GeForce MX150 vs. Radeon HD 8180

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX150 e Radeon HD 8180, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho586não classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaPascal (2016−2021)GCN (2011−2017)
Nome do códigoN17S-G1Temash
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento16 de Maio 2017 (7 anos atrás)23 de Maio 2013 (11 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce MX150 e Radeon HD 8180: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX150 e Radeon HD 8180, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento384128
Frequência do núcleo1468 MHz225 MHz
Frequência em modo Boost1532 MHzsem dados
Quantidade de transistores1,800 million1,178 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)25 Watt (10 - 25 Watt TGP)4 Watt
Velocidade de texturização24.911.800
Desempenho de ponto flutuante0.7972 gflops0.0576 gflops

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX150 e Radeon HD 8180 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
InterfacePCIe 3.0 x16IGP
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce MX150 e Radeon HD 8180 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5sem dados
Capacidade máxima de memória RAM4 GBSistema compartilhado
Largura do barramento de memória64 Bitsem dados
Frequência de memória6008 MHzsem dados
Largura de banda de memória40.1 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX150 e Radeon HD 8180. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce MX150 e Radeon HD 8180 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Modelo de sombreadores6.46.3
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.1-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce MX150 e Radeon HD 8180 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GeForce MX150 2274
+1548%
HD 8180 138

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GeForce MX150 10992
+1291%
HD 8180 790

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GeForce MX150 4494
+1577%
HD 8180 268

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GeForce MX150 3488
+2306%
HD 8180 145

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GeForce MX150 19132
+1181%
HD 8180 1493

Resumo dos prós e contras


Novidade 16 de Maio 2017 23 de Maio 2013
Processo tecnológico 14 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 25 Watt 4 Watt

O GeForce MX150 tem uma vantagem de idade de 3 anos, e um processo de litografia 100% mais avançado.

O HD 8180, por outro lado, tem um consumo de energia 525% inferior.

Não conseguimos decidir entre GeForce MX150 e Radeon HD 8180. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.


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