GeForce GTX 980M vs. HD Graphics 4600

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GTX 980M e o HD Graphics 4600, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 980M
2014
8 GB GDDR5
19.07
+936%

O GTX 980M supera o HD Graphics 4600 por um impressionante 936% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 980M e HD Graphics 4600, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho287915
Lugar por popularidadenão no top-10070
Eficiência energética13.296.41
ArquiteturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Generation 7.5 (2013)
Nome do códigoGM204Haswell GT2
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento7 de Outubro 2014 (10 anos atrás)27 de Maio 2013 (11 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 980M e HD Graphics 4600: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 980M e HD Graphics 4600, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1536160
Frequência do núcleo1038 MHz400 MHz
Frequência em modo Boost1127 MHz1100 MHz
Quantidade de transistores5,200 million392 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm22 nm
Consumo de energia (TDP)unknown45 Watt
Velocidade de texturização51.8422.00
Desempenho de ponto flutuante1.659 TFLOPS0.352 TFLOPS
ROPs642
TMUs9620

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 980M e HD Graphics 4600 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfaceMXM-B (3.0)Ring Bus
Conectores de energia adicionaisnãosem dados
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 980M e HD Graphics 4600 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5Sistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM8 GBSistema compartilhado
Largura do barramento de memória256 BitSistema compartilhado
Frequência de memória2500 MHzSistema compartilhado
Largura de banda de memória160 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 980M e HD Graphics 4600. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent
Suporte de monitores analógicos VGA+sem dados
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sem dados
HDMI+-
Compatível com G-SYNC+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 980M e HD Graphics 4600. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+-
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Quick Syncsem dados+
Ansel+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 980M e HD Graphics 4600 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (11_1)
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.54.3
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.126+
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 980M e HD Graphics 4600 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 980M 19.07
+936%
HD Graphics 4600 1.84

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 980M 7357
+936%
HD Graphics 4600 710

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 980M 12517
+1275%
HD Graphics 4600 911

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 980M 31944
+514%
HD Graphics 4600 5203

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 980M 9682
+1424%
HD Graphics 4600 636

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 980M 65241
+1062%
HD Graphics 4600 5613

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 980M 327632
+676%
HD Graphics 4600 42243

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

GTX 980M 111
+671%
HD Graphics 4600 14

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 980M e HD Graphics 4600 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p173
+1136%
14
−1136%
Full HD69
+527%
11
−527%
1440p36
+1100%
3−4
−1100%
4K28
+1300%
2−3
−1300%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
+650%
4−5
−650%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
+629%
7−8
−629%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+967%
3−4
−967%
Battlefield 5 67
+6600%
1−2
−6600%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+660%
5−6
−660%
Cyberpunk 2077 30−33
+650%
4−5
−650%
Far Cry 5 62
+1967%
3−4
−1967%
Far Cry New Dawn 59
+1080%
5−6
−1080%
Forza Horizon 4 196
+2700%
7−8
−2700%
Hitman 3 35−40
+517%
6−7
−517%
Horizon Zero Dawn 90−95
+441%
16−18
−441%
Metro Exodus 65
+983%
6−7
−983%
Red Dead Redemption 2 50−55
+750%
6
−750%
Shadow of the Tomb Raider 100
+1011%
9−10
−1011%
Watch Dogs: Legion 85−90
+154%
35−40
−154%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 68
+871%
7−8
−871%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+967%
3−4
−967%
Battlefield 5 57
+5600%
1−2
−5600%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+660%
5−6
−660%
Cyberpunk 2077 30−33
+650%
4−5
−650%
Far Cry 5 52
+1633%
3−4
−1633%
Far Cry New Dawn 47
+840%
5−6
−840%
Forza Horizon 4 191
+2629%
7−8
−2629%
Hitman 3 35−40
+517%
6−7
−517%
Horizon Zero Dawn 90−95
+441%
16−18
−441%
Metro Exodus 55
+1000%
5−6
−1000%
Red Dead Redemption 2 50−55
+1175%
4−5
−1175%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+600%
9−10
−600%
The Witcher 3: Wild Hunt 121
+831%
13
−831%
Watch Dogs: Legion 85−90
+154%
35−40
−154%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+271%
7−8
−271%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+967%
3−4
−967%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+660%
5−6
−660%
Cyberpunk 2077 30−33
+650%
4−5
−650%
Far Cry 5 38
+1167%
3−4
−1167%
Forza Horizon 4 47
+571%
7−8
−571%
Hitman 3 35−40
+517%
6−7
−517%
Horizon Zero Dawn 90−95
+441%
16−18
−441%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+600%
9−10
−600%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+175%
12−14
−175%
Watch Dogs: Legion 85−90
+154%
35−40
−154%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+1175%
4−5
−1175%

1440p
High Preset

Battlefield 5 33
+1550%
2−3
−1550%
Far Cry New Dawn 32
+967%
3−4
−967%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
+1900%
1−2
−1900%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Cyberpunk 2077 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Far Cry 5 24
+1100%
2−3
−1100%
Forza Horizon 4 134
+1017%
12−14
−1017%
Hitman 3 21−24
+214%
7−8
−214%
Horizon Zero Dawn 35−40
+680%
5−6
−680%
Metro Exodus 38
+1167%
3−4
−1167%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+1167%
3−4
−1167%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Watch Dogs: Legion 110−120
+1030%
10−11
−1030%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+520%
5−6
−520%

4K
High Preset

Battlefield 5 16
+1500%
1−2
−1500%
Far Cry New Dawn 17
+1600%
1−2
−1600%
Hitman 3 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Horizon Zero Dawn 95−100
+989%
9−10
−989%
Metro Exodus 18
+1700%
1−2
−1700%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+1000%
2−3
−1000%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+500%
2−3
−500%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+800%
1−2
−800%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11 0−1
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Far Cry 5 12
+1100%
1−2
−1100%
Forza Horizon 4 26
+1200%
2−3
−1200%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+950%
2−3
−950%
Watch Dogs: Legion 8−9 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+467%
3−4
−467%

É assim que GTX 980M e HD Graphics 4600 competem em jogos populares:

  • GTX 980M é 1136% mais rápido em 900p
  • GTX 980M é 527% mais rápido em 1080p
  • GTX 980M é 1100% mais rápido em 1440p
  • GTX 980M é 1300% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Battlefield 5, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 980M é 6600% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o GTX 980M ultrapassou o HD Graphics 4600 em todos os 53 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 19.07 1.84
Novidade 7 de Outubro 2014 27 de Maio 2013
Processo tecnológico 28 nm 22 nm

O GTX 980M tem uma pontuação de desempenho agregado 936.4% mais elevada, e uma vantagem de idade de 1 ano.

O HD Graphics 4600, por outro lado, tem um processo de litografia 27.3% mais avançado.

O GeForce GTX 980M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 4600 nos testes de desempenho.


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