GeForce MX110 vs. Xbox Series X 6nm GPU

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX110 e Xbox Series X 6nm GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho709não classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética8.61sem dados
ArquiteturaMaxwell (2014−2017)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nome do códigoGM108SScarlett 6nm
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento17 de Novembro 2017 (7 anos atrás)15 de Outubro 2024 (há menos de um ano)
Preço no momento do lançamentosem dados$599

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce MX110 e Xbox Series X 6nm GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX110 e Xbox Series X 6nm GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento2563328
Frequência do núcleo978 MHz1825 MHz
Frequência em modo Boost1006 MHzsem dados
Quantidade de transistores1,020 million15,300 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm6 nm
Consumo de energia (TDP)30 Watt200 Watt
Velocidade de texturização16.10379.6
Desempenho de ponto flutuante0.5151 TFLOPS12.15 TFLOPS
ROPs864
TMUs16208

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX110 e Xbox Series X 6nm GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x4sem dados
Comprimentosem dados301 mm
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce MX110 e Xbox Series X 6nm GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM2 GB10 GB
Largura do barramento de memória64 Bit320 Bit
Frequência de memória1253 MHz1750 MHz
Largura de banda de memória40.1 GB/s560.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX110 e Xbox Series X 6nm GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device Dependent1x HDMI 2.1
HDMI-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce MX110 e Xbox Series X 6nm GPU. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce MX110 e Xbox Series X 6nm GPU APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.7 (5.1)6.8
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan1.31.2
CUDA+-

Resumo dos prós e contras


Novidade 17 de Novembro 2017 15 de Outubro 2024
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 10 GB
Processo tecnológico 28 nm 6 nm
Consumo de energia (TDP) 30 Watt 200 Watt

O GeForce MX110 tem um consumo de energia 566.7% inferior.

O Xbox Series X 6nm GPU, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 6 anos, uma quantidade máxima de VRAM 400% superior, e um processo de litografia 366.7% mais avançado.

Não conseguimos decidir entre GeForce MX110 e Xbox Series X 6nm GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

GeForce MX110 destinada para notebooks, e Xbox Series X 6nm GPU - para computadores de mesa.


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