GeForce MX450 vs. 8600M GT
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos o GeForce MX450 e o GeForce 8600M GT, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O MX450 supera o 8600M GT por um impressionante 3241% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX450 e GeForce 8600M GT, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 458 | 1333 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 27.03 | 1.01 |
Arquitetura | Turing (2018−2022) | Tesla (2006−2010) |
Nome do código | N17S-G5 / GP107-670-A1 | G84 |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 1 de Agosto 2020 (4 anos atrás) | 31 de Dezembro 2007 (16 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce MX450 e GeForce 8600M GT: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX450 e GeForce 8600M GT, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 896 | 32 |
Frequência do núcleo | 1395 MHz | 475 MHz |
Frequência em modo Boost | 1575 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | 4,700 million | 289 million |
Processo tecnológico de fabricação | 12 nm | 80 nm |
Consumo de energia (TDP) | 25 Watt (12 - 29 Watt TGP) | 20 Watt |
Velocidade de texturização | 100.8 | 7.600 |
Desempenho de ponto flutuante | 3.226 TFLOPS | 0.0608 TFLOPS |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 64 | 16 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX450 e GeForce 8600M GT com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | sem dados | medium sized |
Interface | PCIe 4.0 x4 | MXM-II |
Conectores de energia adicionais | não | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce MX450 e GeForce 8600M GT - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5, GDDR6 | DDR2 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 512 MB |
Largura do barramento de memória | 64 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 10000 MHz | 400 MHz |
Largura de banda de memória | 64.03 GB/s | 12.8 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX450 e GeForce 8600M GT. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce MX450 e GeForce 8600M GT. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Optimus | + | - |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce MX450 e GeForce 8600M GT APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_0) |
Modelo de sombreadores | 6.5 | 4.0 |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2 | N/A |
CUDA | 7.5 | 1.1 |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce MX450 e GeForce 8600M GT no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce MX450 e GeForce 8600M GT em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 28 | 0−1 |
1440p | 19 | 0−1 |
4K | 28 | 0−1 |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 32
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10 | 0−1 |
Battlefield 5 | 30−33 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 22
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Far Cry 5 | 21−24 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 27−30 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 60−65
+6300%
|
1−2
−6300%
|
Hitman 3 | 30
+650%
|
4−5
−650%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+563%
|
8−9
−563%
|
Metro Exodus | 55
+5400%
|
1−2
−5400%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
+4400%
|
1−2
−4400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+700%
|
4−5
−700%
|
Watch Dogs: Legion | 94
+236%
|
27−30
−236%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6 | 0−1 |
Battlefield 5 | 30−33 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 13
+550%
|
2−3
−550%
|
Far Cry 5 | 21−24 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 27−30 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 60−65
+6300%
|
1−2
−6300%
|
Hitman 3 | 29
+625%
|
4−5
−625%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+563%
|
8−9
−563%
|
Metro Exodus | 37
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 40
+900%
|
4−5
−900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
Watch Dogs: Legion | 89
+218%
|
27−30
−218%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
Assassin's Creed Valhalla | 11 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 8
+300%
|
2−3
−300%
|
Far Cry 5 | 21−24 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 60−65
+6300%
|
1−2
−6300%
|
Hitman 3 | 25
+525%
|
4−5
−525%
|
Horizon Zero Dawn | 24
+200%
|
8−9
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
+650%
|
4−5
−650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
+122%
|
9−10
−122%
|
Watch Dogs: Legion | 7
−300%
|
27−30
+300%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 31 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 14−16 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 7 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10−12 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Hitman 3 | 18
+200%
|
6−7
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Metro Exodus | 14−16 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 18 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 60−65
+6000%
|
1−2
−6000%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 26
+1200%
|
2−3
−1200%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 7−8 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 40−45
+4000%
|
1−2
−4000%
|
Metro Exodus | 8−9 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 5−6 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 12−14 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 3−4 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Cyberpunk 2077, com a resolução 1080p e o Low Preset, o GeForce MX450 é 1500% mais rápido.
- no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o 8600M GT é 300% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- GeForce MX450 está à frente em 28 testes (97%)
- 8600M GT está à frente em 1 teste (3%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 9.69 | 0.29 |
Novidade | 1 de Agosto 2020 | 31 de Dezembro 2007 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 512 MB |
Processo tecnológico | 12 nm | 80 nm |
Consumo de energia (TDP) | 25 Watt | 20 Watt |
O GeForce MX450 tem uma pontuação de desempenho agregado 3241.4% mais elevada, uma vantagem de idade de 12 anos, uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, e um processo de litografia 566.7% mais avançado.
O 8600M GT, por outro lado, tem um consumo de energia 25% inferior.
O GeForce MX450 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce 8600M GT nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce MX450 e GeForce 8600M GT, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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