GeForce MX350 vs ATI Radeon IGP 340M

VS

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX350 e Radeon IGP 340M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho6051605
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética25.95sem dados
ArquiteturaPascal (2016−2021)Rage 6 (2000−2007)
Nome do códigoGP107RS200
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento10 de Fevereiro 2020 (6 anos atrás)5 de Outubro 2002 (23 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce MX350 e Radeon IGP 340M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX350 e Radeon IGP 340M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento6402
Frequência do núcleo747 MHz183 MHz
Frequência em modo Boost937 MHz180 MHz
Quantidade de transistores3,300 million30 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm180 nm
Consumo de energia (TDP)20 Wattsem dados
Velocidade de texturização29.980.37
Desempenho de ponto flutuante1.199 TFLOPSsem dados
ROPs162
TMUs322
L1 Cache240 kBsem dados
L2 Cache512 kBsem dados

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX350 e Radeon IGP 340M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x16AGP 4x
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce MX350 e Radeon IGP 340M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5Sistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM2 GBSistema compartilhado
Largura do barramento de memória64 BitSistema compartilhado
Frequência de memória1752 MHzSistema compartilhado
Largura de banda de memória56.06 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX350 e Radeon IGP 340M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce MX350 e Radeon IGP 340M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce MX350 e Radeon IGP 340M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)7.0
Modelo de sombreadores6.4sem dados
OpenGL4.61.4
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.2.131N/A
CUDA6.1-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce MX350 e Radeon IGP 340M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.



Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GeForce MX350 2817
+140750%
Amostras: 1265
ATI IGP 340M 2
Amostras: 4

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce MX350 e Radeon IGP 340M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD26sem dados
1440p27sem dados
4K26sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low

Counter-Strike 2 66 sem dados
Cyberpunk 2077 16 0−1
Resident Evil 4 Remake 18 sem dados

Full HD
Medium

Battlefield 5 37 sem dados
Counter-Strike 2 50 sem dados
Cyberpunk 2077 11 0−1
Far Cry 5 27 sem dados
Fortnite 82 sem dados
Forza Horizon 4 37
+1750%
2−3
−1750%
Forza Horizon 5 25 sem dados
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+317%
6−7
−317%
Valorant 129
+461%
21−24
−461%

Full HD
High

Battlefield 5 30 sem dados
Counter-Strike 2 24 sem dados
Counter-Strike: Global Offensive 120
+1233%
9−10
−1233%
Cyberpunk 2077 6 0−1
Dota 2 83
+1086%
7−8
−1086%
Far Cry 5 23 sem dados
Fortnite 43 sem dados
Forza Horizon 4 26
+1200%
2−3
−1200%
Forza Horizon 5 16 sem dados
Grand Theft Auto V 35 sem dados
Metro Exodus 12 sem dados
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+317%
6−7
−317%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
+575%
4−5
−575%
Valorant 116
+404%
21−24
−404%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 24 sem dados
Cyberpunk 2077 5 0−1
Dota 2 76
+986%
7−8
−986%
Far Cry 5 21 sem dados
Forza Horizon 4 19
+850%
2−3
−850%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+317%
6−7
−317%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+300%
4−5
−300%
Valorant 70−75
+222%
21−24
−222%

Full HD
Epic

Fortnite 27 sem dados

1440p
High

Counter-Strike 2 12−14
+550%
2−3
−550%
Counter-Strike: Global Offensive 50−55 sem dados
Grand Theft Auto V 7−8 sem dados
Metro Exodus 6−7 sem dados
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45 sem dados
Valorant 75−80 sem dados

1440p
Ultra

Battlefield 5 12−14 sem dados
Cyberpunk 2077 5−6 sem dados
Far Cry 5 14−16 sem dados
Forza Horizon 4 16−18 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+900%
1−2
−900%

1440p
Epic

Fortnite 14−16 sem dados

4K
High

Counter-Strike 2 0−1 sem dados
Grand Theft Auto V 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Metro Exodus 2−3 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6 sem dados
Valorant 35−40 0−1

4K
Ultra

Battlefield 5 6−7 sem dados
Counter-Strike 2 0−1 sem dados
Cyberpunk 2077 2−3 sem dados
Dota 2 30 sem dados
Far Cry 5 6−7 sem dados
Forza Horizon 4 10−12 sem dados
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+600%
1−2
−600%

4K
Epic

Fortnite 7−8
+600%
1−2
−600%

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Forza Horizon 4, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GeForce MX350 é 1750% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o GeForce MX350 ultrapassou o ATI IGP 340M em todos os 19 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Novidade 10 de Fevereiro 2020 5 de Outubro 2002
Processo tecnológico 14 nm 180 nm

O GeForce MX350 tem uma vantagem de idade de 17 anos, e um processo de litografia 1186% mais avançado.

Não conseguimos decidir entre GeForce MX350 e Radeon IGP 340M. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

Outras comparações

Compilámos uma seleção de comparações de GPU, desde placas gráficas muito semelhantes a outras comparações que podem ser do seu interesse.

Classificações comunitárias

Aqui pode ver a classificação dos utilizadores das placas gráficas, bem como classificá-las você mesmo.


3.5 1770 votos

Classifique GeForce MX350 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
5 2 votos

Classifique Radeon IGP 340M em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Perguntas e comentários

Aqui pode dar-nos a sua opinião sobre GeForce MX350 ou Radeon IGP 340M, concordar ou discordar das nossas avaliações, ou reportar erros ou imprecisões no site.