GeForce GTX 970 vs. ATI Xbox 360 GPU
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 970 e Xbox 360 GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 213 | não classificado |
Lugar por popularidade | 57 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | 13.64 | sem dados |
Eficiência energética | 11.68 | sem dados |
Arquitetura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | TeraScale (2005−2013) |
Nome do código | GM204 | Xenos |
Tipo | Da área de trabalho | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 19 de Setembro 2014 (10 anos atrás) | 22 de Novembro 2005 (18 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $329 | sem dados |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GTX 970 e Xbox 360 GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 970 e Xbox 360 GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 1664 | 240 |
Frequência do núcleo | 1050 MHz | 500 MHz |
Frequência em modo Boost | 1178 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | 5,200 million | 232 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 90 nm |
Consumo de energia (TDP) | 148 Watt | sem dados |
Temperatura máxima | 98 °C | sem dados |
Velocidade de texturização | 122.5 | 8.000 |
Desempenho de ponto flutuante | 3.92 TFLOPS | 0.24 TFLOPS |
ROPs | 56 | 8 |
TMUs | 104 | 16 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 970 e Xbox 360 GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Suporte de barramento | PCI Express 3.0 | sem dados |
Interface | PCIe 3.0 x16 | IGP |
Comprimento | 267 mm | sem dados |
Altura | 11.1 cm | sem dados |
Espessura | 2-slot | IGP |
Fonte de alimentação recomendada | 500 Watt | sem dados |
Conectores de energia adicionais | 2x 6-pin | sem dados |
Compatível com SLI | + | - |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 970 e Xbox 360 GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR3 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 512 MB |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 7.0 GB/s | 1400 MHz |
Largura de banda de memória | 224 GB/s | 22.4 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 970 e Xbox 360 GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Suporte de vários monitores | 4 monitores | sem dados |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Resolução máxima via VGA | 2048x1536 | sem dados |
Compatível com G-SYNC | + | - |
Entrada de áudio HDMI | interno | sem dados |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 970 e Xbox 360 GPU. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | sem dados |
GameWorks | + | - |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce GTX 970 e Xbox 360 GPU APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 9.0c (9_3) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | sem dados |
OpenGL | 4.4 | N/A |
OpenCL | 1.2 | sem dados |
Vulkan | 1.1.126 | - |
CUDA | + | - |
Resumo dos prós e contras
Novidade | 19 de Setembro 2014 | 22 de Novembro 2005 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 512 MB |
Processo tecnológico | 28 nm | 90 nm |
O GTX 970 tem uma vantagem de idade de 8 anos, uma quantidade máxima de VRAM 700% superior, e um processo de litografia 221.4% mais avançado.
Não conseguimos decidir entre GeForce GTX 970 e Xbox 360 GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 970 e Xbox 360 GPU, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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