GeForce GTX 980M SLI vs. Radeon RX 6600S
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos o GeForce GTX 980M SLI e o Radeon RX 6600S, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O RX 6600S supera o GTX 980M SLI por um substancial 31% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 980M SLI e Radeon RX 6600S, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 222 | 169 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 8.57 | 28.11 |
Arquitetura | Maxwell (2014−2017) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Nome do código | sem dados | Navi 23 |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 7 de Outubro 2014 (10 anos atrás) | 4 de Janeiro 2022 (2 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GTX 980M SLI e Radeon RX 6600S: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 980M SLI e Radeon RX 6600S, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 3072 | 1792 |
Frequência do núcleo | 1038 MHz | 1700 MHz |
Frequência em modo Boost | 1127 MHz | 2000 MHz |
Quantidade de transistores | 2x 5200 Million | 11,060 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 7 nm |
Consumo de energia (TDP) | 200 Watt | 80 Watt |
Velocidade de texturização | sem dados | 224.0 |
Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 7.168 TFLOPS |
ROPs | sem dados | 64 |
TMUs | sem dados | 112 |
Ray Tracing Cores | sem dados | 28 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 980M SLI e Radeon RX 6600S com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | large | medium sized |
Interface | sem dados | PCIe 4.0 x8 |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Compatível com SLI | + | - |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 980M SLI e Radeon RX 6600S - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2x 8 GB | 4 GB |
Largura do barramento de memória | 2x 256 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 5000 MHz | 1750 MHz |
Largura de banda de memória | sem dados | 224.0 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 980M SLI e Radeon RX 6600S. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | sem dados | No outputs |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 980M SLI e Radeon RX 6600S. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Optimus | + | - |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce GTX 980M SLI e Radeon RX 6600S APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Modelo de sombreadores | sem dados | 6.5 |
OpenGL | sem dados | 4.6 |
OpenCL | sem dados | 2.1 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | - |
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce GTX 980M SLI e Radeon RX 6600S em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
900p | 135
−25.9%
| 170−180
+25.9%
|
Full HD | 110
−27.3%
| 140−150
+27.3%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−52.5%
|
60−65
+52.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−40.7%
|
75−80
+40.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−45.2%
|
60−65
+45.2%
|
Battlefield 5 | 80−85
−42%
|
110−120
+42%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−44%
|
70−75
+44%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−52.5%
|
60−65
+52.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
−36.8%
|
75−80
+36.8%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−36.9%
|
85−90
+36.9%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−24.8%
|
180−190
+24.8%
|
Hitman 3 | 50−55
−50%
|
75−80
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−32.5%
|
150−160
+32.5%
|
Metro Exodus | 85−90
−36.5%
|
110−120
+36.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−32.8%
|
85−90
+32.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−51.2%
|
120−130
+51.2%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−19.4%
|
120−130
+19.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−40.7%
|
75−80
+40.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−45.2%
|
60−65
+45.2%
|
Battlefield 5 | 80−85
−42%
|
110−120
+42%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−44%
|
70−75
+44%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−52.5%
|
60−65
+52.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
−36.8%
|
75−80
+36.8%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−36.9%
|
85−90
+36.9%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−24.8%
|
180−190
+24.8%
|
Hitman 3 | 50−55
−50%
|
75−80
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−32.5%
|
150−160
+32.5%
|
Metro Exodus | 85−90
−36.5%
|
110−120
+36.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−32.8%
|
85−90
+32.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−51.2%
|
120−130
+51.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−37%
|
70−75
+37%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−19.4%
|
120−130
+19.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−40.7%
|
75−80
+40.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−45.2%
|
60−65
+45.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−44%
|
70−75
+44%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−52.5%
|
60−65
+52.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
−36.8%
|
75−80
+36.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−24.8%
|
180−190
+24.8%
|
Hitman 3 | 50−55
−50%
|
75−80
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−32.5%
|
150−160
+32.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−51.2%
|
120−130
+51.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−37%
|
70−75
+37%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−19.4%
|
120−130
+19.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−32.8%
|
85−90
+32.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−44.7%
|
65−70
+44.7%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−42.1%
|
50−55
+42.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−46.2%
|
35−40
+46.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−58.3%
|
35−40
+58.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−46.4%
|
40−45
+46.4%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−68.8%
|
27−30
+68.8%
|
Far Cry 5 | 27−30
−41.4%
|
40−45
+41.4%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−42.3%
|
200−210
+42.3%
|
Hitman 3 | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−49%
|
75−80
+49%
|
Metro Exodus | 45−50
−42.6%
|
65−70
+42.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−55.6%
|
80−85
+55.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−63.3%
|
45−50
+63.3%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−28.6%
|
180−190
+28.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−48.8%
|
60−65
+48.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−52.6%
|
27−30
+52.6%
|
Hitman 3 | 18−20
−52.6%
|
27−30
+52.6%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−33.9%
|
170−180
+33.9%
|
Metro Exodus | 27−30
−57.1%
|
40−45
+57.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−51.9%
|
40−45
+51.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−53.3%
|
21−24
+53.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−57.1%
|
21−24
+57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Far Cry 5 | 14−16
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−44.1%
|
45−50
+44.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−56.7%
|
45−50
+56.7%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−54.5%
|
16−18
+54.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−47.6%
|
30−35
+47.6%
|
É assim que GTX 980M SLI e RX 6600S competem em jogos populares:
- RX 6600S é 26% mais rápido em 900p
- RX 6600S é 27% mais rápido em 1080p
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Cyberpunk 2077, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o RX 6600S é 83% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- Sem exceção, o RX 6600S ultrapassou o GTX 980M SLI em todos os 72 dos nossos testes.
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 24.59 | 32.26 |
Novidade | 7 de Outubro 2014 | 4 de Janeiro 2022 |
Processo tecnológico | 28 nm | 7 nm |
Consumo de energia (TDP) | 200 Watt | 80 Watt |
O RX 6600S tem uma pontuação de desempenho agregado 31.2% mais elevada, uma vantagem de idade de 7 anos, um processo de litografia 300% mais avançado, e um consumo de energia 150% inferior.
O Radeon RX 6600S é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 980M SLI nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 980M SLI e Radeon RX 6600S, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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