GeForce GTX 970M vs. Quadro K610M

VS

Pontuação de desempenho combinado

GTX 970M
2014
6 GB GDDR5
14.86
+686%

O GeForce GTX 970M supera o Quadro K610M por um impressionante 686% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 970M e Quadro K610M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho334870
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade4.110.15
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoGM204GK208
TipoPara notebooksPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento7 de Outubro 2014 (9 anos atrás)23 de Julho 2013 (10 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$2,560.89 $229.99
Preço atual$848 (0.3x)$210 (0.9x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 970M tem uma relação qualidade/preço 2640% melhor do que o Quadro K610M.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 970M e Quadro K610M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 970M e Quadro K610M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1280192
Número de transportadores CUDA1280sem dados
Frequência do núcleo924 MHz954 MHz
Frequência em modo Boost1038 MHzsem dados
Quantidade de transistores5,200 million915 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)unknown30 Watt
Velocidade de texturização83.0415.68
Desempenho de ponto flutuante2,657 gflops376.3 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 970M e Quadro K610M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargemedium sized
Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfaceMXM-B (3.0)MXM-A (3.0)
Conectores de energia adicionaisnãosem dados
Compatível com SLI+sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 970M e Quadro K610M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM6 GB1 GB
Largura do barramento de memória192 Bit64 Bit
Frequência de memória2500 MHz2600 MHz
Largura de banda de memória120 GB/s20.8 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 970M e Quadro K610M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Suporte de monitores analógicos VGA+sem dados
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sem dados
HDMI+sem dados
Display Portsem dados1.2
Compatível com G-SYNC+sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 970M e Quadro K610M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+sem dados
GeForce ShadowPlay+sem dados
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+sem dados
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+sem dados
Optimus++
BatteryBoost+sem dados
3D Vision Prosem dados+
Mosaicsem dados+
nView Display Managementsem dados+
Optimussem dados+
Ansel+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 970M e Quadro K610M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12
Modelo de sombreadores6.45
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.126+
CUDA++

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 970M e Quadro K610M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 970M 14.86
+686%
Quadro K610M 1.89

O GeForce GTX 970M supera o Quadro K610M em 686% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 970M 5741
+685%
Quadro K610M 731

GeForce GTX 970M supera Quadro K610M em 685% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 970M 9878
+764%
Quadro K610M 1144

GeForce GTX 970M supera Quadro K610M em 764% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 970M 28845
+464%
Quadro K610M 5116

GeForce GTX 970M supera Quadro K610M em 464% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 970M 7463
+888%
Quadro K610M 756

GeForce GTX 970M supera Quadro K610M em 888% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 970M 51247
+778%
Quadro K610M 5838

GeForce GTX 970M supera Quadro K610M em 778% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GTX 970M 18456
+843%
Quadro K610M 1958

GeForce GTX 970M supera Quadro K610M em 843% em GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

GTX 970M 17026
+812%
Quadro K610M 1867

GeForce GTX 970M supera Quadro K610M em 812% em GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

GTX 970M 17191
+1043%
Quadro K610M 1504

GeForce GTX 970M supera Quadro K610M em 1043% em GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

