GeForce GTX 980M vs. Quadro M600M

Pontuação de desempenho combinado

GTX 980M
2014
8 GB GDDR5
18.99
+237%

O GeForce GTX 980M supera o Quadro M600M por um impressionante 237% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 980M e Quadro M600M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho274563
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade9.713.22
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)Maxwell (2014−2018)
Nome do códigoGM204GM107
TipoPara notebooksPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento7 de Outubro 2014 (9 anos atrás)2 de Outubro 2015 (8 anos atrás)
Preço atual$583 $103

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 980M tem uma relação qualidade/preço 202% melhor do que o Quadro M600M.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 980M e Quadro M600M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 980M e Quadro M600M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1536384
Número de transportadores CUDA1536sem dados
Frequência do núcleo1038 MHz837 MHz
Frequência em modo Boost1127 MHz876 MHz
Quantidade de transistores5,200 million1,870 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)unknown30 Watt
Velocidade de texturização51.8414.02
Desempenho de ponto flutuante3,462 gflops863.2 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 980M e Quadro M600M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargelarge
Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfaceMXM-B (3.0)MXM-A (3.0)
Conectores de energia adicionaisnãonão
Compatível com SLI+sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 980M e Quadro M600M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM8 GB2 GB
Largura do barramento de memória256 Bit128 Bit
Frequência de memória2500 MHz5012 MHz
Largura de banda de memória160 GB/s80 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 980M e Quadro M600M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Suporte de monitores analógicos VGA+sem dados
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sem dados
HDMI+sem dados
Display Portsem dados1.2
Compatível com G-SYNC+sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 980M e Quadro M600M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+sem dados
GeForce ShadowPlay+sem dados
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+sem dados
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+sem dados
Optimus++
BatteryBoost+sem dados
3D Vision Prosem dados+
Mosaicsem dados+
nView Display Managementsem dados+
Optimussem dados+
Ansel+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 980M e Quadro M600M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12
Modelo de sombreadores6.45.0
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.126+
CUDA+5.0

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 980M e Quadro M600M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 980M 18.99
+237%
Quadro M600M 5.63

O GeForce GTX 980M supera o Quadro M600M em 237% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 980M 7350
+238%
Quadro M600M 2177

GeForce GTX 980M supera Quadro M600M em 238% em Passmark.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 980M 31944
+151%
Quadro M600M 12734

GeForce GTX 980M supera Quadro M600M em 151% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 980M 12517
+330%
Quadro M600M 2911

GeForce GTX 980M supera Quadro M600M em 330% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 980M 9682
+298%
Quadro M600M 2430

GeForce GTX 980M supera Quadro M600M em 298% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 980M 65241
+253%
Quadro M600M 18491

GeForce GTX 980M supera Quadro M600M em 253% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GTX 980M 21788
+274%
Quadro M600M 5832

GeForce GTX 980M supera Quadro M600M em 274% em GeekBench 5 OpenCL.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 980M e Quadro M600M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p173
+246%
50−55
−246%
Full HD72
+324%
17
−324%
1440p36
+260%
10−12
−260%
4K27
+238%
8−9
−238%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
+233%
9−10
−233%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
+364%
10−12
−364%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+450%
6−7
−450%
Battlefield 5 82
+382%
16−18
−382%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+188%
16−18
−188%
Cyberpunk 2077 30−33
+233%
9−10
−233%
Far Cry 5 58
+383%
12−14
−383%
Far Cry New Dawn 60
+362%
12−14
−362%
Forza Horizon 4 74
+289%
18−20
−289%
Hitman 3 50−55
+315%
12−14
−315%
Horizon Zero Dawn 40−45
+264%
10−12
−264%
Red Dead Redemption 2 30−35
+210%
10−11
−210%
Shadow of the Tomb Raider 51
+264%
14−16
−264%
Watch Dogs: Legion 35−40
+350%
8−9
−350%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 44
+300%
10−12
−300%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+450%
6−7
−450%
Battlefield 5 68
+300%
16−18
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+188%
16−18
−188%
Cyberpunk 2077 30−33
+233%
9−10
−233%
Far Cry 5 53
+342%
12−14
−342%
Far Cry New Dawn 56
+331%
12−14
−331%
Forza Horizon 4 68
+258%
18−20
−258%
Hitman 3 50−55
+315%
12−14
−315%
Horizon Zero Dawn 40−45
+264%
10−12
−264%
Metro Exodus 31
+288%
8−9
−288%
Red Dead Redemption 2 30−35
+210%
10−11
−210%
Shadow of the Tomb Raider 42
+200%
14−16
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
+336%
14
−336%
Watch Dogs: Legion 35−40
+350%
8−9
−350%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+136%
10−12
−136%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+450%
6−7
−450%
Battlefield 5 61
+259%
16−18
−259%
Cyberpunk 2077 30−33
+233%
9−10
−233%
Far Cry 5 50
+317%
12−14
−317%
Far Cry New Dawn 51
+292%
12−14
−292%
Forza Horizon 4 47
+147%
18−20
−147%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+313%
8
−313%
Watch Dogs: Legion 35−40
+350%
8−9
−350%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+211%
9−10
−211%
Hitman 3 30−33
+233%
9−10
−233%
Horizon Zero Dawn 24−27
+108%
12−14
−108%
Metro Exodus 19
+375%
4−5
−375%
Red Dead Redemption 2 14−16
+367%
3−4
−367%
Shadow of the Tomb Raider 25
+178%
9−10
−178%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
+400%
4−5
−400%
Assassin's Creed Valhalla 16−18 0−1
Battlefield 5 45
+1400%
3−4
−1400%
Cyberpunk 2077 10−12
+267%
3−4
−267%
Far Cry 5 34
+278%
9−10
−278%
Far Cry New Dawn 38
+533%
6−7
−533%
Forza Horizon 4 39
+388%
8−9
−388%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+300%
5−6
−300%
Watch Dogs: Legion 12−14
+1200%
1−2
−1200%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+250%
4−5
−250%
Hitman 3 18−20
+260%
5−6
−260%
Horizon Zero Dawn 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Metro Exodus 12 0−1
Red Dead Redemption 2 10−11
+233%
3−4
−233%
Shadow of the Tomb Raider 12
+500%
2−3
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+1000%
2−3
−1000%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+300%
3−4
−300%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+400%
2−3
−400%
Battlefield 5 23
+2200%
1−2
−2200%
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Far Cry 5 16
+220%
5−6
−220%
Far Cry New Dawn 20
+150%
8−9
−150%
Forza Horizon 4 26
+550%
4−5
−550%
Watch Dogs: Legion 8−9
+700%
1−2
−700%

É assim que GTX 980M e Quadro M600M competem em jogos populares:

  • GTX 980M é 246% mais rápido em 900p
  • GTX 980M é 324% mais rápido em 1080p
  • GTX 980M é 260% mais rápido em 1440p
  • GTX 980M é 238% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Battlefield 5, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o GTX 980M é 2200% mais rápido do que o Quadro M600M.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o GTX 980M ultrapassou o Quadro M600M em todos os 65 dos nossos testes.

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 18.99 5.63
Novidade 7 de Outubro 2014 2 de Outubro 2015
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 2 GB

O GeForce GTX 980M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro M600M nos testes de desempenho.

GeForce GTX 980M destinada para notebooks, e Quadro M600M - para estações de trabalho móveis.


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