GeForce GTX 980 SLI (móvel) vs. NVS 5400M
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos GeForce GTX 980 SLI (móvel) com NVS 5400M, incluindo especificações e dados de desempenho.
O GTX 980 SLI (móvel) supera o NVS 5400M por um impressionante 2339% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e NVS 5400M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 120 | 968 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 8.18 | 3.16 |
Arquitetura | Maxwell (2014−2017) | Fermi (2010−2014) |
Nome do código | N16E-GXX SLI | GF108 |
Tipo | Para notebooks | Para estações de trabalho móveis |
Data de lançamento | 22 de Setembro 2015 (9 anos atrás) | 1 de Junho 2012 (12 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e NVS 5400M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e NVS 5400M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 4096 | 96 |
Frequência do núcleo | 1126 MHz | 660 MHz |
Frequência em modo Boost | 1228 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | 10400 Million | 585 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 40 nm |
Consumo de energia (TDP) | 330 Watt | 35 Watt |
Velocidade de texturização | sem dados | 10.56 |
Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 0.2534 TFLOPS |
ROPs | sem dados | 4 |
TMUs | sem dados | 16 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e NVS 5400M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | large | medium sized |
Interface | sem dados | MXM |
Compatível com SLI | + | - |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e NVS 5400M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR3 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2x 8 GB | 2 GB |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 3500 MHz | 900 MHz |
Largura de banda de memória | sem dados | 28.8 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e NVS 5400M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | sem dados | No outputs |
Compatível com G-SYNC | + | - |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e NVS 5400M APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12_1 | 12 (11_0) |
Modelo de sombreadores | sem dados | 5.1 |
OpenGL | sem dados | 4.6 |
OpenCL | sem dados | 1.1 |
Vulkan | - | N/A |
CUDA | + | + |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 980 SLI (móvel) e NVS 5400M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce GTX 980 SLI (móvel) e NVS 5400M em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 137
+706%
| 17
−706%
|
4K | 68
+3300%
| 2−3
−3300%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
+2625%
|
4−5
−2625%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+2500%
|
8−9
−2500%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+2700%
|
3−4
−2700%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
+2625%
|
4−5
−2625%
|
Battlefield 5 | 120−130
+4133%
|
3−4
−4133%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+2500%
|
8−9
−2500%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+2700%
|
3−4
−2700%
|
Far Cry 5 | 110−120 | 0−1 |
Fortnite | 160−170
+3100%
|
5−6
−3100%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+1663%
|
8−9
−1663%
|
Forza Horizon 5 | 110−120 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+1350%
|
10−11
−1350%
|
Valorant | 210−220
+503%
|
35−40
−503%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
+2625%
|
4−5
−2625%
|
Battlefield 5 | 120−130
+4133%
|
3−4
−4133%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+2500%
|
8−9
−2500%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+739%
|
30−35
−739%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+2700%
|
3−4
−2700%
|
Dota 2 | 140−150
+689%
|
18−20
−689%
|
Far Cry 5 | 110−120 | 0−1 |
Fortnite | 160−170
+3100%
|
5−6
−3100%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+1663%
|
8−9
−1663%
|
Forza Horizon 5 | 110−120 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 120−130
+6050%
|
2−3
−6050%
|
Metro Exodus | 85−90
+4200%
|
2−3
−4200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+1350%
|
10−11
−1350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+2100%
|
6−7
−2100%
|
Valorant | 210−220
+503%
|
35−40
−503%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
+4133%
|
3−4
−4133%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+2700%
|
3−4
−2700%
|
Dota 2 | 140−150
+689%
|
18−20
−689%
|
Far Cry 5 | 110−120 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 140−150
+1663%
|
8−9
−1663%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+1350%
|
10−11
−1350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+1133%
|
6−7
−1133%
|
Valorant | 210−220
+503%
|
35−40
−503%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 160−170
+3100%
|
5−6
−3100%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
+9200%
|
1−2
−9200%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+2410%
|
10−11
−2410%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+3550%
|
2−3
−3550%
|
Metro Exodus | 50−55
+2550%
|
2−3
−2550%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1150%
|
14−16
−1150%
|
Valorant | 250−260
+3025%
|
8−9
−3025%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+3033%
|
3−4
−3033%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Far Cry 5 | 85−90
+4250%
|
2−3
−4250%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+2475%
|
4−5
−2475%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+3300%
|
2−3
−3300%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 95−100
+3067%
|
3−4
−3067%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+420%
|
14−16
−420%
|
Metro Exodus | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+2450%
|
2−3
−2450%
|
Valorant | 220−230
+2675%
|
8−9
−2675%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+2800%
|
2−3
−2800%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20 | 0−1 |
Dota 2 | 100−110
+5200%
|
2−3
−5200%
|
Far Cry 5 | 45−50
+2250%
|
2−3
−2250%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+3300%
|
2−3
−3300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+1500%
|
3−4
−1500%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 45−50
+1467%
|
3−4
−1467%
|
É assim que GTX 980 SLI (móvel) e NVS 5400M competem em jogos populares:
- GTX 980 SLI (móvel) é 706% mais rápido em 1080p
- GTX 980 SLI (móvel) é 3300% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Counter-Strike 2, com a resolução 1440p e o High Preset, o GTX 980 SLI (móvel) é 9200% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- Sem exceção, o GTX 980 SLI (móvel) ultrapassou o NVS 5400M em todos os 45 dos nossos testes.
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 33.90 | 1.39 |
Novidade | 22 de Setembro 2015 | 1 de Junho 2012 |
Processo tecnológico | 28 nm | 40 nm |
Consumo de energia (TDP) | 330 Watt | 35 Watt |
O GTX 980 SLI (móvel) tem uma pontuação de desempenho agregado 2338.8% mais elevada, uma vantagem de idade de 3 anos, e um processo de litografia 42.9% mais avançado.
O NVS 5400M, por outro lado, tem um consumo de energia 842.9% inferior.
O GeForce GTX 980 SLI (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o NVS 5400M nos testes de desempenho.
GeForce GTX 980 SLI (móvel) destinada para notebooks, e NVS 5400M - para estações de trabalho móveis.
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