sem dados |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | sem dados |
Largura do barramento de memória | 64 Bit | sem dados |
Frequência de memória | 10000 MHz | sem dados |
Largura de banda de memória | 64.03 GB/s | sem dados |
Memória compartilhada | - | + |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX450 e UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | sem dados |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce MX450 e UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Optimus | + | sem dados |
Quick Sync | sem dados | + |
Suporte de API
Aqui estão listados GeForce MX450 e UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
Modelo de sombreadores | 6.5 | sem dados |
OpenGL | 4.6 | sem dados |
OpenCL | 1.2 | sem dados |
Vulkan | 1.2 | sem dados |
CUDA | 7.5 | sem dados |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de GeForce MX450 e UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O GeForce MX450 supera o UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) em 324% nos nossos resultados de referência combinados.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
GeForce MX450 supera UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) em 399% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
GeForce MX450 supera UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) em 218% em 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
GeForce MX450 supera UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) em 293% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
GeForce MX450 supera UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) em 245% em 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 8%
GeForce MX450 supera UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) em 418% em 3DMark Ice Storm GPU.
Testes em jogos
Resultados do GeForce MX450 e UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 29
+164%
| 11
−164%
|
1440p | 17
+325%
| 4−5
−325%
|
4K | 24
+380%
| 5−6
−380%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 32
+540%
|
5−6
−540%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
+400%
|
2−3
−400%
|
Battlefield 5 | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 22
+340%
|
5−6
−340%
|
Far Cry 5 | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+422%
|
9−10
−422%
|
Hitman 3 | 30
+500%
|
5−6
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 56
+367%
|
12
−367%
|
Metro Exodus | 55
+358%
|
12−14
−358%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
+800%
|
5−6
−800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50
+317%
|
12
−317%
|
Watch Dogs: Legion | 25
+317%
|
6
−317%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6
+500%
|
1−2
−500%
|
Battlefield 5 | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 13
+160%
|
5−6
−160%
|
Far Cry 5 | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+422%
|
9−10
−422%
|
Hitman 3 | 20
+300%
|
5−6
−300%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+141%
|
16−18
−141%
|
Metro Exodus | 33
+725%
|
4
−725%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
+600%
|
5−6
−600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
+264%
|
11
−264%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+267%
|
9
−267%
|
Watch Dogs: Legion | 89
+536%
|
14−16
−536%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 11
+450%
|
2−3
−450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 8
+60%
|
5−6
−60%
|
Far Cry 5 | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+422%
|
9−10
−422%
|
Horizon Zero Dawn | 24
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
+114%
|
14
−114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
+300%
|
5
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 7
−100%
|
14−16
+100%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 31
+520%
|
5−6
−520%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7
+600%
|
1−2
−600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Far Cry 5 | 20
+567%
|
3−4
−567%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
Hitman 3 | 18
+157%
|
7−8
−157%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
Metro Exodus | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
+350%
|
4−5
−350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Watch Dogs: Legion | 5 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 26
+420%
|
5−6
−420%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Hitman 3 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Metro Exodus | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
É assim que GeForce MX450 e UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) competem em jogos populares:
- GeForce MX450 é 164% mais rápido em 1080p
- GeForce MX450 é 325% mais rápido em 1440p
- GeForce MX450 é 380% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Battlefield 5, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GeForce MX450 é 1400% mais rápido.
- no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) é 100% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- GeForce MX450 está à frente em 56 testes (98%)
- UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) está à frente em 1 teste (2%)
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 9.67 | 2.28 |
Novidade | 1 de Agosto 2020 | 30 de Março 2021 |
Processo tecnológico | 12 nm | 10 nm |
O GeForce MX450 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce MX450 e UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H), deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
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