GeForce GTX TITAN vs. 1650 (móvel)

VS

Pontuação de desempenho combinado

GTX TITAN
2013
6144 MB GDDR5
21.16
+15.1%

O TITAN supera o 1650 (móvel) em 15% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX TITAN e GeForce GTX 1650 (móvel), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho238281
Lugar por popularidadenão no top-10051
Relação preço-qualidade2.7339.96
ArquiteturaKepler (2012−2018)Turing (2018−2021)
Nome do códigoGK110N18P-G0, N18P-G61
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento19 de Fevereiro 2013 (11 anos atrás)23 de Abril 2019 (5 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$999 sem dados
Preço atual$640 (0.6x)$301

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 1650 (móvel) tem uma relação qualidade/preço 1364% melhor do que o GTX TITAN.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX TITAN e GeForce GTX 1650 (móvel): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX TITAN e GeForce GTX 1650 (móvel), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento26881024
Número de transportadores CUDA2688sem dados
Frequência do núcleo837 MHz1380 MHz
Frequência em modo Boost876 MHz1560 MHz
Quantidade de transistores7,080 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)250 Watt50 Watt
Velocidade de texturização187.5 billion/sec99.84
Desempenho de ponto flutuante4,709 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX TITAN e GeForce GTX 1650 (móvel) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento26.7 cmsem dados
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionaisOne 8-pin e one 6-pinsem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX TITAN e GeForce GTX 1650 (móvel) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5, GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM6 GB4 GB
Largura do barramento de memória384-bit GDDR5128 Bit
Frequência de memória6.0 GB/s12000 MHz
Largura de banda de memória288.4 GB/s192.0 GB/s
Memória compartilhadasem dados-

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX TITAN e GeForce GTX 1650 (móvel). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortNo outputs
Suporte de vários monitores4 monitoressem dados
HDMI+sem dados
HDCP+sem dados
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX TITAN e GeForce GTX 1650 (móvel). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Blu Ray 3D+sem dados
3D Gaming+sem dados
3D Vision+sem dados
3D Vision Live+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX TITAN e GeForce GTX 1650 (móvel) APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.5
OpenGL4.44.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.140
CUDA+7.5

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX TITAN e GeForce GTX 1650 (móvel) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX TITAN 21.16
+15.1%
GTX 1650 (móvel) 18.38

O TITAN supera o 1650 (móvel) em 15% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX TITAN 8189
+15.1%
GTX 1650 (móvel) 7116

TITAN supera 1650 (móvel) em 15% em Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX TITAN 10470
+12.4%
GTX 1650 (móvel) 9313

TITAN supera 1650 (móvel) em 12% em 3DMark Fire Strike Graphics.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX TITAN e GeForce GTX 1650 (móvel) em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD65−70
+10.2%
59
−10.2%
1440p40−45
+8.1%
37
−8.1%
4K24−27
+4.3%
23
−4.3%

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 21.16 18.38
Novidade 19 de Fevereiro 2013 23 de Abril 2019
Capacidade máxima de memória RAM 6 GB 4 GB
Processo tecnológico 28 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 250 Watt 50 Watt

O GeForce GTX TITAN é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 1650 (móvel) nos testes de desempenho.

GeForce GTX TITAN destinada para computadores de mesa, e GeForce GTX 1650 (móvel) - para notebooks.


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Classificação do usuário

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3.6 151 votos

Classifique GeForce GTX TITAN em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 2943 votos

Classifique GeForce GTX 1650 (móvel) em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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