Cobertura de referência: 4%

GTX 970M 93
+889%
Quadro K610M 9

GeForce GTX 970M supera Quadro K610M em 889% em Unigine Heaven 3.0.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 970M e Quadro K610M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p136
+750%
16−18
−750%
Full HD59
+321%
14
−321%
1440p25
+733%
3−4
−733%
4K22
+1000%
2−3
−1000%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+475%
4−5
−475%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 42
+1300%
3−4
−1300%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+700%
3−4
−700%
Battlefield 5 52
+5100%
1−2
−5100%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+500%
5−6
−500%
Cyberpunk 2077 21−24
+475%
4−5
−475%
Far Cry 5 50
+1567%
3−4
−1567%
Far Cry New Dawn 48
+860%
5−6
−860%
Forza Horizon 4 61
+917%
6−7
−917%
Hitman 3 27−30
+625%
4−5
−625%
Horizon Zero Dawn 60−65
+275%
16−18
−275%
Metro Exodus 53
+783%
6−7
−783%
Red Dead Redemption 2 40−45
+925%
4−5
−925%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+370%
10−11
−370%
Watch Dogs: Legion 45−50
+269%
12−14
−269%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 36
+1100%
3−4
−1100%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+700%
3−4
−700%
Battlefield 5 44
+4300%
1−2
−4300%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+500%
5−6
−500%
Cyberpunk 2077 21−24
+475%
4−5
−475%
Far Cry 5 41
+1267%
3−4
−1267%
Far Cry New Dawn 37
+640%
5−6
−640%
Forza Horizon 4 131
+2083%
6−7
−2083%
Hitman 3 27−30
+625%
4−5
−625%
Horizon Zero Dawn 60−65
+275%
16−18
−275%
Metro Exodus 40
+700%
5−6
−700%
Red Dead Redemption 2 40−45
+925%
4−5
−925%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+370%
10−11
−370%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+800%
5−6
−800%
Watch Dogs: Legion 45−50
+269%
12−14
−269%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21
+600%
3−4
−600%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+700%
3−4
−700%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+500%
5−6
−500%
Cyberpunk 2077 21−24
+475%
4−5
−475%
Far Cry 5 29
+867%
3−4
−867%
Forza Horizon 4 36
+500%
6−7
−500%
Horizon Zero Dawn 60−65
+275%
16−18
−275%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+370%
10−11
−370%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+420%
5−6
−420%
Watch Dogs: Legion 45−50
+269%
12−14
−269%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+925%
4−5
−925%

1440p
High Preset

Battlefield 5 26
+767%
3−4
−767%
Far Cry New Dawn 28
+1300%
2−3
−1300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 17
+1600%
1−2
−1600%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+350%
4−5
−350%
Cyberpunk 2077 8−9
+700%
1−2
−700%
Far Cry 5 27
+800%
3−4
−800%
Forza Horizon 4 23
+1050%
2−3
−1050%
Hitman 3 18−20
+157%
7−8
−157%
Horizon Zero Dawn 30−33
+400%
6−7
−400%
Metro Exodus 25
+733%
3−4
−733%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+800%
3−4
−800%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Watch Dogs: Legion 9−10 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+380%
5−6
−380%

4K
High Preset

Battlefield 5 12
+1100%
1−2
−1100%
Far Cry New Dawn 13
+1200%
1−2
−1200%
Hitman 3 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Horizon Zero Dawn 16−18
+700%
2−3
−700%
Shadow of the Tomb Raider 9
+800%
1−2
−800%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+700%
2−3
−700%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+300%
2−3
−300%
Assassin's Creed Valhalla 7−8 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 7−8 0−1
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 8
+700%
1−2
−700%
Forza Horizon 4 6 0−1
Horizon Zero Dawn 16−18
+700%
2−3
−700%
Metro Exodus 12
+200%
4−5
−200%
Watch Dogs: Legion 6−7 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+333%
3−4
−333%

É assim que GTX 970M e Quadro K610M competem em jogos populares:

  • GTX 970M é 750% mais rápido em 900p
  • GTX 970M é 321% mais rápido em 1080p
  • GTX 970M é 733% mais rápido em 1440p
  • GTX 970M é 1000% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Battlefield 5, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 970M é 5100% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o GTX 970M ultrapassou o Quadro K610M em todos os 54 dos nossos testes.

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 14.86 1.89
Novidade 7 de Outubro 2014 23 de Julho 2013
Custo $2560.89 $229.99
Capacidade máxima de memória RAM 6 GB 1 GB

O GeForce GTX 970M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro K610M nos testes de desempenho.

GeForce GTX 970M destinada para notebooks, e Quadro K610M - para estações de trabalho móveis.


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NVIDIA GeForce GTX 970M
GeForce GTX 970M
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Quadro K610M

Comparações

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Classificação do usuário

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4.3 292 votos

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  • 3
  • 4
  • 5
2.3 15 votos

Classifique Quadro K610M em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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