GeForce GTX 970M vs. GT 730M

VS

Pontuação de desempenho combinado

GTX 970M
2014
6 GB GDDR5
14.81
+602%

O GTX 970M supera o GT 730M por um impressionante 602% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 970M e GeForce GT 730M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho334828
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade4.040.05
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoGM204GK107
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento7 de Outubro 2014 (9 anos atrás)1 de Janeiro 2013 (11 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$2,560.89 sem dados
Preço atual$848 (0.3x)$1000

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 970M tem uma relação qualidade/preço 7980% melhor do que o GT 730M.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 970M e GeForce GT 730M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 970M e GeForce GT 730M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1280384
Número de transportadores CUDA1280sem dados
Frequência do núcleo924 MHz725 MHz
Frequência em modo Boost1038 MHzsem dados
Quantidade de transistores5,200 million1,270 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)unknown33 Watt
Velocidade de texturização83.0423.20
Desempenho de ponto flutuante2,657 gflops552.2 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 970M e GeForce GT 730M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargemedium sized
Suporte de barramentoPCI Express 3.0PCI Express 3.0, PCI Express 2.0
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaisnãosem dados
Compatível com SLI+sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 970M e GeForce GT 730M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR3
Capacidade máxima de memória RAM6 GB4 GB
Tamanho de memória padrãosem dadosDDR3/GDDR5
Largura do barramento de memória192 Bit64/128 Bit
Frequência de memória2500 MHz1800 - 2000 MHz
Largura de banda de memória120 GB/s28.8 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 970M e GeForce GT 730M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Suporte de sinal eDP 1.2sem dadosUp to 3840x2160
Suporte de sinal LVDSsem dadosUp to 1920x1200
Suporte de monitores analógicos VGA+Up to 2048x1536
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)+Up to 3840x2160
HDMI++
Proteção de conteúdo HDCPsem dados+
Compatível com G-SYNC+sem dados
Áudio HD de 7.1 canais via HDMIsem dados+
Streaming de áudio TrueHD e DTS-HDsem dados+

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 970M e GeForce GT 730M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Suporte de Blu-Ray 3Dsem dados+
GameStream+sem dados
GeForce ShadowPlay+sem dados
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+sem dados
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p++
Optimus++
3D Vision / 3DTV Playsem dados+
BatteryBoost+sem dados
Ansel+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 970M e GeForce GT 730M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 API
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 970M e GeForce GT 730M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 970M 14.81
+602%
GT 730M 2.11

O GTX 970M supera o GT 730M em 602% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 970M 5727
+603%
GT 730M 815

GTX 970M supera GT 730M em 603% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 970M 9878
+474%
GT 730M 1722

GTX 970M supera GT 730M em 474% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 970M 28845
+325%
GT 730M 6788

GTX 970M supera GT 730M em 325% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 970M 7463
+603%
GT 730M 1061

GTX 970M supera GT 730M em 603% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 970M 51247
+617%
GT 730M 7152

GTX 970M supera GT 730M em 617% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GTX 970M 18414
+468%
GT 730M 3240

GTX 970M supera GT 730M em 468% em GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

GTX 970M 274626
+217%
GT 730M 86656

GTX 970M supera GT 730M em 217% em 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

GTX 970M 17026
+463%
GT 730M 3025

GTX 970M supera GT 730M em 463% em GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

GTX 970M 17191
+599%
GT 730M 2459

GTX 970M supera GT 730M em 599% em GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

Cobertura de referência: 4%

GTX 970M 93
+560%
GT 730M 14

GTX 970M supera GT 730M em 560% em Unigine Heaven 3.0.

