GeForce GTX 960 OEM vs. ATI Xbox 360 GPU

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 960 OEM e Xbox 360 GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaMaxwell 2.0 (2014−2019)TeraScale (2005−2013)
Nome do códigoGM206Xenos
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento26 de Novembro 2015 (8 anos atrás)22 de Novembro 2005 (19 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 960 OEM e Xbox 360 GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 960 OEM e Xbox 360 GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1024240
Frequência do núcleo1176 MHz500 MHz
Frequência em modo Boost1201 MHzsem dados
Quantidade de transistores2,940 million232 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm90 nm
Velocidade de texturização76.868.000
Desempenho de ponto flutuante2.46 TFLOPS0.24 TFLOPS
ROPs328
TMUs6416

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 960 OEM e Xbox 360 GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x16IGP
Espessura2-slotIGP
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 960 OEM e Xbox 360 GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR3
Capacidade máxima de memória RAM4 GB512 MB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória1753 MHz1400 MHz
Largura de banda de memória112.2 GB/s22.4 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 960 OEM e Xbox 360 GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 960 OEM e Xbox 360 GPU APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)9.0c (9_3)
Modelo de sombreadores6.4sem dados
OpenGL4.6N/A
OpenCL1.2sem dados
Vulkan1.1.126-
CUDA5.2-

Resumo dos prós e contras


Novidade 26 de Novembro 2015 22 de Novembro 2005
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 512 MB
Processo tecnológico 28 nm 90 nm

O GTX 960 OEM tem uma vantagem de idade de 10 anos, uma quantidade máxima de VRAM 700% superior, e um processo de litografia 221.4% mais avançado.

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