GMA vs. GeForce MX330
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GMA e GeForce MX330, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | não classificado | 574 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | sem dados | 43.61 |
Arquitetura | PowerVR SGX545 (2008−2010) | Pascal (2016−2021) |
Nome do código | Cloverview | GP108 |
Tipo | Da área de trabalho | Para notebooks |
Data de lançamento | 4 de Maio 2010 (14 anos atrás) | 10 de Fevereiro 2020 (4 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GMA e GeForce MX330: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GMA e GeForce MX330, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | sem dados | 384 |
Frequência do núcleo | 533 MHz | 1531 MHz |
Frequência em modo Boost | sem dados | 1594 MHz |
Quantidade de transistores | sem dados | 1,800 million |
Processo tecnológico de fabricação | 32 nm | 14 nm |
Consumo de energia (TDP) | sem dados | 10 Watt |
Velocidade de texturização | 1.066 | 38.26 |
Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 1.224 TFLOPS |
ROPs | 1 | 16 |
TMUs | 2 | 24 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GMA e GeForce MX330 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | PCIe 1.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Espessura | IGP | sem dados |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GMA e GeForce MX330 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | Sistema compartilhado | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | Sistema compartilhado | 2 GB |
Largura do barramento de memória | Sistema compartilhado | 64 Bit |
Frequência de memória | Sistema compartilhado | 1502 MHz |
Largura de banda de memória | sem dados | 48.06 GB/s |
Memória compartilhada | sem dados | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GMA e GeForce MX330. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GMA e GeForce MX330. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Optimus | - | + |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GMA e GeForce MX330 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 9.0c | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 3.0 | 6.4 |
OpenGL | ES 2.0 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | - | 6.1 |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GMA e GeForce MX330 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Resumo dos prós e contras
Novidade | 4 de Maio 2010 | 10 de Fevereiro 2020 |
Processo tecnológico | 32 nm | 14 nm |
O GeForce MX330 tem uma vantagem de idade de 9 anos, e um processo de litografia 128.6% mais avançado.
Não conseguimos decidir entre GMA e GeForce MX330. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
GMA destinada para computadores de mesa, e GeForce MX330 - para notebooks.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GMA e GeForce MX330, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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