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

Cobertura de referência: 4%

GTX 970M 51
+750%
GT 730M 6

GTX 970M supera GT 730M em 750% em Octane Render OctaneBench.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 970M e GeForce GT 730M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p136
+656%
18−20
−656%
Full HD58
+152%
23
−152%
1440p26
+767%
3−4
−767%
4K22
+633%
3−4
−633%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+360%
5−6
−360%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 42
+2000%
2−3
−2000%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+700%
3−4
−700%
Battlefield 5 52
+2500%
2−3
−2500%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+540%
5−6
−540%
Cyberpunk 2077 21−24
+360%
5−6
−360%
Far Cry 5 50
+456%
9−10
−456%
Far Cry New Dawn 48
+1500%
3−4
−1500%
Forza Horizon 4 61
+663%
8−9
−663%
Hitman 3 30−35
+467%
6−7
−467%
Horizon Zero Dawn 45−50
+243%
14−16
−243%
Metro Exodus 53
+657%
7−8
−657%
Red Dead Redemption 2 40−45
+925%
4−5
−925%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+273%
10−12
−273%
Watch Dogs: Legion 27−30
+2600%
1−2
−2600%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 36
+1700%
2−3
−1700%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+700%
3−4
−700%
Battlefield 5 44
+2100%
2−3
−2100%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+540%
5−6
−540%
Cyberpunk 2077 21−24
+360%
5−6
−360%
Far Cry 5 40−45
+344%
9−10
−344%
Far Cry New Dawn 37
+1133%
3−4
−1133%
Forza Horizon 4 53
+563%
8−9
−563%
Hitman 3 30−35
+467%
6−7
−467%
Horizon Zero Dawn 45−50
+243%
14−16
−243%
Metro Exodus 38
+660%
5−6
−660%
Red Dead Redemption 2 40−45
+925%
4−5
−925%
Shadow of the Tomb Raider 16
+45.5%
10−12
−45.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+800%
5−6
−800%
Watch Dogs: Legion 27−30
+2600%
1−2
−2600%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21
+950%
2−3
−950%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+700%
3−4
−700%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+540%
5−6
−540%
Cyberpunk 2077 21−24
+360%
5−6
−360%
Far Cry 5 29
+222%
9−10
−222%
Forza Horizon 4 36
+350%
8−9
−350%
Horizon Zero Dawn 45−50
+243%
14−16
−243%
Metro Exodus 35
+775%
4−5
−775%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+420%
5−6
−420%
Watch Dogs: Legion 27−30
+2600%
1−2
−2600%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+925%
4−5
−925%

1440p
High Preset

Battlefield 5 26
+767%
3−4
−767%
Far Cry New Dawn 28
+1300%
2−3
−1300%
Hitman 3 21−24
+950%
2−3
−950%
Red Dead Redemption 2 10−12
+1000%
1−2
−1000%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 17
+750%
2−3
−750%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+260%
5−6
−260%
Cyberpunk 2077 8−9
+700%
1−2
−700%
Far Cry 5 27
+800%
3−4
−800%
Forza Horizon 4 23
+667%
3−4
−667%
Horizon Zero Dawn 30−33
+400%
6−7
−400%
Metro Exodus 25
+733%
3−4
−733%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+800%
3−4
−800%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+650%
2−3
−650%
Watch Dogs: Legion 9−10 0−1

4K
High Preset

Far Cry 5 30−35
+300%
8−9
−300%
Far Cry New Dawn 14
+1300%
1−2
−1300%
Hitman 3 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Horizon Zero Dawn 16−18
+700%
2−3
−700%
Shadow of the Tomb Raider 9
+800%
1−2
−800%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+700%
2−3
−700%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+800%
1−2
−800%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+600%
1−2
−600%
Battlefield 5 15
+650%
2−3
−650%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11 0−1
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Forza Horizon 4 6 0−1
Horizon Zero Dawn 16−18
+700%
2−3
−700%
Metro Exodus 12
+200%
4−5
−200%
Watch Dogs: Legion 6−7 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+333%
3−4
−333%

É assim que GTX 970M e GT 730M competem em jogos populares:

  • GTX 970M é 656% mais rápido em 900p
  • GTX 970M é 152% mais rápido em 1080p
  • GTX 970M é 767% mais rápido em 1440p
  • GTX 970M é 633% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 970M é 2600% mais rápido do que o GT 730M.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o GTX 970M ultrapassou o GT 730M em todos os 51 dos nossos testes.

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 14.81 2.11
Novidade 7 de Outubro 2014 1 de Janeiro 2013
Capacidade máxima de memória RAM 6 GB 4 GB

O GeForce GTX 970M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 730M nos testes de desempenho.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 970M e GeForce GT 730M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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NVIDIA GeForce GTX 970M
GeForce GTX 970M
NVIDIA GeForce GT 730M
GeForce GT 730M

Comparações

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Classificação do usuário

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Classifique GeForce GTX 970M em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 245 votos

Classifique GeForce GT 730M em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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