GeForce GTX 960 OEM vs. ATI Xbox 360 GPU
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 960 OEM e Xbox 360 GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | não classificado | não classificado |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Arquitetura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | TeraScale (2005−2013) |
Nome do código | GM206 | Xenos |
Tipo | Da área de trabalho | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 26 de Novembro 2015 (8 anos atrás) | 22 de Novembro 2005 (19 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GTX 960 OEM e Xbox 360 GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 960 OEM e Xbox 360 GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 1024 | 240 |
Frequência do núcleo | 1176 MHz | 500 MHz |
Frequência em modo Boost | 1201 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | 2,940 million | 232 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 90 nm |
Velocidade de texturização | 76.86 | 8.000 |
Desempenho de ponto flutuante | 2.46 TFLOPS | 0.24 TFLOPS |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 64 | 16 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 960 OEM e Xbox 360 GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | PCIe 3.0 x16 | IGP |
Espessura | 2-slot | IGP |
Conectores de energia adicionais | não | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 960 OEM e Xbox 360 GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR3 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 512 MB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 1753 MHz | 1400 MHz |
Largura de banda de memória | 112.2 GB/s | 22.4 GB/s |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 960 OEM e Xbox 360 GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce GTX 960 OEM e Xbox 360 GPU APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 9.0c (9_3) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | sem dados |
OpenGL | 4.6 | N/A |
OpenCL | 1.2 | sem dados |
Vulkan | 1.1.126 | - |
CUDA | 5.2 | - |
Resumo dos prós e contras
Novidade | 26 de Novembro 2015 | 22 de Novembro 2005 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 512 MB |
Processo tecnológico | 28 nm | 90 nm |
O GTX 960 OEM tem uma vantagem de idade de 10 anos, uma quantidade máxima de VRAM 700% superior, e um processo de litografia 221.4% mais avançado.
Não conseguimos decidir entre GeForce GTX 960 OEM e Xbox 360 GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 960 OEM e Xbox 360 GPU, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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