GeForce MX130 vs. GTX 560M

VS

Pontuação de desempenho combinado

GeForce MX130
2018
4 GB DDR3, GDDR5
4.79
+49.2%

O MX130 supera o GTX 560M por um considerável 49% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX130 e GeForce GTX 560M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho604707
Lugar por popularidade88não no top-100
Relação preço-qualidade1.460.12
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)Fermi (2010−2014)
Nome do códigoN16S-GTRN12E-GS
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento1 de Janeiro 2018 (6 anos atrás)30 de Maio 2011 (12 anos atrás)
Preço atual$899 $1198

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GeForce MX130 tem uma relação qualidade/preço 1117% melhor do que o GTX 560M.

Características

Parâmetros gerais do GeForce MX130 e GeForce GTX 560M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX130 e GeForce GTX 560M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento384192
Número de transportadores CUDAsem dados192
Frequência do núcleo1122 MHz775 MHz
Frequência em modo Boost1242 MHzsem dados
Quantidade de transistoressem dados1,170 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)15-25 Watt75 Watt
Velocidade de texturização29.8124.8 billion/sec
Desempenho de ponto flutuante953.9 gflops595.2 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX130 e GeForce GTX 560M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopmedium sizedlarge
Suporte de barramentosem dadosPCI-E 2.0
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Conectores de energia adicionaisnãonão
Compatível com SLIsem dados2-way

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce MX130 e GeForce GTX 560M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3, GDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB1536 MB
Largura do barramento de memória64 BitUp to 192 Bit
Frequência de memória5012 MHz1250 MHz
Largura de banda de memória40.1 GB/sUp to 60 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX130 e GeForce GTX 560M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce MX130 e GeForce GTX 560M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Raysem dados+
3D Gamingsem dados+
Optimus++

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce MX130 e GeForce GTX 560M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 API
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce MX130 e GeForce GTX 560M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GeForce MX130 4.79
+49.2%
GTX 560M 3.21

O MX130 supera o GTX 560M em 49% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GeForce MX130 1853
+49%
GTX 560M 1244

MX130 supera GTX 560M em 49% em Passmark.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GeForce MX130 11968
+28.7%
GTX 560M 9300

MX130 supera GTX 560M em 29% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GeForce MX130 2875
+58%
GTX 560M 1820

MX130 supera GTX 560M em 58% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GeForce MX130 2345
+69.9%
GTX 560M 1380

MX130 supera GTX 560M em 70% em 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GeForce MX130 6440
+36.2%
GTX 560M 4729

MX130 supera GTX 560M em 36% em GeekBench 5 OpenCL.

Testes em jogos

Resultados do GeForce MX130 e GeForce GTX 560M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p45−50
+45.2%
31
−45.2%
Full HD18
−117%
39
+117%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4
−50%
6−7
+50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+80%
5−6
−80%
Assassin's Creed Valhalla 4−5 0−1
Battlefield 5 14−16
+75%
8−9
−75%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Cyberpunk 2077 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Far Cry 5 14
+180%
5−6
−180%
Far Cry New Dawn 10−11
+100%
5−6
−100%
Forza Horizon 4 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Hitman 3 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Horizon Zero Dawn 11
+120%
5−6
−120%
Red Dead Redemption 2 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Shadow of the Tomb Raider 13
+30%
10−11
−30%
Watch Dogs: Legion 11
+450%
2−3
−450%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+80%
5−6
−80%
Assassin's Creed Valhalla 4−5 0−1
Battlefield 5 14−16
+75%
8−9
−75%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Cyberpunk 2077 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Far Cry 5 13
+160%
5−6
−160%
Far Cry New Dawn 10−11
+100%
5−6
−100%
Forza Horizon 4 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Hitman 3 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Horizon Zero Dawn 9−10
+80%
5−6
−80%
Metro Exodus 3
−33.3%
4−5
+33.3%
Red Dead Redemption 2 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+20%
10−11
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+100%
7−8
−100%
Watch Dogs: Legion 6−7
+200%
2−3
−200%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+80%
5−6
−80%
Assassin's Creed Valhalla 4−5 0−1
Battlefield 5 14−16
+75%
8−9
−75%
Cyberpunk 2077 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Far Cry 5 12
+140%
5−6
−140%
Far Cry New Dawn 10−11
+100%
5−6
−100%
Forza Horizon 4 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
+0%
7−8
+0%
Watch Dogs: Legion 6−7
+200%
2−3
−200%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Hitman 3 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Horizon Zero Dawn 10−12
+10%
10−11
−10%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Far Cry New Dawn 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 4 6−7
+200%
2−3
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Hitman 3 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Shadow of the Tomb Raider 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry New Dawn 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Forza Horizon 4 3−4
+50%
2−3
−50%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

É assim que GeForce MX130 e GTX 560M competem em jogos populares:

  • GeForce MX130 é 45% mais rápido em 900p
  • GTX 560M é 117% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GeForce MX130 é 450% mais rápido do que o GTX 560M.
  • no Cyberpunk 2077, com a resolução 1080p e o Low Preset, o GTX 560M é 50% mais rápido do que o GeForce MX130.

Em suma, em jogos populares:

  • GeForce MX130 está à frente em 49 testes (91%)
  • GTX 560M está à frente em 2 testes (4%)
  • há um empate em 3 testes (6%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 4.79 3.21
Novidade 1 de Janeiro 2018 30 de Maio 2011
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 1536 MB
Processo tecnológico 28 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 15 Watt 75 Watt

O GeForce MX130 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 560M nos testes de desempenho.


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