GeForce MX110 vs. ATI GameCube GPU

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX110 e GameCube GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho702não classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética8.61sem dados
ArquiteturaMaxwell (2014−2017)Rage 5 (2000)
Nome do códigoGM108Flipper
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento17 de Novembro 2017 (6 anos atrás)24 de Agosto 2000 (24 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce MX110 e GameCube GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX110 e GameCube GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento384sem dados
Frequência do núcleo965 MHz162 MHz
Frequência em modo Boost993 MHzsem dados
Quantidade de transistoressem dados51 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm180 nm
Consumo de energia (TDP)30 Watt45 Watt
Velocidade de texturização23.830.65
Desempenho de ponto flutuante0.7626 TFLOPSsem dados
ROPs84
TMUs244

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX110 e GameCube GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x16IGP
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce MX110 e GameCube GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5SDR
Capacidade máxima de memória RAM2 GB16 MB
Largura do barramento de memória64 Bit64 Bit
Frequência de memória1253 MHz162 MHz
Largura de banda de memória40.1 GB/s1.296 GB/s
Memória compartilhada-sem dados

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX110 e GameCube GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce MX110 e GameCube GPU. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce MX110 e GameCube GPU APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)6.0+
Modelo de sombreadores5.1sem dados
OpenGL4.6N/A
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+-

Resumo dos prós e contras


Novidade 17 de Novembro 2017 24 de Agosto 2000
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 16 MB
Processo tecnológico 28 nm 180 nm
Consumo de energia (TDP) 30 Watt 45 Watt

O GeForce MX110 tem uma vantagem de idade de 17 anos, uma quantidade máxima de VRAM 12700% superior, um processo de litografia 542.9% mais avançado, e um consumo de energia 50% inferior.

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