GeForce MX110 vs. GMA

VS

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX110 e GMA, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho7781594
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética8.61sem dados
ArquiteturaMaxwell (2014−2017)PowerVR SGX545 (2008−2010)
Nome do códigoGM108SCloverview
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento17 de Novembro 2017 (7 anos atrás)4 de Maio 2010 (15 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce MX110 e GMA: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX110 e GMA, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento256sem dados
Frequência do núcleo978 MHz533 MHz
Frequência em modo Boost1006 MHzsem dados
Quantidade de transistores1,020 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação28 nm32 nm
Consumo de energia (TDP)30 Wattsem dados
Velocidade de texturização16.101.066
Desempenho de ponto flutuante0.5151 TFLOPSsem dados
ROPs81
TMUs162
L1 Cache128 kBsem dados
L2 Cache1024 kBsem dados

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX110 e GMA com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x4PCIe 1.0 x16
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce MX110 e GMA - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5Sistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM2 GBSistema compartilhado
Largura do barramento de memória64 BitSistema compartilhado
Frequência de memória1253 MHzSistema compartilhado
Largura de banda de memória40.1 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX110 e GMA. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device DependentNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce MX110 e GMA. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce MX110 e GMA APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)9.0c
Modelo de sombreadores6.7 (5.1)3.0
OpenGL4.6ES 2.0
OpenCL3.0N/A
Vulkan1.3N/A
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce MX110 e GMA no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.



Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GeForce MX110 1415
+70650%
Amostras: 1102
GMA 2
Amostras: 1

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce MX110 e GMA em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD18sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low

Counter-Strike 2 12−14 sem dados
Cyberpunk 2077 7−8 sem dados
Hogwarts Legacy 8−9 sem dados

Full HD
Medium

Battlefield 5 14 sem dados
Counter-Strike 2 12−14 sem dados
Cyberpunk 2077 7−8 sem dados
Far Cry 5 10 sem dados
Fortnite 30 sem dados
Forza Horizon 4 16 sem dados
Forza Horizon 5 9−10 sem dados
Hogwarts Legacy 8−9 sem dados
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18 sem dados
Valorant 50−55 sem dados

Full HD
High

Battlefield 5 12 sem dados
Counter-Strike 2 12−14 sem dados
Counter-Strike: Global Offensive 45 sem dados
Cyberpunk 2077 7−8 sem dados
Dota 2 36 sem dados
Far Cry 5 9 sem dados
Fortnite 15 sem dados
Forza Horizon 4 12 sem dados
Forza Horizon 5 9−10 sem dados
Grand Theft Auto V 13 sem dados
Hogwarts Legacy 8−9 sem dados
Metro Exodus 2 sem dados
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 9 sem dados
Valorant 50−55 sem dados

Full HD
Ultra

Battlefield 5 12−14 sem dados
Cyberpunk 2077 7−8 sem dados
Dota 2 33 sem dados
Far Cry 5 8 sem dados
Forza Horizon 4 16−18 sem dados
Hogwarts Legacy 8−9 sem dados
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 5 sem dados
Valorant 50−55 sem dados

Full HD
Epic

Fortnite 12 sem dados

1440p
High

Counter-Strike 2 7−8 sem dados
Counter-Strike: Global Offensive 24−27 sem dados
Grand Theft Auto V 1−2 sem dados
Metro Exodus 2−3 sem dados
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30 sem dados
Valorant 30−35 sem dados

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3 sem dados
Far Cry 5 6−7 sem dados
Forza Horizon 4 8−9 sem dados
Hogwarts Legacy 3−4 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6 sem dados

1440p
Epic

Fortnite 6−7 sem dados

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16 sem dados
Valorant 16−18 sem dados

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2 sem dados
Dota 2 10−11 sem dados
Far Cry 5 2−3 sem dados
Forza Horizon 4 4−5 sem dados
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5 sem dados

4K
Epic

Fortnite 4−5 sem dados

Resumo dos prós e contras


Novidade 17 de Novembro 2017 4 de Maio 2010
Processo tecnológico 28 nm 32 nm

O GeForce MX110 tem uma vantagem de idade de 7 anos, e um processo de litografia 14.3% mais avançado.

Não conseguimos decidir entre GeForce MX110 e GMA. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

Vote no seu favorito

Você concorda com a nossa opinião ou pensa ao contrário? Vote na placa de vídeo favorita clicando no botão "Gosto".


NVIDIA GeForce MX110
GeForce MX110
Intel GMA
GMA

Outras comparações

Compilámos uma seleção de comparações de GPU, desde placas gráficas muito semelhantes a outras comparações que podem ser do seu interesse.

Classificações comunitárias

Aqui pode ver a classificação dos utilizadores das placas gráficas, bem como classificá-las você mesmo.


3.2 2519 votos

Classifique GeForce MX110 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.1 12 votos

Classifique GMA em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Perguntas e comentários

Aqui pode dar-nos a sua opinião sobre GeForce MX110 ou GMA, concordar ou discordar das nossas avaliações, ou reportar erros ou imprecisões no site.