GeForce GTX 980M vs. GTX 1660 Max-Q
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 980M e GeForce GTX 1660 Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 344 | não classificado |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Eficiência energética | 13.50 | sem dados |
| Arquitetura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
| Nome do código | GM204 | TU116 |
| Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
| Data de lançamento | 7 de Outubro 2014 (11 anos atrás) | sem dados |
| Preço no momento do lançamento | sem dados | $229 |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GTX 980M e GeForce GTX 1660 Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 980M e GeForce GTX 1660 Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 1536 | sem dados |
| Frequência do núcleo | 1038 MHz | 1140 MHz |
| Frequência em modo Boost | 1127 MHz | 1335 MHz |
| Quantidade de transistores | 5,200 million | 6,600 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 12 nm |
| Consumo de energia (TDP) | unknown | sem dados |
| Velocidade de texturização | 51.84 | sem dados |
| Desempenho de ponto flutuante | 1.659 TFLOPS | sem dados |
| ROPs | 64 | sem dados |
| TMUs | 96 | sem dados |
| L1 Cache | 576 kB | sem dados |
| L2 Cache | 2 MB | sem dados |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 980M e GeForce GTX 1660 Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Tamanho do laptop | large | sem dados |
| Suporte de barramento | PCI Express 3.0 | sem dados |
| Interface | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
| Conectores de energia adicionais | não | 1x 6-pin |
| Compatível com SLI | + | - |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 980M e GeForce GTX 1660 Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR5 | sem dados |
| Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | sem dados |
| Largura do barramento de memória | 256 Bit | sem dados |
| Frequência de memória | 2500 MHz | 8000 MHz |
| Largura de banda de memória | 160 GB/s | sem dados |
| Memória compartilhada | - | sem dados |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 980M e GeForce GTX 1660 Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| Suporte de monitores analógicos VGA | + | sem dados |
| Suporte de DisplayPort Multimode (DP++) | + | sem dados |
| HDMI | + | + |
| Compatível com G-SYNC | + | - |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 980M e GeForce GTX 1660 Max-Q. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | sem dados |
| GameWorks | + | - |
| Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
| Optimus | + | - |
| BatteryBoost | + | - |
| Ansel | + | sem dados |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados GeForce GTX 980M e GeForce GTX 1660 Max-Q APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 12 (12_1) | 12.0 (12_1) |
| Modelo de sombreadores | 6.4 | sem dados |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | sem dados |
| Vulkan | 1.1.126 | - |
| CUDA | + | - |
Outras comparações
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